STOW
[object-name
[library-id]]
|
Verwandte Kommandos: SAVE
|
CATALOG
Das Kommando STOW
dient dazu, ein Objekt
gleichzeitig in Sourceform und Objektform in der Natural-Systemdatei zu
kompilieren und zu speichern. Es hat die gleiche Wirkung wie ein
CATALOG
-Kommando mit anschließend abgesetztem
SAVE
-Kommando.
See also: .
Stowing
Objects in Natural Studio
benutzen
Namenskonventionen
für Objekte in Natural Studio
benutzen
STOW | Wenn Sie das Kommando ohne object-name
benutzen, wird das Sourceobjekt im Arbeitsbereich des Editors
und der erzeugte Code in der Library unter dem Namen des zuletzt in den
Arbeitsbereich (z.B. mit EDIT or
READ )
eingelesenen Objekts gespeichert.
|
---|---|
STOW object-name | Verwenden Sie diese Kommandosyntax, um ein neues Objekt (Source und generierter Code) namens object-name in der aktuellen Library zu speichern. Falls das Objekt schon vorhanden ist, wird das Kommando zurückgewiesen. |
STOW object-name library-id | Wenn Sie sowohl object-name als auch library-id angeben, wird ein neues Objekt angelegt und unter diesem Namen in der angegebenen Library gespeichert. Falls das Objekt in Sourceform oder katalogisierter Form vorhanden ist, wird das Kommando zurückgewiesen. |
Anmerkung:
Falls in der Parameterdatei eine ungültige Systemdatei FDIC
angegeben ist, erscheint eine entsprechende Natural-Fehlermeldung, wenn das
STOW
-Kommando abgesetzt wird.