モデル タイプ

モデル タイプは、使用できる属性、モデルに含めることができるオブジェクト シンボルと、それらのオブジェクトと他のオブジェクトの関係を定義する、モデル用テンプレートです。各テナント用にモデル タイプのセットを定義すると、すべてのアイテムの表示形式を企業のコーポレート デザインに準拠させることができます (詳細を確認しますか?)。

モデルは、オブジェクト接続線の集合です。モデルは、企業のプロセス、構造、データなどのグラフィック表示です。モデル、オブジェクト、接続線の詳細は属性で記述されます。オブジェクトはアクティビティ、状態、データなどを示し、接続線はオブジェクトの互いの関係を示します。

モデルは、オブジェクト間で許可される接続線、つまりオブジェクトの互いの関係などの一定のルールを指定するモデル タイプに基づきます。

「ARIS Enterprise 管理」ライセンス権限と「設定管理者」利用権限があれば、モデル タイプの名前を変更したり、使用しなくなったモデル タイプを削除したりできます。 付属の ARIS メソッド アイテムでは扱われない特別なモデリング要件がある場合、独自の ARIS モデル タイプを作成できます。

メソッド タイプを管理するには、アプリケーション起動ツール [アプリケーション起動ツール]、管理 [管理]、設定 [設定]、[表記規則]、[モデル タイプ] の順にクリックします。

[タイプ] 列に示されるアイテムを以下のように変更できます:

  • 変更されていないオリジナル (デフォルト)

  • オリジナルに基づいて変更されたアイテム (派生)

  • 権限のあるユーザーが変更したアイテム (カスタマイズ済み)

  • デフォルト ARIS メソッドに追加されたアイテム (ユーザー定義)

  • [デフォルト (設定不可能)] タイプのアイテムは変更できません。

以前の ARIS バージョンからユーザー定義またはカスタマイズ済みのメソッド アイテムを引き続き使用するには、すべてのユーザー定義とカスタマイズ済みのアイテムを含む以前のフィルターをインポートする必要があります。フィルターがインポートされると、これらのアイテムは作成され、表示可能になります。フィルターをインポートしてから、現在のテナントで以前のバージョンのデータベースを復元する必要があります。

[モデル タイプ] ページで、そのテナントの ARIS メソッドに含まれるすべてのモデル タイプがわかります。

次の操作を行うことができます。

モデル タイプの作成

付属の ARIS メソッド アイテムでは扱われない特別なモデリング要件がある場合、独自の ARIS モデル タイプを作成できます。 ゼロからタイプを作成せずに、既存のデフォルト タイプから新しいタイプを派生させて、時間を節約することができます。

  1. アプリケーション起動ツール [アプリケーション起動ツール]、 管理 [管理]、[表記規則]、[モデル タイプ] の順にクリックします。

  2. モデル タイプの作成 [モデル タイプの作成] をクリックします。

    既存のモデル タイプに基づくモデル タイプを作成する場合は、ベース モデル タイプを選択してから、シンボルの派生 [モデル タイプの派生] をクリックします。

    すべての属性が、ログオンした言語で表示されます。

  3. そのテナントで使用するすべての設定言語を選択します。

    設定言語を使用して、このテナントの [設定] セクションで管理されるすべてのアイテム (メソッド アイテムフィルターテンプレートフォント内容タイプ セット評価スクリプトなど) の名前と説明を指定します。

    設定管理者は、テナントで使用できる設定言語のセットを作成します。

  4. [名前] や [説明] などの属性値を入力します。[元の名前]、[API 名]、[GUID] など、システムによって設定される特定の属性は編集できません。

    警告

    各言語にすべての値を入力する必要があります。ある言語の名前と説明を入力しない場合、その言語を使用してログオンするユーザーは、フィルター名が [(名称未設定)] と表示されるため、そのフィルターを見つけることができません。

  5. この新しいタイプのモデルで使用する、必要な属性を割り当てます

    1. [属性] をクリックして、このモデル タイプで使用する属性タイプを選択します。モデル タイプを作成しただけで、属性をまだ割り当てていない場合は、[割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべてのロック済み属性が表示されます。 ロックされたアイテム # ロックされているアイテムは、必須アイテムです。つまり、削除も変更もできないアイテムです。

