Von welchem Bildschirm aus Sie den Software AG Editor aufrufen, hängt davon ab, welche Anwendung Sie momentan benutzen und welchen Objekttyp Sie anzeigen oder bearbeiten möchten.
Beispiel: Wenn Sie in Natural ISPF ein Natural-Objekt bearbeiten möchten, werden Sie den Software AG Editor aus dem Objekt-Eingabe-Bildschirm aufrufen.
Wie Sie in den Software AG Editor gelangen, wird in den entsprechenden Dokumentationsabschnitten der Anwendung beschrieben, die Sie benutzen.
Die Kommandos, die Ihnen zur Verfügung stehen, sind ebenfalls von der benutzen Anwendung abhängig.
Beispiele für mit dem Software AG Editor definierte Objekte finden Sie in den entsprechenden Dokumentationsabschnitten der Anwendung beschrieben, die Sie benutzen.