Contrôler le programme au moyen du clavier

Vous pouvez contrôler le programme au moyen du clavier. La souris est cependant indispensable pour placer des objets et tirer des liaisons.

Touche de raccourci

Effet

Alt + Entrée

Ouvre le dialogue Propriétés de l'élément sélectionné.

Alt + F4

Quitte le programme. Lorsque des modèles modifiés ne sont pas encore enregistrés, un message vous le signale. Vous pouvez décider si les modifications doivent être enregistrées ou non.

Alt + <lettre>

Permet d'activer les boutons de commande des boîtes de dialogue. Les boutons de commande possédant une lettre soulignée peuvent être activés de cette manière.

Flèche
Flèche vers le bas

Déplace le contenu de la surface de modélisation vers le haut (le contenu de la surface de modélisation affiché plus bas est alors visible).

Flèche
Flèche vers la gauche

Déplace le contenu de la surface de modélisation vers la droite (le contenu de la surface de modélisation affiché plus à gauche est alors visible).

Flèche
Flèche vers la droite

Déplace le contenu de la surface de modélisation vers la gauche (le contenu de la surface de modélisation affiché plus à droite est alors visible).

Flèche
Flèche vers le haut

Déplace le contenu de la surface de modélisation vers le bas (le contenu de la surface de modélisation affiché plus haut est alors visible).

Astérisque (*) du pavé numérique

Place le modèle entier ou l'objet sélectionné dans le domaine visible.

Suppr

Enlève des éléments sélectionnés.

Ctrl + A

Sélectionne tous les éléments.

Ctrl + Alt + T

Ouvre la vue d'ensemble des onglets.

Ctrl + C

Copie les éléments sélectionnés dans le Presse-papiers. Les éléments copiés dans le Presse-papier peuvent être insérés dans des modèles/diagrammes et dans d'autres programmes Windows. Si vous insérez des éléments dans des modèles ARIS/diagrammes UML, ces derniers conservent leurs propriétés ARIS/UML, p. ex. les attributs. Si vous insérez des éléments dans d'autres programmes Windows, seuls les graphiques au format EMF seront conservés.

Ctrl + E

Permet d'afficher les objets reliés (mode de navigation).

Ctrl + Fin

Affiche la zone inférieure droite de la fenêtre.

Ctrl + Entrée

Insère un saut de ligne pour les textes libres, les noms d'objets, etc. ou termine la saisie. Cette option varie selon que vous avez coché la case Saut de ligne avec la touche Entrée ('Ctrl + Touche Entrée' reprend les modifications) ou non (ARIS > Options > Modélisation > Généralités > Objets).

Ctrl + F

Ouvre le dialogue Rechercher qui permet de rechercher des éléments dans l'ensemble de la base de données.

Ctrl + F1

Ouvre l'aide sur la méthode.

Ctrl + F2

Ouvre l'aperçu avant impression.

Ctrl + F4

Ferme la surface de modélisation active.

Ctrl + Flèche vers le bas

Déplace les éléments sélectionnés vers le bas, pixel par pixel.

Ctrl + Flèche vers la gauche

Déplace les éléments sélectionnés vers la gauche, pixel par pixel.

Ctrl + Flèche vers la droite

Déplace les éléments sélectionnés vers la droite, pixel par pixel.

Ctrl + Flèche vers le haut

Déplace les éléments sélectionnés vers le haut, pixel par pixel.

Ctrl + Pos1

Affiche la zone supérieure gauche de la surface de modélisation.

Ctrl + PgSuiv

Bascule de gauche à droite vers l'onglet suivant.

Ctrl + PgPréc

Bascule de droite à gauche vers l'onglet suivant.

Ctrl + S

Permet d'enregistrer vos modifications.

Ctrl + Maj + F4

Ferme tous les onglets et ouvre un nouvel onglet. Lorsque des modèles ne sont pas encore enregistrés, un message vous le signale. Vous pouvez décider si les modifications doivent être enregistrées ou non.

Ctrl + Maj + V

Permet de créer des copies de définitions des éléments sélectionnés.

Ctrl + V

Permet de coller le contenu du Presse-papiers si ce contenu peut être placé dans la surface de modélisation. Permet de créer des copies de valeurs des éléments sélectionnés dans le modèle.

Ctrl + X

Coupe les éléments sélectionnés et les copie dans le Presse-papiers.

Ctrl + Y

Réinitialise les modifications précédemment annulées.

Ctrl + Z

Annule les étapes de travail précédentes.

Entrée

Insère un saut de ligne pour les textes libres, les noms d'objets, etc. ou termine la saisie. Cette option varie selon que vous avez coché la case Saut de ligne avec la touche Entrée ('Ctrl + Touche Entrée' reprend les modifications) ou non (ARIS > Options > Modélisation > Généralités > Objets).

Echap

Enlève les sélections et ferme les boîtes de dialogue. La fermeture des boîtes de dialogue à l'aide de la touche Echap équivaut à un clic sur Annuler.

F1

Ouvre l'aide intégrée de la boîte de dialogue correspondante.

F2

Sélectionne l'attribut de texte d'un élément ou le nom d'un objet sélectionné pour l'édition.

F5

Met à jour l'affichage en tenant compte des modifications apportées à la base de données.

F6

Active et désactive le mode de liaison (Mode de liaison Activer/Désactiver mode de liaison de la barre de fonctions Départ.)

F7

Lance un raccourci d'un élément saisi en tant qu'attribut (Attributs système > Lien).

F8

Ouvre le traitement des attributs pour les éléments sélectionnés.

F10

Active la vue d'ensemble des onglets et les barres de fonctions.

Touche Moins (-)

Réduit la représentation du modèle de 10 %.

PgSuiv

Déplace le contenu de la surface de modélisation vers le haut (le contenu de la surface de modélisation affiché plus bas est alors visible).

PgPréc

Déplace le contenu de la surface de modélisation vers le bas (le contenu de la surface de modélisation affiché plus haut est alors visible).

Touche Plus (+)

Agrandit le modèle de 10 %.

Maj + Suppr

Supprime un objet structurant sans créer de connexion entre les objets restants lorsque vous utilisez Modélisation intelligente.

Maj + Flèche vers la gauche

Déplace les objets sélectionnés vers la gauche, selon le pas de grille.

Maj + Flèche vers le haut

Déplace les objets sélectionnés vers le haut, selon le pas de grille.

Maj + Flèche vers la droite

Déplace les objets sélectionnés vers la droite, selon le pas de grille.

Maj + Flèche vers le bas

Déplace les objets sélectionnés vers le bas, selon le pas de grille.

Tab

Ouvre le dialogue Sélectionner objet lorsque vous avez saisi au moins deux lettres du nom d'objet d'un objet.

Voir aussi

Gérer le programme à l'aide du clavier et de la souris