バージョン 6.3.3
 —  システムコマンド  —

SAVE

SAVE [object-name [library-id]]

関連コマンド:STOW | CATALOG

このコマンドは、現在エディタのワークエリアにあるプログラミングオブジェクトのソースコードを Natural システムファイルに保存するために使用します。

Natural スタジオの使用』ドキュメントの「オブジェクトの命名規則」も参照してください。

注意:
SAVE コマンドは、プロファイルパラメータ RECATON に設定されている場合には使用できません。この場合は、STOW コマンドを使用してオブジェクトをコンパイルおよび保存します。

SAVE object-name を指定しないでコマンドを使用する場合は、ソースワークエリア内の現在のソースオブジェクトがライブラリに保存されます。このライブラリから、(例えば EDIT または READ を使用して)オブジェクトがソースワークエリアに読み込まれます。 既存のソースコードは置換されます。
SAVE object-name 新しいオブジェクトが作成されます。 object-name として、保存するオブジェクトの名前を指定します。 新しいオブジェクトは現在のライブラリに保存されます。 オブジェクトが存在する場合、コマンドは拒否されます。
SAVE object-name library-id

オブジェクトを別の名前で保存するか、または新しく作成したオブジェクトを保存するとき、オブジェクトはデフォルトで現在のライブラリに保存されます。 別のライブラリに保存する場合は、object-name の後に必要な library-id を指定する必要があります。 新しいオブジェクトが作成され、オブジェクトが存在する場合はコマンドが拒否されます。

Natural スタジオの使用』の「オブジェクトの保存」も参照してください。

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