Dieses Kommando ist in einer Remote-Entwicklungsumgebung nicht über die Kommandozeile verfügbar.
RENAME
[old-name [new-name
[new-type]]
|
Mit dem Kommando RENAME
können Sie ein
Natural-Objekt umbenennen und außerdem seinen Objekttyp ändern.
Sie können jeweils nur ein Objekt zur Zeit umbenennen. Das Objekt muß in der Library, in der Sie sich gerade befinden, gespeichert sein. Um Inkonsistenzen zu vermeiden, benennt Natural jede bestehende Form (Sourcecode, Objektmodul oder beides) des Objekts um.
Siehe auch Namenskonventionen für Objekte in der Dokumentation Natural Studio benutzen.
RENAME | Wenn Sie das Kommando ohne Parameter absetzen, erscheint ein Rename Object-Fenster, in dem Sie dieselben Parameter wie in der Kommandozeile angeben können. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
old-name | Als old-name geben Sie den derzeitigen Namen des Objekts an. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
new-name | Als new-name geben Sie den neuen Namen an, unter dem das Objekt von nun an gespeichert sein soll. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
new-type |
|
Siehe auch Objekte umbenennen in der Dokumentation Natural Studio benutzen.