Objekte auswählen (Select Objects)

Sie können die zu entladenden Objekte aus einer Liste auswählen. Diese Auswahlliste kann auch für andere Zwecke verwendet werden, z.B. um die Quelle eines Objekts anzuzeigen oder um es zu löschen.

Die Auswahlliste wird mit der Funktion Select objects (oder Select) erstellt, die auf dem Bildschirm zur Objektangabe der Entladefunktion zur Verfügung steht, wenn diese im Expertenmodus (Advanced User) ausgeführt wird.

Die Auswahlliste wird in einem List-Bildschirm angezeigt, der im folgenden Abschnitt beschrieben wird.

Anmerkung
Die Auswahlfunktion für Natural-Systemfehlermeldungen ist im Abschnitt Systemfehlermeldungen auswählen (Select System Error Messages) beschrieben.


Spalten und Kommandos in List-Bildschirmen

Die Spalten und Kommandos, die in einem List-Bildschirm zur Verfügung stehen, werden in der folgenden Tabelle erläutert.

Die Anzeige der Spalten in einem List-Bildschirm hängt vom Typ des Objekts ab, das im Menü Select Unload Type ausgewählt wurde. Der Typ des bearbeiteten Objekts ist in der Bildschirmüberschrift enthalten, z.B. List Library Objects oder List Command Processors.

Sie können die Eingabefelder unter den Spaltenüberschriften verwenden, um die Liste ab einem bestimmten Objekt beginnen zu lassen oder Objekte zu filtern. Gültige Eingabewerte sind in der folgenden Tabelle aufgeführt.

Spalte PF-Taste Erläuterung
Cmd  
In das Eingabefeld neben dem gewünschten Objekt kann eines der folgenden Zeilenkommandos eingegeben werden:
 

L oder LI

Zeigt den Quellcode des Objekts an (gilt nicht für Natural-Kommandoprozessor-Quellcodes).

Bei einer benutzerdefinierten Fehlermeldung: Listet den Kurz- und Langtext der Fehlermeldung auf.

   

S oder SE
UL oder U

Markiert das Objekt zum späteren Entladen.

Achtung:
Jedes dieser Kommandos markiert nur das ausgewählte Objekt für die Weiterverarbeitung. Um die Entladefunktion auszuführen, müssen Sie PF2 (Unloa) wählen (siehe unten).

   
DE Löscht das Objekt.
Name   Der Name des Objekts.

Sie können einen Namen oder einen Namensbereich eingeben. Siehe Name in Angabe von Name, Datum und Zeit.

Bei einer benutzerdefinierten Fehlermeldung wird die Meldungsnummer und der Sprachcode angezeigt. Beispiel: 10 (Lang =1) steht für die Meldung mit der Nummer 10 in der Sprache 1 (Englisch).

Type   Der Typ des Natural-Library-Objekts, z.B. Program.

Gültige Eingabewerte sind ein oder mehrere Objekttypcodes, z.B. P für Programm. Eine Liste der Codes finden Sie unter NATTYPE in der Beschreibung der select-clause-Klausel.

Für ein Natural-zugehöriges Objekt (Natural-related Object) vom Typ Profil enthält diese Spalte den Typ des Profils (z. B. Editor) .

S/C  
Die Art des Natural-Library-Objekts:

Standardmäßig werden alle verfügbaren Quellcodeobjekte (S) und/oder katalogisierten Objekte (C) auf dem Bildschirm angezeigt.

   
Gültige Eingabewerte sind einer oder mehrere der folgenden Codes:
   
S Nur Quellcodeobjekte.
C Nur katalogisierte Objekte.
S/C Sowohl Quellcode- als auch katalogisierte Objekte, wenn beide existieren.
W Alle mit STOW gespeicherten Objekte: Quellcode- und katalogisierte Objekte mit identischem Datum und Zeit.
* Alle Quellcodeobjekte und/oder katalogisierten Objekte.
 
Bei einer benutzerdefinierten Fehlermeldung enthält diese Spalte den Kurztext der Fehlermeldung.
M   Der Programmiermodus des Natural-Library-Objekts. Standardmäßig wird "Beliebiger Modus" angezeigt.

Gültige Eingabewerte sind einer oder mehrere der folgenden Codes:

S       Nur Structured-Modus.
R Nur Reporting-Modus.
* Beliebiger Modus, Structured und/oder Reporting.

Bei einer benutzerdefinierten Fehlermeldung enthält diese Spalte den Kurztext der Fehlermeldung.

Version   Die Natural-Version unter der das Natural-Library-Objekt gespeichert und/oder katalogisiert wurde.

Gültige Versionsnamensbereiche siehe Name in Angabe von Name, Datum und Zeit.

Bei einer benutzerdefinierte Fehlermeldung enthält diese Spalte den Kurztext der Fehlermeldung.

User ID   Die Benutzerkennung des Benutzers, der das Natural-Library-Objekt oder das DDM gespeichert oder katalogisiert hat.

Sie können eine einzelne Benutzerkennung oder einen Bereich von Benutzerkennungen eingeben. Siehe Name.

Bei einer benutzerdefinierten Fehlermeldung enthält diese Spalte den Kurztext der Fehlermeldung.

Date   Das Datum, an dem das Natural-Library-Objekt oder das DDM gespeichert oder katalogisiert wurde. Sie können ein Datum oder einen Datumsbereich eingeben. Siehe Datum in Angabe von Name, Datum und Zeit.

Bei einer benutzerdefinierten Fehlermeldung enthält diese Spalte den Kurztext der Fehlermeldung.

Time   Die Zeit, wann das Natural-Library-Objekt oder DDM gespeichert oder katalogisiert wurde. Sie können eine bestimmte Zeit oder einen Zeitbereich eingeben. Siehe Zeit in Angabe von Name, Datum und Zeit.

Bei einer benutzerdefinierten Fehlermeldung enthält diese Spalte den Kurztext der Fehlermeldung.

DBID   Die Datenbankkennung der Systemdatei, in der DDMs oder Natural-zugehörige Objekte (Natural-related Objects) gespeichert sind.
FNR   Die Dateinummer der Systemdatei, in der DDMs oder Natural-zugehörige Objekte (Natural-related Objects) gespeichert sind.
  PF2 Startet das Entladen der zur Verarbeitung ausgewählten Objekte.

Alternativ können Sie in der Kommandozeile auch eines der folgenden Direktkommandos eingeben:

UNLOAD
oder
UNLD

  PF11 Markiert alle aufgelisteten Objekte für ein späteres Entladen mit PF2.

Alternativ können Sie in der Kommandozeile eines der folgenden Direktkommandos eingeben:

SELECT ALL
oder
SEL ALL