Objekte löschen

Mit dieser Funktion können Sie ein oder mehrere Objekte aus dem Buffer Pool (BP) und/oder dem BP Cache löschen. Sie können die Funktion auch auf den Message Pool anwenden, um die zu löschenden Meldungen auszuwählen.


Objekte aus dem Buffer Pool und/oder dem BP Cache löschen

Ein Objekt, das einen Current Use Count (siehe Verzeichnisinformationen anzeigen) von 0 (Null) hat, wird sofort gelöscht. 0 bedeutet, dass ein solches Objekt nicht mehr verwendet wird. Ein Objekt mit einem Current Use Count größer als 0 wird zum Löschen markiert und gelöscht, sobald sein Current Use Count auf 0 wechselt.

Beginn der Anweisungsliste Um Natural-Objekte zu löschen:

  • Geben Sie im SYSBPM-Hauptmenü (Main Menu) den Funktionscode D ein, den Code für den Typ des Objekt-Pools (B, C oder *), und geben Sie das oder die zu löschenden Objekte an. Gültige Feldeingabewerte siehe unter SYSBPM aufrufen und benutzen.

    Oder:
    Geben Sie das folgende SYSBPM-Direktkommando ein:

    DELETE library-name object-name dbid fnr

Objekte aus dem Message Pool löschen

Beginn der Anweisungsliste Um Meldungen zu löschen:

  • Geben Sie im SYSBPM-Hauptmenü (Main Menu) den Funktionscode D, den Code für den Message Pool (M) und das oder die zu löschenden Meldungsobjekte ein. Gültige Feldeingabewerte siehe unter SYSBPM aufrufen und benutzen.

    Oder:
    Geben Sie das folgende SYSBPM-Direktkommando ein:

    DELETE MP start-number end-number library-name language dbid fnr codepage