このドキュメントでは、次のトピックについて説明します。
現在選択されているオブジェクト。
次のプロパティを使用できます。
このインターフェイスの親インターフェイスに移動するために使用します。
Natural データフォーマット | 変形タイプ | 注釈 |
---|---|---|
HANDLE OF OBJECT | VT_DISPATCH(INatAutoSelectedObjects) | 取得のみ |
ルートインターフェイスに移動するために使用します。
Natural データフォーマット | 変形タイプ | 注釈 |
---|---|---|
HANDLE OF OBJECT | VT_DISPATCH(INatAutoStudio) | 取得のみ |
タイプを定義したプラグインの ID です。 定義済みタイプのオブジェクトでは入力されていません。
Natural データフォーマット | 変形タイプ | 注釈 |
---|---|---|
A | VT_BSTR | 取得のみ |
オブジェクトのノードタイプです。 定義済みタイプまたはユーザー定義タイプです。
Natural データフォーマット | 変形タイプ | 注釈 |
---|---|---|
I4 | VT_I4 | 取得のみ |
オブジェクトタイプ内のオブジェクトを識別するキーです。
Natural データフォーマット | 変形タイプ | 注釈 |
---|---|---|
A | VT_BSTR | 取得のみ |
プラグインによってオブジェクトに割り当てられた可能性がある追加情報です。 定義済みタイプのオブジェクトでは入力されていません。
Natural データフォーマット | 変形タイプ | 注釈 |
---|---|---|
A | VT_BSTR | 取得のみ |
プラグインによって定義されたオブジェクトが定義済み Natural スタジオノードタイプのオブジェクトに対応する場合は、このプロパティには対応する定義済みオブジェクトのタイプが含まれます。
Natural データフォーマット | 変形タイプ | 注釈 |
---|---|---|
I4 | VT_I4 | 取得のみ |
プラグインによって定義されたオブジェクトが定義済み Natural スタジオノードタイプのオブジェクトに対応する場合は、このプロパティには対応する定義済みオブジェクトのキーが含まれます。
Natural データフォーマット | 変形タイプ | 注釈 |
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A | VT_BSTR | 取得のみ |
プラグインによって定義されたオブジェクトが定義済み Natural スタジオノードタイプのサブルーチン、関数、またはクラスのオブジェクトに対応する場合は、このプロパティには対応する定義済みオブジェクトの関数名またはクラス名が含まれます。
Natural データフォーマット | 変形タイプ | 注釈 |
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A | VT_BSTR | 取得のみ |
オブジェクトが属する環境です。 オブジェクトが、現在アクティブな環境またはアプリケーションに属する場合は、値は NULL-HANDLE です。
Natural データフォーマット | 変形タイプ | 注釈 |
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HANDLE OF OBJECT | VT_DISPATCH(INatAutoEnvironment) | 取得のみ |
オブジェクトが属するアプリケーションです。 オブジェクトが、現在アクティブなアプリケーションに属するか、アプリケーションには属さない場合は、値は NULL-HANDLE です。
Natural データフォーマット | 変形タイプ | 注釈 |
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HANDLE OF OBJECT | VT_DISPATCH(INatAutoApplication) | 取得のみ |
オブジェクトが現在の環境またはアプリケーションに属する場合は、TRUE です。
Natural データフォーマット | 変形タイプ | 注釈 |
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L | VT_BOOL | 取得のみ |