ファーストステップ

このチュートリアルでは、Natural を使用したプログラミングおよび Natural エディタの使用について簡単に概要を説明します。

重要:
次のトピックを以下に示す順に読み、トピックに含まれているすべての演習をこのチュートリアルで示す順に行うことが重要です。演習をスキップすると、問題が生じる可能性があります。

このチュートリアルについて 前提条件およびこのチュートリアルで習得する内容。
Natural の基本 Natural のメインメニューを起動する方法。このチュートリアルで使用するライブラリを作成する方法。Natural のプログラミングモードおよびこのチュートリアルで必要なモードに関する情報。
Hello World! 最初の簡単なプログラムを作成、実行、および格納する方法。現在のライブラリの内容を表示する方法。エディタプロファイルを制御する一部のオプションに関する情報。
データベースへのアクセス 特定のデータをデータベースから読み込み出力を表示する方法。
ユーザー入力 情報の入力を求めるプロンプトをユーザーに対して表示する方法およびユーザー入力のマップを設計する方法。ユーザーが指定しない場合でも特定の値(ここでは終了名)を常に確実に使用する方法。
ループおよびラベル 繰り返しループおよび異なるループのラベルを定義する方法。特定の情報(ここではユーザーが入力する開始名)が見つからない場合にメッセージを表示する方法。
インラインサブルーチン インラインサブルーチン(プログラムで直接コーディングするサブルーチン)を定義および起動する方法。
処理ルールとヘルプルーチン 処理ルール(ここではユーザーが開始名を指定しない場合に表示するメッセージ)およびヘルプルーチン(ここではユーザーが開始名を入力する必要があるフィールドのヘルプテキスト)を定義する方法。
ローカルデータエリア フィールド定義をプログラムからプログラム外のローカルデータエリアに再配置する方法。
グローバルデータエリア 複数のプログラムまたはルーチンで共有できるグローバルデータエリアを定義する方法。
外部サブルーチン 外部サブルーチン(プログラム外に別のオブジェクトとして格納されるサブルーチン)を定義および起動する方法。
サブプログラム サブプログラムのパラメータデータエリアを定義する方法。サブプログラムを定義および起動する方法。