Version 6.3.8 für Windows
 —  Remote-Entwicklung mit SPoD  —

Remote-Entwicklungsumgebung aufrufen

Der Library-Workspace von Natural Studio kann auch benutzt werden, um die Natural-Systemdateien einer Remote-Server-Umgebung zu verwalten.

Dieses Dokument umfasst die folgenden Themen:


Entwicklungs-Server per Mapping zuordnen

Für die Remote-Entwicklung müssen Sie eine Remote-Natural-Umgebung aktivieren. Stellen Sie dazu eine Verbindung zum passenden Entwicklungs-Server her. Jeder Entwicklungs-Server bietet alle Remote-Dienste (wie z.B. Zugriff oder Aktualisierung) für einen bestimmten FUSER (Natural-Systemdatei für Benutzerprogramme).

Wenn Sie einen Entwicklungs-Server zum ersten Mal benutzen möchten, müssen Sie ihn wie unten beschrieben per Mapping zuordnen. Sobald Sie einen Entwicklungs-Server zugeordnet haben, erscheint automatisch ein Knoten für diese Entwicklungs-Server-Session im Library-Workspace.

Es ist möglich, denselben Entwicklungs-Server mehr als einmal zuzuordnen (zum Beispiel, wenn Sie Entwicklungs-Server-Sessions mit unterschiedlichen Session-Parametern haben möchten). Um zu einer anderen Session zu wechseln, wählen Sie einfach den betreffenden Knoten in Ihrem Library-Workspace aus.

Wenn Sie den Namen und die Port-Nummer für Ihren Entwicklungs-Server nicht kennen, wennden Sie sich an Ihren Administrator.

Beginn der AnweisungslisteEntwicklungs-Server per Mapping zuordnen

  1. Wählen Sie aus dem Menü Tools den Befehl Map > Environment.

    Oder:
    Wenn die Tools-Symbolleiste angezeigt wird, wählen Sie die folgende Schaltfläche in der Symbolleiste.

    Schaltfläche in der Symbolleiste

    Es erscheint das Dialogfeld Map Environment (Umgebung per Mapping zuordnen). Ihre Benutzer-ID wird automatisch darin eingetragen.

    Map Environment

  2. Geben Sie im Textfeld Host name den Namen des Entwicklungs-Servers ein.

  3. Geben Sie im Textfeld Server port die TCP/IP-Port-Nummer des Entwicklungs-Servers ein.

  4. Optional. Geben Sie im Textfeld Environment name (Umgebungsname) den Namen ein, der im Verzeichnisbaum erscheinen soll. Wenn Sie dieses Textfeld leer lassen, erscheint eine Kombination aus Server-Name und Port-Nummer im Verzeichnisbaum.

  5. Wenn für Ihren Entwicklungs-Server dynamische Parameter erforderlich sind, geben Sie sie im Textfeld Session parameters an. Lassen Sie ansonsten dieses Textfeld leer.

  6. Wenn Sie den Entwicklungs-Server unter Benutzung einer anderen Benutzer-ID per Mapping zuordnen möchten, geben Sie sie im Textfeld User ID an. Dies ist zum Beispiel nützlich, wenn Natural Security auf dem Entwicklungs-Server aktiv ist, und Administratorrechte benutzt werden sollen.

  7. Wenn Natural Security auf dem Entwicklungs-Server aktiv ist, geben Sie das erforderliche Passwort in das Textfeld Password ein. Lassen Sie ansonsten dieses Textfeld leer.

  8. Wählen Sie die Befehlsschaltfläche OK.

    Sobald Sie einen Entwicklungs-Server per Mapping zugeordnet haben, erscheint ein Knoten für diese Entwicklungs-Server-Session im Library-Workspace.

    Wenn die Verbindung aufgebaut worden ist, erscheinen (dem Security-Profil entsprechend) alle Libraries für diese Session im Library-Workspace. Es erfolgt eine automatische Anmeldung (Logon) für Ihre Standard-Library.

    In der Kommandozeile finden Sie jetzt den Namen der Library, die gerade im Verzeichnisbaum ausgewählt ist, und den Namen der aktiven Umgebung.

    Anmerkung:
    Informationen zum Zuordnen eines Entwicklungs-Servers über die Kommandozeile finden Sie bei der Beschreibung des Systemkommandos MAP.

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Verbindung zu einem per Mapping zugeordneten Entwicklungs-Server herstellen

Wenn Sie eine Verbindung zu einem getrennten Entwicklungs-Server herstellen, wird die Verbindung zu der betreffenden Server-Session neu aufgebaut.

