Masken-Editor aufrufen und beenden

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# Masken-Editor aufrufen und beenden

Dieser Abschnitt beschreibt, wie Sie den Natural-Masken-Editor (Map Editor) aufrufen und beenden.

- Masken-Editor aufrufen und neue Maske erstellen

- Masken-Editor aufrufen und vorhandene Maske bearbeiten

- Masken-Editor beenden

## Masken-Editor aufrufen und neue Maske erstellen

Um den Masken-Editor aufzurufen und eine neue Maske zu erstellen:

- Geben Sie folgendes Kommando ein:

      EDIT MAP

  Oder:

      E M

  (abgekürztes Kommando)

  Falls sich im Quellcode-Bereich bereits ein Map-Objekt befindet, wird die Masken-Definition dieser Maske im Editierbereich angezeigt (siehe auch Maske bearbeiten — Funktion "Edit Map"). Sie können den Inhalt des Quellcode-Bereichs löschen, indem Sie das Systemkommando `CLEAR` absetzen, bevor Sie den Masken-Editor aufrufen.

  Wenn der Quellcode-Bereich leer ist, erscheint folgendes Menü (Beispiel):

      10:10:22                ***** NATURAL MAP EDITOR *****               2014-06-12
      User SAG                         - Edit Map -                  Library SYSTEM

                         Code    Function
                         ----    ---------------------------------
                           D     Field and Variable Definitions
                           E     Edit Map
                           O     Outline Editor
                           I     Initialize new Map
                           H     Initialize a new Help Map
                           M     Maintenance of Profiles & Devices
                           S     Save Map
                           T     Test Map
                           W     Stow Map
                           ?     Help
                           .     Exit

                   Code .. I     Name .. ________       Profile .. SYSPROF_

      Command ===>

      Enter-PF1---PF2---PF3---PF4---PF5---PF6---PF7---PF8---PF9---PF10--PF11--PF12---
            Help        Exit  Test  Edit

  Anmerkung:
  Die Menü-Funktion Outline Editor erscheint nur, wenn Ihr Terminal oder Ihre Terminal-Emulation das Anzeigen von Feldumrahmungen gestattet.

  Das Menü Edit Map ist das Hauptmenü des Masken-Editors. Beschreibung der Funktionen siehe Funktionen im Edit Map-Menü. Die im oberen und unteren Bereich des Bildschirms enthaltenen Felder sind in der folgenden Tabelle beschrieben:

  Feld | Erläuterung
  --- | ---
  User | Die Natural-Benutzerkennung des aktuellen Benutzers.
  Library | Der Name der zurzeit gültigen Natural-Library.
  Code | Der Code, mit dem die auszuführende Funktion aufgerufen werden kann (siehe Funktionen im Edit Map-Menü).
  Name | Der Name des Source-Objekts, das die Map oder Help Map enthält. Bei mehrsprachig verfügbaren Maps sollte eine Stelle des Objektnamens für den Sprachschlüssel reserviert werden. Zum Beispiel: `USERMAP1` (der Sprachcode für Englisch ist `1`, für Deutsch `2`) Aufgerufen wird die Map aus dem Programm mittels folgendem Statement: `INPUT USING MAP 'USERMAP&'` Dabei wird `&` zur Ausführungszeit durch den Inhalt der Systemvariablen `*LANGUAGE` ersetzt. Anmerkung: Eine Liste der in Natural verwendeten Sprachcodes finden Sie bei der Beschreibung der Systemvariablen `*LANGUAGE` in der Systemvariablen-Dokumentation.
  Profile | Das zurzeit gültige Sitzungsprofil. Als Name des Profils wird der Name der aktuellen Library gesetzt. Falls diese Library nicht verfügbar ist, wird die aktuelle Benutzerkennung eingesetzt. Falls diese Profilkennung nicht vorhanden ist, wird der Name auf `SYSPROF` gesetzt.

## Masken-Editor aufrufen und vorhandene Maske bearbeiten

Um den Masken-Editor aufzurufen und eine vorhandene Maske zu bearbeiten:

- Setzen Sie folgendes Systemkommando ab:

      EDIT map-name

  oder benutzen Sie die Abkürzung:

      E map-name

  Dabei ist map-name der Name der zu bearbeitenden Maske ("Map").

  Wenn die Maske mit dem angegebenen Namen als Source-Objekt in der aktuellen Library existiert und nicht durch einen anderen Benutzer gesperrt worden ist, wird die Masken-Definition dieser Maske im Editierbereich des Masken-Editor angezeigt (siehe auch Maske bearbeiten — Funktion "Edit Map").

  Durch das Sperren einer Masken-Definition werden konkurrierende Änderungen vermieden. Das Sperren ist abhängig von der aktuellen Einstellung des Profilparameters `SLOCK`. Weitere Informationen siehe SLOCK - Source-Sperrung in der Parameter-Referenz-Dokumentation und Sperrmechanismen für Source-Objekte in der Editoren-Dokumentation.

  Oder:
  Wenn die Maske, die Sie bearbeiten möchten, noch infolge einer früheren Editor-Sitzung im Quellcode-Bereich enthalten ist, können Sie auch folgendes Kommando benutzen:

      E M

## Masken-Editor beenden

Um den Masken-Editor zu beenden:

- Im Edit Map-Menü: Drücken Sie PF3 oder geben Sie im Feld Code einen Punkt (.) ein.

  Oder:
  In der Kommandozeile: Geben Sie einen Punkt (.) oder das Kommando `EXIT` ein.

Anmerkung
Beim Masken-Editor kommt die aktuelle Einstellung der Editor-Profil-Option Leave Editor with Unlock zur Anwendung. Mit dieser Option wird festgelegt, ob ein Quellcode entsperrt werden soll, wenn der Masken-Editor beendet wird. Weitere Informationen siehe Allgemeine Standardwerte in Editor-Profil im Abschnitt Editoren - Allgemeine Informationen.

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