Map Editor Tutorial

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# Map Editor Tutorial

Dieses Tutorial bietet eine allgemeine Einführung in die Benutzung des Natural-Masken-Editors (Natural Map Editor). Es werden nur minimale Erläuterung gegeben. Eine umfassende Beschreibung aller Funktionen des Masken-Editors finden Sie im Abschnitt Masken-Editor.

Das Layout (24x80) der in diesem Tutorial enthaltenen Beispiel-Bildschirme und das hier beschriebene Verhalten von Natural kann von Ihren Ergebnissen abweichen. Beispielsweise können die Kommandozeile und die Nachrichtenzeile an einer anderen Stelle im Bildschirm erscheinen oder die Ausführung eines Natural-Kommandos kann wegen entsprechender Security-Einstellung nicht erlaubt sein. Die Standard-Einstellungen in Ihrer Umgebung sind von den Systemparametern abhängig, die Ihr Natural-Systemadministrator gesetzt hat.

Wichtig
Wichtig ist, dass Sie bei der Abarbeitung der Übungen die unten angegebene Reihenfolge einhalten. Andernfalls kann es sein, dass Sie nicht die in den Übungen beabsichtigten Ergebnisse erzielen.

Anmerkung
Der Masken-Editor (Map Editor) ist standardmäßig in Ihrer Umgebung abgeschaltet (deaktiviert). Weitere Information siehe NaturalONE als Standard-Entwicklungsumgebung.

Dieses Tutorial ist in folgende Teile gegliedert:

Masken-Editor öffnen | Wie Sie das Menü des Masken-Editors aufrufen und eine Maske anlegen.
Maskenfelder anlegen, positionieren und löschen | Wie Sie Maskenfelder anlegen und diese an die gewünschte Stelle in der Maske positionieren.
Maske testen und speichern | Wie Sie eine Maske (Map) als Objektmodul testen und speichern.
Verarbeitungsregeln definieren | Wie Sie Regeln für die Verarbeitung einer Maske definieren.
Felder benennen und Maske speichern/katalogisieren | Wie Sie die Maskenfelder mit Namen versehen und eine Maske als Objektmodul speichern/katalogisieren.
Feld-Eigenschaften definieren | Wie Sie die Funktion zur erweiterten Feld-Bearbeitung benutzen, um Feld-Eigenschaften zu definieren.
Hilfe-Maske erstellen und testen | Wie Sie eine Hilfe-Maske für ein Maskenfeld anlegen und testen.
Maske mit INPUT USING MAP aufrufen | Wie Sie ein Programm erstellen und ausführen, das eine Maske mit dem `INPUT USING MAP`-Statement aufruft.
Maske für WRITE erstellen und Feld-Definitionen kopieren | Wie Sie eine Maske erstellen, indem Sie Felder aus einem anderen Natural-Objekt kopieren. Wie Sie die Masken-Einstellungen ändern, um das `WRITE`-Statement zu benutzen.
Layout einer Maske wiederverwenden | Wie Sie eine Maske unter Verwendung des Layouts einer anderen Maske anlegen.
Maske mit WRITE USING MAP aufrufen | Wie Sie ein Programm erstellen und ausführen, das eine Maske mit dem `WRITE USING MAP`-Statement aufruft.