Objekte löschen

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# Objekte löschen

Mit dieser Funktion können Sie ein oder mehrere Objekte aus dem Buffer Pool (BP) und/oder dem BP Cache löschen. Sie können die Funktion auch auf den Message Pool anwenden, um die zu löschenden Meldungen auszuwählen.

- Objekte aus dem Buffer Pool und/oder dem BP Cache löschen

- Objekte aus dem Message Pool löschen

## Objekte aus dem Buffer Pool und/oder dem BP Cache löschen

Ein Objekt, das einen Current Use Count (siehe Verzeichnisinformationen anzeigen) von `0` (Null) hat, wird sofort gelöscht. `0` bedeutet, dass ein solches Objekt nicht mehr verwendet wird. Ein Objekt mit einem Current Use Count größer als `0` wird zum Löschen markiert und gelöscht, sobald sein Current Use Count auf `0` wechselt.

Um Natural-Objekte zu löschen:

- Geben Sie im SYSBPM-Hauptmenü (Main Menu) den Funktionscode `D` ein, den Code für den Typ des Objekt-Pools (`B`, `C` oder `*`), und geben Sie das oder die zu löschenden Objekte an. Gültige Feldeingabewerte siehe unter SYSBPM aufrufen und benutzen.

  Oder:
  Geben Sie das folgende SYSBPM-Direktkommando ein:

      DELETE library-name object-name dbid fnr

## Objekte aus dem Message Pool löschen

Um Meldungen zu löschen:

- Geben Sie im SYSBPM-Hauptmenü (Main Menu) den Funktionscode `D`, den Code für den Message Pool (`M`) und das oder die zu löschenden Meldungsobjekte ein. Gültige Feldeingabewerte siehe unter SYSBPM aufrufen und benutzen.

  Oder:
  Geben Sie das folgende SYSBPM-Direktkommando ein:

      DELETE MP start-number end-number library-name language dbid fnr codepage

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