Si elle n'est pas encore affichée, ouvrez la barre de symboles en cliquant sur Symboles.
La barre Symboles contient les symboles d'objets, les objets graphiques et du texte pour l'insertion dans la zone de modélisation. Elle permet également de filtrer par nom les symboles d'objets proposés et de tirer des liaisons entre des objets.
Cliquez sur le symbole d'objet que vous souhaitez placer dans la zone de modélisation.
Faites passer le pointeur de la souris sur la surface de modélisation. Le cadre de l'objet est affiché. Les lignes indiquent l'alignement de l'objet en mouvement par rapport aux objets positionnés, alors que les flèches indiquent les distances.
Dans la zone de modélisation, cliquez à l'endroit où vous souhaitez placer le symbole d'objet. Le nom du symbole d'objet est sélectionné par défaut pour écrasement.
Écrasez le cas échéant le nom existant avec le nom souhaité puis appuyez sur la touche Entrée.
Le symbole d'objet est inséré dans la zone de modélisation.
Vous pouvez placer des objets de la barre Symboles à l'aide de la fonction glisser et déplacer.
Procédure
Si elle n'est pas encore affichée, ouvrez la barre de symboles en cliquant sur Symboles.
La barre Symboles contient les symboles d'objets, les objets graphiques et du texte pour l'insertion dans la zone de modélisation. Elle permet également de filtrer par nom les symboles d'objets proposés et de tirer des liaisons entre des objets.
Cliquez sur le symbole d'objet que vous souhaitez placer et maintenez le bouton de la souris enfoncé.
Tirez le curseur de la souris à l'endroit où vous souhaitez placer l'objet dans la surface de modélisation. Si vous avez activé la modélisation avec les repères, des lignes et des flèches vous indiquent l'orientation et la distance de l'objet sélectionné par rapport aux éléments adjacents.
Relâchez le bouton de la souris. L'objet est placé et son nom est sélectionné pour écrasement.
Si elle n'est pas encore affichée, ouvrez la barre de symboles en cliquant sur Symboles.
La barre Symboles contient les symboles d'objets, les objets graphiques et du texte pour l'insertion dans la zone de modélisation. Elle permet également de filtrer par nom les symboles d'objets proposés et de tirer des liaisons entre des objets.
Entrez quelques lettres du nom du symbole d'objet dans le champ Sélectionner et insérer symbole. Tous les symboles d'objets dont le nom contient ces lettres sont répertoriés, qu'ils soient affichés ou non dans la barre Symboles. La liste est adaptée en continu pendant votre saisie.
Dans la liste, cliquez sur le symbole d'objet que vous souhaitez placer.
Faites passer le pointeur de la souris sur la surface de modélisation. Le cadre de l'objet est affiché. Les lignes indiquent l'alignement de l'objet en mouvement par rapport aux objets positionnés, alors que les flèches indiquent les distances.
Dans la zone de modélisation, cliquez à l'endroit où vous souhaitez placer le symbole d'objet. Le nom du symbole d'objet est sélectionné par défaut pour écrasement.
Écrasez le cas échéant le nom existant avec le nom souhaité puis appuyez sur la touche Entrée.
Le symbole d'objet est inséré dans la zone de modélisation.
La mini barre d'outils met à votre disposition les symboles d'objets pouvant être reliés à l'objet sélectionné par une liaison.
Lorsque vous placez un symbole d'objet de la mini barre d'outils dans la zone de modélisation, une liaison est créée simultanément entre l'objet sélectionné et le nouveau symbole d'objet. De plus, vous pouvez créer des liaisons vers les objets existants.
La mini barre d'outils est configurée selon le type d'objet. Si vous cliquez sur un objet, la mini barre d'outils propose les symboles d'objets du type d'objet de base que vous avez sélectionné.
Dans la mini barre d'outils, cliquez sur le symbole que vous souhaitez placer dans la zone de modélisation.
La case Sélectionner liaison et le tracé de l'objet s'affichent. La liaison utilisée actuellement est précédée d'une barre et apparaît en gras.
Cliquez sur une autre liaison ou fermez la case Sélectionner liaison avec Fermer.
Déplacez le pointeur de la souris à l'endroit auquel vous souhaitez insérer l'objet. Les lignes indiquent l'alignement de l'objet en mouvement par rapport aux objets positionnés, alors que les flèches indiquent les distances.
