Mit dieser Funktion können Sie ein oder mehrere Objekte aus dem Buffer Pool (BP) und/oder dem BP Cache löschen. Sie können die Funktion auch auf den Message Pool anwenden, um die zu löschenden Meldungen auszuwählen.
Ein Objekt, das einen Current Use
Count (siehe Verzeichnisinformationen
anzeigen) von 0
(Null) hat, wird sofort
gelöscht. 0
bedeutet, dass ein solches Objekt nicht mehr verwendet
wird. Ein Objekt mit einem Current Use Count größer als
0
wird zum Löschen markiert und gelöscht, sobald sein
Current Use Count auf 0
wechselt.
Um Natural-Objekte zu löschen:
Geben Sie im SYSBPM-Hauptmenü (Main Menu)
den Funktionscode D
ein, den Code für den Typ des Objekt-Pools
(B
, C
oder *
), und geben Sie das oder
die zu löschenden Objekte an. Gültige
Feldeingabewerte siehe unter SYSBPM aufrufen und
benutzen.
Oder:
Geben Sie das folgende SYSBPM-Direktkommando ein:
DELETE library-name object-name dbid fnr
Um Meldungen zu löschen:
Geben Sie im SYSBPM-Hauptmenü (Main Menu)
den Funktionscode D
, den Code für den Message Pool
(M
) und das oder die zu löschenden Meldungsobjekte ein.
Gültige Feldeingabewerte
siehe unter SYSBPM aufrufen und
benutzen.
Oder:
Geben Sie das folgende SYSBPM-Direktkommando ein:
DELETE MP start-number end-number library-name language dbid fnr codepage