    2. [すべて表示] ビューを選択します。すべての使用できる属性 (属性タイプ) が表示されます。

    3. 必要な属性を割り当てるには、選択したアイテム [割り当て済み] 列のコントロールを有効にします。

      属性を素早く見つけたり、列を並べ替えたりするために、フィルター フィルターを使用します。設定した属性を探す場合は、「ユーザー定義」キーワードを使用するフィルターで一覧を絞り込みます。 ヘッダーをクリックすると、列のエントリが並び替えられます。

    4. 割り当て [割り当て] をクリックします。 [割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべての選択した属性の一覧が、割り当てられたアイテム 割り当て済みとして表示されます。

    5. 割り当てをクリックします。選択した属性をモデル タイプから削除するには、割り当ての削除 [削除] をクリックします。

    6. その割り当てで問題がなければ、[適用] をクリックします。

  6. モデル オブジェクトの配置に使用するシンボルを選択します

    1. [シンボル] をクリックして、このタイプのモデルでオブジェクトがどのように表示されるかを決定します。[すべて表示] ビューで、使用可能にするオブジェクト シンボルを 1 つ以上選択します。属性を割り当てるのに使用したテーブルとは違い、ここの [オブジェクト タイプ] 列と [シンボル] 列は追加して使用できます。これらの列を使用して、必要なシンボルを素早く検索できます。

    2. 必要な場合は、デフォルト シンボルを選択します。デフォルト シンボルは、ユーザーがこのシンボルをこのタイプのモデルに挿入する際に、割り当てられたオブジェクト タイプに使用されます

      1. 選択したアイテム 編集可能なシンボルを選択して、設定 [その他] をクリックします。

      2. 必要に応じて、[[デフォルト] を有効化] または [[デフォルト] を無効化] をクリックします。

    3. オブジェクト シンボルが基本オブジェクトを表すか、サテライトを表すかを決定します。基本オブジェクトは、モデルの特徴の情報を運ぶ必須のモデル オブジェクトです。基本オブジェクトは、モデルの典型的な構造を構築するのに使用されます。サテライトは、追加情報のみを含みます

      1. 選択したアイテム 編集可能なシンボルを選択して、設定 [その他] をクリックします。

      2. 必要に応じて、[[構造] を有効化] または [[構造] を無効化] をクリックします。

    4. [割り当て] をクリックします。[割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべての選択したシンボルの一覧が、割り当て済みとして表示されます。

    5. 割り当てをクリックします。選択したシンボルをモデル タイプから削除するには、割り当ての削除 [削除] をクリックします。

    6. その割り当てで問題がなければ、[適用] をクリックします。

  7. 新しいモデル タイプで使用する接続線を決定します

    1. [接続線] をクリックして、このタイプのモデルでオブジェクトがどのように接続されるかを決定します。オブジェクト シンボルとオブジェクト タイプがどのように接続可能なのか、詳細情報が必要な場合は、[情報] をクリックして、必要なビューを使用します。

      一覧から接続線を選択するか、どのオブジェクト シンボル、またはどのオブジェクト タイプが接続されるかを決定できます。

    2. モデル タイプで使用できる接続線タイプを選択する場合は、[すべての使用可能な接続線タイプ] をクリックします。

      モデル タイプを作成しただけで、接続線をまだ割り当てていない場合は、[割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべての必須接続線タイプが表示されます。 ロックされたアイテム # ロックされているアイテムは、必須アイテムです。つまり、削除も変更もできないアイテムです。

      1. 必要なタイプを選択するには、[すべて表示] ビューを選択します。

      2. 必要な接続線を割り当てるには、選択したアイテム [割り当て済み] 列のコントロールを有効にします。

      3. 接続線を素早く見つけたり、列を並べ替えたりするために、フィルター フィルターを使用します。

    3. 明確なソース オブジェクト シンボルとターゲット オブジェクト シンボルの間で使用できる接続線を選択する場合は、[オブジェクト シンボルのあいだ] をクリックします。 これは、オブジェクト タイプに複数のオブジェクト シンボルがある場合に意味があります。 この場合、特定のオブジェクト シンボルを使用するオブジェクトを接続する方法を決定できます。

      1. 選択したアイテム 接続線の方向の元になるオブジェクトのソース オブジェクト シンボルを有効にします。 一覧のエントリを検索するには、フィルター フィルターを使用します。