Dans la zone de modélisation, cliquez à l'endroit où vous souhaitez placer le symbole d'objet. Le nom du symbole d'objet est sélectionné par défaut pour écrasement.
Écrasez le cas échéant le nom existant avec le nom souhaité puis appuyez sur la touche Entrée.
Le symbole d'objet est placé dans la zone de modélisation et relié au symbole d'objet précédemment sélectionné par la liaison sélectionnée.
Sélectionnez l'objet à lier à un nouvel objet. Les icônes Insérersont affichées.
Cliquez sur l'icône Insérer de la direction dans laquelle vous souhaitez placer l'objet. La barre d'outils Modélisation intelligente apparaît.
Cliquez sur un objet affiché dans la barre d'outils Modélisation intelligente et que vous souhaitez placer. L'objet est inséré dans la direction pour laquelle vous avez sélectionné l'icône Insérer et une liaison est créée avec l'objet précédemment sélectionné. Le nom du nouvel objet est sélectionné afin que vous puissiez le renommer.
Sélectionnez l'objet à lier à un nouvel objet. Les icônes Insérersont affichées.
Cliquez sur l'icône Insérer de la direction dans laquelle vous souhaitez placer l'objet. La barre d'outils Modélisation intelligente apparaît.
Cliquez sur Rechercher tout, puis entrez le nom du symbole d'objet que vous souhaitez placer.
Saisissez un terme qui est contenu dans le nom du symbole d'objet que vous souhaitez placer. Tous les symboles d'objets contenant ce terme sont répertoriés.
Cliquez sur l'objet que vous souhaitez placer. L'objet est inséré dans la direction pour laquelle vous avez sélectionné l'icône Insérer et une liaison est créée avec l'objet précédemment sélectionné. Le nom du nouvel objet est sélectionné afin que vous puissiez le renommer.
Vous avez placé avec Smart Modeling un objet à la distance spécifiée. Le symbole de l'objet placé est ajouté à la barre d'outils Modélisation intelligente afin de pouvoir être utilisé ultérieurement.
Créez une nouvelle valeur pour un objet existant. Cela vous permet par exemple d'insérer une seule et même unité organisationnelle aux emplacements d'un processus auxquels elle est impliquée.
Condition préalable
Un symbole d'objet est déjà placé dans la zone de modélisation.
Procédure
Cliquez sur le symbole d'objet placé puis sur Copier.
Cliquez sur Insérer. Vous pouvez également enfoncer les touches Ctrl + V à cet effet. La copie de valeur est affichée sous forme de cadre dans la zone de modélisation_MOD
Faites glisser le cadre à l'emplacement souhaité. Les lignes indiquent l'alignement de l'objet en mouvement par rapport aux objets positionnés, alors que les flèches indiquent les distances.
Dans la zone de modélisation, cliquez à l'endroit où vous souhaitez placer le symbole d'objet.
Le symbole d'objet est placé dans la zone de modélisation. Il représente, en tant que copie de valeur, l'objet dont vous avez copié le symbole. Cela signifie par exemple que le nom des deux symboles d'objets, c'est-à-dire le nom du symbole d'objet copié et le nom de la copie du symbole d'objet, est modifié dès que vous modifiez le nom d'UN de ces deux symboles d'objets.
Faites d'un objet existant la base d'un nouvel objet. Il vous suffit pour cela de modifier les attributs du nouvel objet par lesquels le nouvel objet se distingue de l'objet source.
Condition préalable
Un symbole d'objet est déjà placé dans la zone de modélisation.
Procédure
Cliquez sur le symbole d'objet placé puis sur Copier.
Cliquez à côté du bouton Coller sur la flèche vers le bas > Copie de définition. Vous pouvez également utiliser les touches Ctrl + Maj + V. La copie de définition est affichée sous forme de cadre dans la zone de modélisation.
Faites glisser le cadre à l'emplacement souhaité. Les lignes indiquent l'alignement de l'objet en mouvement par rapport aux objets positionnés, alors que les flèches indiquent les distances.
Dans la zone de modélisation, cliquez à l'endroit où vous souhaitez placer le symbole d'objet.
Le symbole d'objet est placé dans la zone de modélisation. Il représente en tant que copie de définition un nouvel objet possédant les attributs de l'objet dont vous avez copié le symbole d'objet. Le nouvel objet est autonome, même s'il possède les mêmes attributs que l'objet source. Cela signifie par exemple que le nom de l'objet copié n'est pas modifié si vous modifiez le nom de l'objet source.