CREATE
OBJECT operand1
OF [CLASS ]
operand2 |
|
[GIVING operand4]
|
Dieses Dokument behandelt folgende Themen:
Eine Erläuterung der in dem Syntax-Diagramm verwendeten Symbole entnehmen Sie dem Abschnitt Syntax-Symbole.
Verwandte Statements: DEFINE CLASS | INTERFACE | METHOD | PROPERTY | SEND METHOD
Gehört zur Funktionsgruppe: Komponenten-basierte Anwendungen erstellen
Das Statement CREATE OBJECT
dient zum Erstellen einer
Instanz einer Klasse.
Operanden-Definitionstabelle:
Operand | Mögliche Struktur | Mögliche Formate | Referenzierung erlaubt | Dynam. Definition | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
operand1 | S | O | nein | nein | ||||||||||||||||
operand2 | C | S | A | ja | nein | |||||||||||||||
operand4 | S | N | I | ja | nein |
Syntax-Element-Beschreibung:
operand1 |
Objekt-Handle:
operand1 muss als Objekt-Handle
( |
---|---|
OF CLASS operand2 |
Klassen-Name:
operand2 ist der Name der Klasse, für
die das Objekt erstellt werden soll. Bei Klassen, die nicht als DCOM-Klassen
registriert sind, muss er den im CREATE OBJECT #O1 OF CLASS "Employee" or CREATE OBJECT #O1 OF CLASS "653BCFE0-84DA-11D0-BEB3-10005A66D231" |
GIVING operand4 |
GIVING-Klausel:
Wenn die Wenn die |