      2. 選択したアイテム 接続線の方向が向かうオブジェクトのターゲット オブジェクト シンボルを有効にします。

      3. 選択したアイテム 必要な接続線タイプを選択します。 モデル タイプを作成しただけで、接続線をまだ割り当てていない場合は、[割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべての必須接続線タイプが表示されます。 ロックされたアイテム # ロックされているアイテムは、必須アイテムです。つまり、削除も変更もできないアイテムです。

      4. 必要なタイプを選択するには、[すべて表示] ビューを選択します。

    4. ソース オブジェクト タイプとターゲット オブジェクト タイプの間で使用できる接続線を選択する場合は、[オブジェクト タイプのあいだ] をクリックします。この場合は、ユーザーは、表示されているオブジェクト シンボルに関係なく、選択した接続線を使用してオブジェクトを接続できます。

      1. 選択したアイテム 接続線の方向の元になるオブジェクトのソース オブジェクト タイプを有効にします。 一覧のエントリを検索するには、フィルター フィルターを使用します。

      2. 選択したアイテム 接続線の方向が向かうオブジェクトのターゲット オブジェクト タイプを有効にします。

      3. 選択したアイテム 必要な接続線タイプを選択します。 モデル タイプを作成しただけで、接続線をまだ割り当てていない場合は、[割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべての必須接続線タイプが表示されます。 ロックされたアイテム # ロックされているアイテムは、必須アイテムです。つまり、削除も変更もできないアイテムです。

      4. 必要なタイプを選択するには、[すべて表示] ビューを選択します。

    5. 割り当て [割り当て] をクリックします。 [割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべての選択した接続線の一覧が、割り当てられたアイテム 割り当て済みとして表示されます。

    6. 割り当てをクリックします。 選択した接続線をモデル タイプから削除するには、割り当ての削除 [削除] をクリックします。

    7. その割り当てで問題がなければ、[適用] をクリックします。

  8. [適用] をクリックします。

  9. 新しいモデル タイプを、ユーザーがログオンで使用するメソッド フィルターに追加します。

    ユーザーがフィルターで使用できるモデル タイプのセットを変更できます。

    1. アプリケーション起動ツール [アプリケーション起動ツール]、管理 [管理]、[表記規則]、[フィルター] の順にクリックします。

    2. 更新するフィルターをクリックします。 関連するテナントで使用できるすべてのメソッド アイテムが自動的に含まれる [全メソッド] フィルターの内容は変更できません。

    3. [モデル タイプ] をクリックします。 [許可されているタイプのみを表示] ビューに、ユーザーが使用できるすべてのアイテムが表示されます。 ロックされたアイテム # ロックされているアイテムは、必須アイテムです。つまり、削除も変更もできないアイテムです。 フィルターをゼロから作成しただけの場合、一覧は空です。

    4. [すべて表示] ビューを選択します。

    5. 選択したアイテム 使用可能にするモデル タイプを有効にします。

      モデル タイプを素早く見つけるために、フィルター フィルターを使用します。設定したモデル タイプを探す場合は、「ユーザー定義」 、「派生」、または「カスタマイズ済み」のキーワードを使用するフィルターで一覧を絞り込みます。 ヘッダーをクリックすると、列のエントリが並び替えられます。

    6. 許可 [許可] をクリックします。 [許可されているタイプのみを表示] ビューに、すべての選択したモデルの一覧が、割り当てられたアイテム 許可済みとして表示されます。

    7. 選択内容を確認します。選択したモデルをフィルターから削除するには、割り当ての削除 [削除] をクリックします。

    8. アクションを完了したら、[適用] をクリックします。

    このフィルターを割り当てられたユーザーは、選択されたモデル タイプを使用できます。

モデル タイプを作成してフィルターで使用することができます。 新しいモデル タイプは、それを含むメソッド フィルターでログオンした、そのテナントのすべてのユーザーが使用できます。

モデル タイプでほかの属性を使用する

モデル タイプで使用できる属性のセットを変更する場合は、以下の手順に従います。

  1. アプリケーション起動ツール [アプリケーション起動ツール]、 管理 [管理]、[表記規則]、[モデル タイプ] の順にクリックします。

  2. 変更するエントリをクリックします。[デフォルト (設定不可能)] タイプのエントリは変更できません。 一覧のエントリを検索するには、フィルター フィルターを使用します。

  3. [属性] をクリックして、このモデル タイプで使用する属性タイプを選択します。モデル タイプを作成しただけで、属性をまだ割り当てていない場合は、[割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべてのロック済み属性が表示されます。 ロックされたアイテム # ロックされているアイテムは、必須アイテムです。つまり、削除も変更もできないアイテムです。