Anmerkungen:

  1. Wenn Sie Natural Studio aufrufen, erscheint das Dialogfeld Map Environment (siehe die Beschreibung weiter unten) für jeden Entwicklungs-Server, der aktiv (d.h. verbunden) war, als Sie Natural Studio beendeten. Sie können dann entscheiden, ob Sie erneut eine Verbindung zu diesem Entwicklungs-Server herstellen möchten.
  2. Wenn eine Verbindung zum Entwicklungs-Server bereits hergestellt wurde, und Sie die Informationen anschauen möchten, die beim Mapping-Vorgang angegeben wurden, rufen Sie das Dialogfeld Properties (Eigenschaften) auf. Weitere Informationen finden Sie unter Eigenschaften der Knoten in der Dokumentation Natural Studio benutzen.

Beginn der AnweisungslisteVerbindung zu einem getrennten Entwicklungs-Server herstellen

  1. Markieren Sie im Library-Workspace den Knoten für einen getrennten Entwicklungs-Server.

  2. Wählen Sie aus dem Menü Tools den Befehl Connect (Verbinden).

    Oder:
    Rufen Sie das Kontextmenü auf, und wählen Sie den Befehl Connect.

    Oder:
    Wenn die Tools-Symbolleiste angezeigt wird, wählen Sie die folgende Schaltfläche in der Symbolleiste.

    Schaltfläche in der Symbolleiste

    Es erscheint das Dialogfeld Map Environment (Umgebung zuordnen). Es zeigt die Informationen, die angegeben wurden, als der Entwicklungs-Server per Mapping zugeordnet wurde.

  3. Wenn erforderlich, geben Sie das Natural Security-Passwort im Textfeld Password an. Lassen Sie ansonsten dieses Textfeld leer.

    Sie brauchen keine anderen Informationen anzugeben.

  4. Wählen Sie die Befehlsschaltfläche OK.

    Wenn die Verbindung hergestellt wurde, erscheinen (dem Security-Profil entsprechend) alle Libraries für diese Session in Ihrem Library-Workspace. Es erfolgt eine automatische Anmeldung (Logon) für Ihre Standard-Library.

Anmerkung:
Der Befehl Connect steht auch im Application-Workspace zur Verfügung. Siehe Verbindung zu Base-Applications herstellen und trennen.

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Verbindung zu einem per Mapping zugeordneten Entwicklungs-Server trennen

Wenn Sie die Verbindung zu einem Entwicklungs-Server trennen, wird die betreffende Server-Session heruntergefahren. Alle für diese Server-Session geöffneten Editor-Fenster werden geschlossen. Der Knoten für diesen Entwicklungs-Server wird zugeklappt, und die Zeichenkette "Disconnected" (Verbindung getrennt) erscheint rechts neben dem Knoten-Namen.

Beginn der AnweisungslisteVerbindung zu einem Entwicklungs-Server trennen

  1. Markieren Sie im Library-Workspace den Knoten für einen verbundenen Entwicklungs-Server.

  2. Wählen Sie aus dem Menü Tools den Befehl Disconnect (trennen).

    Oder:
    Rufen Sie das Kontextmenü auf, und wählen Sie den Befehl Disconnect.

    Oder:
    Wenn die Tools-Symbolleiste angezeigt wird, wählen Sie die folgende Schaltfläche in der Symbolleiste.

    Schaltfläche in der Symbolleiste

Anmerkung:
Der Befehl Disconnect steht auch im Application-Workspace zur Verfügung. Siehe Verbindung zu Base-Applications herstellen und trennen.

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Zuordnung zu einem Entwicklungs-Server lösen

Wenn Sie die Zuordnung zu einem Entwicklungs-Server lösen, wird sein Knoten vom Verzeichnisbaum entfernt.

Wenn der Entwicklungs-Server noch verbunden ist, wenn seine Zuordnung gelöst wird, wird die laufende Session heruntergefahren. Alle für diese Server-Session geöffneten Editor-Fenster werden geschlossen.

Beginn der AnweisungslisteZuordnung zu einem Entwicklungs-Server lösen

  1. Markieren Sie im Library-Workspace den Knoten für den Entwicklungs-Server, für den Sie die Zuordnung lösen möchten.

  2. Wählen Sie aus dem Menü Tools den Befehl Unmap (Zuordnung lösen).

    Oder:
    Rufen Sie das Kontextmenü auf, und wählen Sie den Befehl Unmap.

    Oder:
    Wenn die Tools-Symbolleiste angezeigt wird, wählen Sie die folgende Schaltfläche in der Symbolleiste.

    Schaltfläche in der Symbolleiste

    Der Knoten wird sofort entfernt. Sie werden nicht dazu aufgefordert, den Löschvorgang zu bestätigen.

Anmerkungen:

  1. Informationen zum Lösen der Zuordnung eines Entwicklungs-Servers über die Kommandozeile finden Sie bei der Beschreibung des Systemkommandos UNMAP.
  2. Der Befehl Unmap ist auch im Application-Workspace verfügbar. Siehe Anwendungen per Mapping zuordnen und Zuordnung per Unmapping lösen.

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