オブジェクトのインポート

このセクションでは、メニューモードで外部オブジェクト(ファイル)をインポートする手順について説明します。

オブジェクトをインポートする前に考慮する必要がある事項については、インポート機能の説明を参照してください。

Start of instruction set単一または複数のオブジェクトをインポートするには

  1. SYSMAIN メニューで、[Import]を選択するか、または「I」を入力します。

    次のようなオブジェクト指定ウィンドウが表示されます。

    +------------------------- IMPORT --------------------------+
    ¦                                                           ¦
    ¦                         - Source -                        ¦
    ¦                                                           ¦
    ¦ PATH:                                                     ¦
    ¦ OBJECT:              CODE: X (S)ource                     ¦
    ¦                            X (C)ataloged                  ¦
    ¦                                                           ¦
    ¦                         - Target -                        ¦
    ¦                                                           ¦
    ¦ LIBRARY:             USER ID:             REPLACE:        ¦
    ¦ DBID:                MODE:                                ¦
    ¦ FNR:                                                      ¦
    +-----------------------------------------------------------+
    
  2. Source]セクションに、ソース環境の指定に必要なすべてのオブジェクト選択条件を入力します。このウィンドウに表示されるフィールドと有効な入力値については、「オブジェクト指定ウィンドウのフィールドの使用」を参照してください。

  3. ENTER キーで入力を確定します。

    • OBJECT]フィールドに単一の名前を入力して一致するオブジェクトが見つかった場合は、手順 5 にスキップします。

    • OBJECT]フィールドに名前の範囲を入力した場合は、指定した範囲内のすべてのオブジェクトが以下の例のようにリストされます。

      +------- Select for  IMPORT --------+
      ¦ X  Object   Type        S/C       ¦
      ¦ -  -------- ----------- --------- ¦
      ¦    CHECKSUB Subprogram  Source    ¦
      ¦    CHECKUSR Program     Source    ¦
      ¦    MAP-001  Map         Source    ¦
      ¦    STPCRES  Copycode    Source    ¦
      ¦    STPCSET  Copycode    Source    ¦
      ¦    STPLDATA Local Data  Source    ¦
      ¦    STPVERS  Subprogram  Source    ¦
      ¦    SYSDDM   DDM         Source    ¦
      +-----------------------------------+
      

      このウィンドウに含まれている列の説明については、前述の「結果ウィンドウ」を参照してください。

  4. インポートするオブジェクトを選択します。

    オブジェクト指定ウィンドウが開き、選択したオブジェクトの数が示されます。

  5. Target]セクションに、必要なすべての指定を入力します。このウィンドウに表示されるフィールドと有効な入力値については、「オブジェクト指定ウィンドウのフィールドの使用」を参照してください。

    インポートするオブジェクトと同じ名前のオブジェクトがすでにターゲットライブラリに含まれていて、[REPLACE]オプションが N に設定されている場合、確認ウィンドウが表示されます。「オブジェクトのコピー、移動、および名前変更」の手順 13 で前述した指示に従います。

  6. インポート機能が正常に終了すると、以下の例のような適切な確認メッセージが表示されます。

    +------------------------- IMPORT --------------------------+
    ¦  3 Object(s) sele+----------------------+(s) imported     ¦
    ¦                  ¦ 3 Object(s) imported ¦                 ¦
    ¦                  +----------------------+                 ¦
    ¦ PATH:    /NAT/nathome/sag/                                ¦
    ¦ OBJECT:  STPVERS     CODE: Source                         ¦
    ¦ TYPE:    Subprogram                                       ¦
    ¦                                                           ¦
    ¦                         - Target -                        ¦
    ¦                                                           ¦
    ¦ LIBRARY: TESTLIB     USER ID: SAG         REPLACE: n      ¦
    ¦ DBID:     99         MODE:    X Structured                ¦
    ¦ FNR:      51                    Report                    ¦
    +-----------------------------------------------------------+