[シンボル] バーの内容を変更して、モデリングに必要なシンボルのみが提供されるようにできます。
手順
[シンボル] バーには、モデリング領域に挿入できるオブジェクト シンボル、グラフィック オブジェクト、およびテキストが表示されます。名前を入力することでオブジェクト シンボルにフィルターを適用したり、オブジェクト間の接続線を作成したりすることもできます。
シンボルが [シンボル] バーから削除されます。
[シンボル] バーには、モデリング領域に挿入できるオブジェクト シンボル、グラフィック オブジェクト、およびテキストが表示されます。名前を入力することでオブジェクト シンボルにフィルターを適用したり、オブジェクト間の接続線を作成したりすることもできます。
選択したシンボルが [シンボル] バーに追加されます。
[シンボル] バーには、モデリング領域に挿入できるオブジェクト シンボル、グラフィック オブジェクト、およびテキストが表示されます。名前を入力することでオブジェクト シンボルにフィルターを適用したり、オブジェクト間の接続線を作成したりすることもできます。
[シンボル] バーに、モデル作成に必要なオブジェクト シンボルが表示されます。[シンボル] バーを使用してオブジェクト シンボルを配置した場合、ミニ ツールバーを使用してさらにオブジェクトを作成できます。
[シンボル] バーには、モデリング領域に挿入できるオブジェクト シンボル、グラフィック オブジェクト、およびテキストが表示されます。名前を入力することでオブジェクト シンボルにフィルターを適用したり、オブジェクト間の接続線を作成したりすることもできます。
システム デフォルトに含まれるすべてのシンボルは、[シンボル] バーに表示されます。
[シンボル] バーに、使用するオブジェクト シンボルが表示されます。