STOW
[object-name
[library-id]]
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Verwandte Kommandos: SAVE
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CATALOG
Das Kommando STOW
dient dazu, ein
Natural-Objekt (sowohl in Sourceform als auch in Objektform) in der
Natural-Systemdatei zu katalogisieren (kompilieren) und zu speichern. Es hat
die gleiche Wirkung wie ein CATALOG
-Kommando mit
anschließend abgesetztem SAVE
-Kommando.
Siehe auch:
Natural-Compiler in Natural System-Architektur
Namenskonventionen für Objekte in Natural benutzen
STOW |
Wenn Sie das Kommando ohne object-name benutzen, wird das im Arbeitsbereich des Editors vorhandene Sourceobjekt und der erzeugte Code unter demselben Namen in der aktuellen Library gespeichert. Vorhandener Source- und Objektcode werden ersetzt. |
STOW
object-name |
Verwenden Sie diese Kommandosyntax, um ein neues Objekt (Source und generierter Code) namens object-name in der aktuellen Library zu speichern. Falls das Objekt schon vorhanden ist, wird das Kommando zurückgewiesen. |
STOW object-name
library-id |
Wenn Sie sowohl
object-name als auch
library-id angeben, wird ein neues Objekt angelegt
und unter diesem Namen in der angegebenen Library gespeichert.
Falls das Objekt in Sourceform oder katalogisierter Form vorhanden ist, wird
das Kommando zurückgewiesen.
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Anmerkung:
Falls im Parametermodul eine ungültige Systemdatei FDIC
angegeben ist, erscheint eine entsprechende Natural-Fehlermeldung, wenn das
STOW
-Kommando abgesetzt wird.