CATALOG
[object-name
[library-id]]
|
Verwandte Kommandos: SAVE
|
STOW
|
UNCATALOG
.
Mit dem Systemkommando CATALOG
kompilieren Sie
das im Arbeitsbereich eines Editors befindliche Source-Objekt und speichern
nach erfolgreicher Prüfung das resultierende Objektmodul in der
Natural-Systemdatei.
Siehe auch:
Objekte
katalogisieren in Natural Studio
benutzen
Namenskonventionen
für Objekte in der Dokumentation Natural Studio
benutzen
Wichtig:
Es kann sein, dass Sie das
CATALOG
-Kommando nicht verwenden können, weil der
Profilparameter RECAT
auf
ON
gesetzt ist oder Natural Security-Einschränkungen in Kraft
sind. In diesem Fall benutzen Sie stattdessen das Systemkommando
STOW
, um zu gewährleisten, dass Source- und
Objektcode zusammenpassen.
CATALOG |
Falls Sie keinen object-name angeben,
wird das Programm in der Library unter
dem Namen des Source-Objekts gespeichert, das zuletzt in den Arbeitsbereich
gelesen wurde (z.B. mit einem |
---|---|
CATALOG object-name |
Ein neues Objekt wird angelegt. Als object-name geben Sie den Namen an, unter dem das neue Objekt katalogisiert werden soll. Es wird in der aktuellen Library gespeichert. Falls das Objekt schon vorhanden ist, wird das Kommando zurückgewiesen. |
CATALOG object-name library-id |
Wollen Sie das neue Objekt in einer anderen Library katalogisieren, müssen Sie zusätzlich zum Objektnamen die library-id der gewünschten Library angeben. |
Anmerkung:
Falls in der Parameterdatei eine ungültige Systemdatei FDIC
angegeben ist, erscheint eine entsprechende Natural-Fehlermeldung, wenn das
CATALOG
-Kommando abgesetzt wird.