SAVE [object-name [library-id]]
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このコマンドは、現在エディタのワークエリアにあるプログラミングオブジェクトのソースコードを Natural システムファイルに保存するために使用します。
『Natural スタジオの使用』ドキュメントの「オブジェクトの命名規則」も参照してください。
注意:SAVE
コマンドは、プロファイルパラメータ RECAT
が ON
に設定されている場合には使用できません。この場合は、STOW
コマンドを使用してオブジェクトをコンパイルおよび保存します。
SAVE | object-name を指定しないでコマンドを使用する場合は、ソースワークエリア内の現在のソースオブジェクトがライブラリに保存されます。このライブラリから、(例えば EDIT または READ を使用して)オブジェクトがソースワークエリアに読み込まれます。 既存のソースコードは置換されます。
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SAVE object-name | 新しいオブジェクトが作成されます。 object-name として、保存するオブジェクトの名前を指定します。 新しいオブジェクトは現在のライブラリに保存されます。 オブジェクトが存在する場合、コマンドは拒否されます。 |
SAVE object-name library-id |
オブジェクトを別の名前で保存するか、または新しく作成したオブジェクトを保存するとき、オブジェクトはデフォルトで現在のライブラリに保存されます。 別のライブラリに保存する場合は、object-name の後に必要な library-id を指定する必要があります。 新しいオブジェクトが作成され、オブジェクトが存在する場合はコマンドが拒否されます。 |
『Natural スタジオの使用』の「オブジェクトの保存」も参照してください。