SAVE [object-name [library-id]]
|
このコマンドは、現在エディタのワークエリアにあるプログラミングオブジェクトのソースコードをソースオブジェクトとして Natural システムファイルに保存するために使用します。
以下の項目も参照してください。
『Natural の使用』ドキュメントの「オブジェクトの命名規則」
背景情報については、『Natural システムアーキテクチャ』ドキュメントの「Natural コンパイラ」
注意:SAVE
コマンドは、プロファイルパラメータ RECAT
が ON
に設定されている場合には使用できません。この場合は、STOW
コマンドを使用してオブジェクトをコンパイルおよび保存します。
SAVE | object-name を指定しないでコマンドを使用する場合は、ソースワークエリア内の現在のソースオブジェクトが現在のライブラリに保存されます。 既存のソースコードは置換されます。 |
---|---|
SAVE object-name | 新しいソースオブジェクトが作成されます。 object-name として、保存するソースオブジェクトの名前を指定します。 新しいソースオブジェクトは現在のライブラリに保存されます。 ソースオブジェクトが存在する場合、コマンドは拒否されます。 |
SAVE object-name library-id |
ソースオブジェクトを別の名前で保存するか、または新しく作成したオブジェクトを保存する場合、ソースオブジェクトはデフォルトで現在のライブラリに保存されます。 別のライブラリに保存する場合は、object-name の後に必要な library-id を指定する必要があります。 新しいソースオブジェクトが作成されます。ソースオブジェクトが存在する場合はコマンドが拒否されます。 |