Version 4.2.6
 —  Systemkommandos  —

STOW

STOW [object-name [library-id]]

Verwandte Kommandos: SAVE | CATALOG

Das Kommando STOW dient dazu, ein Objekt gleichzeitig in Sourceform und Objektform in der Natural-Systemdatei zu kompilieren und zu speichern. Es hat die gleiche Wirkung wie ein CATALOG-Kommando mit anschließend abgesetztem SAVE-Kommando.

See also:

Natural-Compiler in Natural System-Architektur
Namenskonventionen für Objekte in Natural benutzen

STOW Wenn Sie das Kommando ohne object-name benutzen, wird das im Arbeitsbereich des Editors vorhandene Sourceobjekt und der erzeugte Code unter demselben Namen in der aktuellen Library gespeichert. Vorhandener Source- und Objektcode werden ersetzt.
STOW object-name Verwenden Sie diese Kommandosyntax, um ein neues Objekt (Source und generierter Code) namens object-name in der aktuellen Library zu speichern. Falls das Objekt schon vorhanden ist, wird das Kommando zurückgewiesen.
STOW object-name library-id Wenn Sie sowohl object-name als auch library-id angeben, wird ein neues Objekt angelegt und unter diesem Namen in der angegebenen Library gespeichert. Falls das Objekt in Sourceform oder katalogisierter Form vorhanden ist, wird das Kommando zurückgewiesen.

Anmerkung:
Falls im Parametermodul eine ungültige Systemdatei FDIC angegeben ist, erscheint eine entsprechende Natural-Fehlermeldung, wenn das STOW-Kommando abgesetzt wird.

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