Version 6.3.8 für Windows
 —  Systemkommandos  —

UNCATALOG

UNCATALOG [object-name ...]

Das UNCATALOG-Kommando dient dazu, ein oder mehrere Programmierobjekte in Objektform aus der Natural-Systemdatei zu löschen.

Um Inkonsistenzen zu vermeiden, empfiehlt es sich, das Menükommando Delete zu verwenden, um sowohl den Sourcecode als auch das Objektmodul eines Objekts zu löschen. Siehe Objekte löschen in der Dokumentation Natural Studio benutzen.

Sie können nur die Objekte löschen, die in der Library gespeichert sind, für die Sie sich angemeldet haben. Der Inhalt des Arbeitsbereichs wird durch das UNCATALOG-Kommando nicht verändert,

UNCAT Wenn Sie nur UNCATALOG (ohne object-name) oder UNCATALOG mit Stern-Notation (*) eingeben, erhalten Sie eine Liste aller in der aktuellen Library in Objektform gespeicherten Programmierobjekte. Auf der Liste markieren Sie die Objekte, die Sie löschen möchten.
UNCAT *
UNCAT object name Als object-name geben Sie den Namen des Objektes an, das Sie löschen möchten. Sie können nur Objekte löschen, die in Ihrer aktuellen Library gespeichert sind.

Sie können auch mehrere Namen angeben, dann müssen die object-names durch ein oder mehrere Leerzeichen (bzw. das zur Zeit definierte Deliminiter-Zeichen) getrennt werden.

Um alle Objekte zu löschen, deren Namen mit einer bestimmten Zeichenkette beginnen, können Sie für object-name Stern-Notation (*) verwenden. Dann erscheint eine Liste mit allen ausgewählten Objekten, in der Sie die zu löschenden Objekte markieren können.

Anmerkung:
Falls in der Parameterdatei eine ungültige Systemdatei FDIC angegeben ist, erscheint eine entsprechende Natural-Fehlermeldung, wenn das UNCATALOG-Kommando abgesetzt wird.

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