Text

Mit dem Natural-Objekttyp "Text" können Sie Texte (keine Programme) erstellen.

Dieses Dokument behandelt folgende Themen:


Verwendung des Natural-Objekttyps Text

Sie können diesen Objekttyp benutzen, um eine Dokumentation für Natural-Objekte zu erstellen, die wesentlich ausführlicher sein kann, als es z.B. durch Kommentare innerhalb des Quellcodes eines Objektes möglich wäre.

Der Objekttyp Text kann auch hilfreich sein, wenn Ihnen Predict nicht zur Dokumentation von Objekten zur Verfügung steht.

Text schreiben

Den Text schreiben Sie im Natural-Programm-Editor.

Der einzige Unterschied zur Programmerstellung liegt darin, dass keine Umsetzung von Klein- in Großbuchstaben vorgenommen wird, d.h. der Text, den Sie schreiben, bleibt unverändert.

Sie können Leerzeilen unterdrücken, indem Sie die Option Empty Line Suppression for Text in Ihrem Editorprofil auf Y setzen. Siehe auch Editor-Standardwerte und Allgemeine Standardwerte in der Editoren-Dokumentation.

Sie können einen beliebigen Text schreiben (eine Syntax-Prüfung gibt es nicht).

Textobjekte können nur in Source-Form (mit dem Systemkommando SAVE) gespeichert werden, aber nicht in Objektform (mit dem Systemkommando STOW).

Ein Textobjekt kann nicht mit RUN ausgeführt, sondern lediglich im Editor angezeigt werden.