バージョン 6.3.3
 —  プログラミングガイド  —

アプリケーションに対するキャラクタユーザーインターフェイスの設計

アプリケーションのユーザーインターフェイス、つまり、アプリケーションをどのようにユーザーに見せるかは、アプリケーションを作成する際の重要な検討項目です。

ここでは、Natural が提供する、統一された外観を持ち、ユーザーへの指示やユーザーとの対話を行うための強力なメカニズムであるキャラクタユーザーインターフェイスを設計するさまざまな方法について説明します。

注意:
グラフィカルユーザーインターフェイス(GUI)の詳細については、「イベントドリブンプログラミングについて」を参照してください。

ユーザーインターフェイスを設計するときは、標準および標準化が重要な要素となります。

Natural を使用すると、さまざまなハードウェアおよびオペレーティングシステムで共通の機能をエンドユーザーに提供できます。

Natural には、全般的な画面レイアウト(情報、データ、メッセージの各エリア)、ファンクションキーの割り当て、およびウィンドウのレイアウトが含まれています。

このセクションでは、次のトピックについて説明します。

../graphics/gr_b_sm.png 画面設計
../graphics/gr_b_sm.png ダイアログ設計

Top of page