DELETE |
[TYPE object-type
...]
|
object-name | ... |
Das DELETE
-Kommando dient dazu,
Natural-Programmierobjekte aus der Natural-Systemdatei zu löschen.
Anmerkung:
Das DELETE
-Kommando hat keine
Auswirkung auf das momentan im Arbeitsbereich des Editors befindliche
Source-Programm .
Siehe auch Namenskonventionen für Objekte in der Dokumentation Natural benutzen.
Dieses Dokument umfasst folgende Themen:
object-name |
|
||||||||||
object-type |
In Verbindung mit der Stern-Notation (*)
für object-name können Sie auch einen Objekttyp
(object-type) angeben, wenn Sie nur Objekte eines
bestimmten Typs löschen möchten.
Die möglichen Angaben für
object-type entsprechen denen des Systemkommandos
Anmerkung: |
Wenn Sie Stern-Notation (*) verwenden, erhalten Sie eine
Auswahlliste, auf der Sie die Objekte, die Sie löschen möchten, markieren.
Dabei können Sie für jedes einzelne Objekt bestimmen, ob sein Quellcode, sein
Objektmodul oder beides gelöscht werden soll, indem Sie das Objekt mit dem
entsprechenden Buchstaben (S
, O
oder B
)
markieren.
Wenn Sie nur das DELETE
-Kommando selbst
eingeben, erhalten Sie ebenfalls eine Auswahlliste, und zwar aller in Ihrer
aktuellen Library gespeicherten Objekte.
Zum Schutz vor versehentlichem Löschen erscheint automatisch ein Fenster, in dem Sie das Löschen eines Objekts durch Eingabe seines Namens bestätigen müssen.
Wenn Sie mehr als ein Objekt angegeben bzw. ausgewählt haben, erscheint zusätzlich ein Fenster, indem Sie angeben können, ob Sie das Löschen für jedes Objekt einzeln bestätigen möchten oder ob alle angegebenen/ausgewählten Objekte ohne Bestätigung gelöscht werden sollen.
Mit diesem Kommando löschen Sie drei Programmierobjekte namens
TOM
, DICK
und HARRY
:
DELETE TOM DICK HARRY
Mit diesem Kommando löschen Sie das Quellcode-Objekt und das
katalogisierte Objekt JOHN
, die Quellcode-Objekte
PAUL
und GEORGE
und das katalogisierte Objekt
RINGO
:
DELETE JOHN SOURCE PAUL GEORGE OBJECT RINGO
Mit diesem Kommando erhalten Sie eine Auswahlliste aller Objekte in der aktuellen Library:
DELETE
Mit diesem Kommando erhalten Sie eine Auswahlliste der Quellcode-Objekte aller Masken (Maps) in der aktuellen Library:
DELETE TYPE M SOURCE *
Mit diesem Kommando erhalten Sie eine Auswahlliste aller in Source-
und/oder Objektform in der aktuellen Library gespeicherten Global, Local und
Parameter Data Areas, deren Namen mit D
anfangen:
DELETE TYPE GLA D*
Mit diesem Kommando erhalten Sie eine Auswahlliste aller
katalogisierten Objekte in der aktuellen Library, deren Namen mit
YYZ
anfangen:
DELETE OBJECT YYZ*
Mit diesem Kommando löschen Sie die Quellcode-Objekte und
katalogisierten Objekte der Masken (Maps) TOM
und
DICK
, das Quellcode-Objekt der Map HARRY
, das
Quellcode-Objekt des Programms JOHN
und das katalogisierte Objekt
des Programms PAUL
:
DELETE TYPE M TOM DICK SOURCE HARRY TYPE P JOHN OBJECT PAUL