バージョン 4.2.5
 —  プログラミングガイド  —

オブジェクトタイプ

ここでは、効率的なアプリケーション構造を実現するために使用できるNatural オブジェクトの各種タイプについて説明します。 すべての Natural オブジェクトは、Natural ライブラリに保存されています。 Natural ライブラリは、Natural システムファイルに含まれています。

次のトピックについて説明します。

../graphics/gr_b_sm.png 使用可能なオブジェクトのタイプ
../graphics/gr_b_sm.png データエリア
../graphics/gr_b_sm.png プログラム、サブプログラム、およびサブルーチン
../graphics/gr_b_sm.png リッチ GUI ページの処理 - アダプタ
../graphics/gr_b_sm.png マップ
../graphics/gr_b_sm.png ヘルプルーチン
../graphics/gr_b_sm.png ソースコードの複数使用 - コピーコード
../graphics/gr_b_sm.png Natural オブジェクトのドキュメント化 - テキスト
../graphics/gr_b_sm.png コンポーネントベースのアプリケーションの作成 - クラス
../graphics/gr_b_sm.png Natural 以外のファイルの使用 - リソース

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