バージョン 6.3.3
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ビットマップコントロール属性ウィンドウ

Start of instruction setアクセス方法

  1. ビットマップコントロールをダブルクリックします。または、

  2. 選択済みの場合、[コントロール]>[属性]を選択するか、コントロールのコンテキストメニューから[属性]を選択します。

  3. 選択済みの場合、Enter キーを押します。


エントリ

注意:
属性エントリのコンテキスト依存ヘルプを表示するには、エントリを選択してフォーカスを移し、F1 キーを押します。

属性ウィンドウのエントリ 説明
名前 ビットマップコントロールのハンドル名(別の名前で上書きできます)。
配列... ビットマップコントロールの配列を定義する[配列]ダイアログボックス。
ビットマップ BITMAP-FILE-NAME 属性値。 選択ボックスをプルダウンすると、既存の .bmp ファイルのセットから選択できます。
... BITMAP-FILE-NAME 属性値のソースを決定する[ソース]ダイアログボックス。 また、すべての使用可能なビットマップのリストも提供します。
DIL テキスト DIL-TEXT 属性値(文字列)。
... DIL-TEXT 属性値のソースを決定する[ソース]ダイアログボックス。
アクセラレータ ACCELERATOR 属性値。
... ACCELERATOR 属性値のソースを決定するダイアログボックス。
状態:
可視 VISIBLE 属性値。
ドラッグ可 DRAGGABLE 属性値。 この項目にチェックマークを付けると、エンドユーザーは、ビットマップコントロールをドラッグして、別のビットマップコントロールにドロップすることができます。
有効化 ENABLED 属性値。
ヘルプ ID HELP-ID 属性値。 ヘルプトピックの .h ファイルを使用して、ここで入力する数値 ID を、対応するヘルプトピック ID(.hlp ファイルのマークアップで作成されます)にマッピングします。
コマンド ID CLIENT-KEY 属性値(コマンド ID を関連付けるために、このコンテキストで使用)。
コンテキストメニュー CONTEXT-MENU 属性値。 コントロールに関連付けられたコンテキストメニュー(存在する場合)を指定します。
ドラッグモード DRAG-MODE 属性値。 コントロールがドラッグドロップ操作でソースとして動作するかどうかを示し、動作する場合は、サポートするドラッグドロップ操作のタイプを示します。
ドロップモード DROP-MODE 属性値。 コントロールがドラッグドロップ操作でターゲットとして動作するかどうかを示し、動作する場合は、サポートするドラッグドロップ操作のタイプを示します。
背景色:  
選択ボックス BACKGROUND-COLOUR-NAME 属性値。 "デフォルト" が指定されている場合、ビットマップの最初(左上)のピクセルのカラーにより、背景色が決定されます。
... BACKGROUND-COLOUR-VALUE 属性値を編集するためのダイアログボックス。
矩形: 次の 4 つの属性により、ビットマップコントロールの x および y 軸の位置、ならびに画面上の高さおよび幅が決定されます。

X - RECTANGLE-X 属性値。
Y - RECTANGLE-Y 属性値。
W - RECTANGLE-W 属性値。
H - RECTANGLE-H 属性値。

スタイル:  
垂直位置合わせ:  
上端/中央/ 相互排他的な STYLE 属性値。
下端 下端、縦中央、上端に整列します。
水平位置合わせ:  
左/中央/ 相互排他的な STYLE 属性値:ビットマップを
(矩形の)左、横中央、右に整列します。
フレーム STYLE 属性値:3 次元フレーム。
伸縮 STYLE 属性値:基盤となるビットマップコントロールの矩形に納まるように、ビットマップの大きさを変更します。
透過 STYLE 属性値:背景色のビットマップピクセルは、画面の状態を変更しません。
OK 設定を保存し、ウィンドウを終了します。
キャンセル 設定を保存せずに、ウィンドウを終了します。
ヘルプ 属性ウィンドウにオンラインヘルプを設定します。

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