Natural Application Management 用のオブジェクト

このドキュメントでは、Natural でアプリケーションを構築、管理、および制御するために使用できるオブジェクトについて説明します。

次の表に、Natural オブジェクトと非 Natural オブジェクト、それらの使用方法、および作成と保守のために提供される Natural エディタまたはユーティリティの概要を示します。

オブジェクトタイプ Use エディタまたはユーティリティ
データエリア:

ローカルデータエリア
グローバルデータエリア
パラメータデータエリア

他の Natural オブジェクトの変数およびパラメータ定義

データエリアエディタ

データ定義モジュール データベースファイルアクセスのための Natural データ定義

DDM エディタ

プログラムおよび下位ルーチン:

プログラム
サブルーチン
Subprogram
関数

メインプログラム、呼び出されたルーチンおよび関数

プログラムエディタ

Helproutine アプリケーションのヘルプ要求
コピーコード 他の Natural オブジェクトで繰り返し使用するためのソースコード
テキスト Natural オブジェクトのドキュメント
クラス コンポーネントベースアプリケーション

プログラムエディタ

マップ キャラクタベースの画面レイアウト

マップエディタ

アダプタと GUI レイアウト 外部ページレイアウトから生成された複雑なグラフィカルユーザーインターフェイスとリッチ GUI ページ Natural for Ajax Developer(『Natural for Ajax』ドキュメントを参照してください)
ダイアログ イベントドリブンアプリケーション

n/a

(保存および表示のみ)

リソース HTML ファイルやビットマップなどの非 Natural オブジェクト n/a

(保存および表示のみ)

エラーメッセージ Natural システムおよびユーザー定義メッセージ SYSERR ユーティリティ
コマンドプロセッサ コマンド方式のナビゲーション SYSNCP ユーティリティ

関連トピック:

Natural オブジェクトに適用される命名規則の詳細については、「オブジェクトの命名規則」を参照してください。