  4. [すべて表示] ビューを選択します。すべての使用できる属性 (属性タイプ) が表示されます。

  5. 必要な属性を割り当てるには、選択したアイテム [割り当て済み] 列のコントロールを有効にします。

    属性を素早く見つけたり、列を並べ替えたりするために、フィルター フィルターを使用します。設定した属性を探す場合は、「ユーザー定義」キーワードを使用するフィルターで一覧を絞り込みます。 ヘッダーをクリックすると、列のエントリが並び替えられます。

  6. 割り当て [割り当て] をクリックします。 [割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべての選択した属性の一覧が、割り当てられたアイテム 割り当て済みとして表示されます。

  7. 割り当てをクリックします。選択した属性をモデル タイプから削除するには、割り当ての削除 [削除] をクリックします。

  8. その割り当てで問題がなければ、[適用] をクリックします。

すべての選択されている属性タイプが、このタイプのモデルで使用できます。 関連するフィルターに選択した属性が含まれていることを確認します。

モデル タイプでほかのシンボルを使用する

割り当てられているオブジェクト シンボルを変更する場合は、以下の手順に従います。

  1. アプリケーション起動ツール [アプリケーション起動ツール]、 管理 [管理]、[表記規則]、[モデル タイプ] の順にクリックします。

  2. 変更するエントリをクリックします。[デフォルト (設定不可能)] タイプのエントリは変更できません。 一覧のエントリを検索するには、フィルター フィルターを使用します。

  3. [シンボル] をクリックして、このタイプのモデルでオブジェクトがどのように表示されるかを決定します。[すべて表示] ビューで、使用可能にするオブジェクト シンボルを 1 つ以上選択します。属性を割り当てるのに使用したテーブルとは違い、ここの [オブジェクト タイプ] 列と [シンボル] 列は追加して使用できます。これらの列を使用して、必要なシンボルを素早く検索できます。

  4. 必要な場合は、デフォルト シンボルを選択します。デフォルト シンボルは、ユーザーがこのシンボルをこのタイプのモデルに挿入する際に、割り当てられたオブジェクト タイプに使用されます

    1. 選択したアイテム 編集可能なシンボルを選択して、設定 [その他] をクリックします。

    2. 必要に応じて、[[デフォルト] を有効化] または [[デフォルト] を無効化] をクリックします。

  5. オブジェクト シンボルが基本オブジェクトを表すか、サテライトを表すかを決定します。基本オブジェクトは、モデルの特徴の情報を運ぶ必須のモデル オブジェクトです。基本オブジェクトは、モデルの典型的な構造を構築するのに使用されます。サテライトは、追加情報のみを含みます

    1. 選択したアイテム 編集可能なシンボルを選択して、設定 [その他] をクリックします。

    2. 必要に応じて、[[構造] を有効化] または [[構造] を無効化] をクリックします。

  6. [割り当て] をクリックします。[割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべての選択したシンボルの一覧が、割り当て済みとして表示されます。

  7. 割り当てをクリックします。選択したシンボルをモデル タイプから削除するには、割り当ての削除 [削除] をクリックします。

  8. その割り当てで問題がなければ、[適用] をクリックします。

すべての選択されているオブジェクト シンボルが、このタイプのモデルで使用できます。 関連するフィルターに選択したシンボルが含まれていることを確認します。

構造設定の変更

モデルにあるオブジェクト シンボルが、基本オブジェクトを表すか、サテライトを表すかを決定できます。基本オブジェクトは、モデルの特徴の情報を運ぶ必須のモデル オブジェクトです。基本オブジェクトは、モデルの典型的な構造を構築します。サテライトは、追加情報を含みます。

  1. アプリケーション起動ツール [アプリケーション起動ツール]、 管理 [管理]、[表記規則]、[モデル タイプ] の順にクリックします。

  2. 変更するエントリをクリックします。[デフォルト (設定不可能)] タイプのエントリは変更できません。 一覧のエントリを検索するには、フィルター フィルターを使用します。

  3. [シンボル] をクリックして、このタイプのモデルでオブジェクトがどのように表示されるかを決定します。[すべて表示] ビューで、使用可能にするオブジェクト シンボルを 1 つ以上選択します。必要なシンボルを素早く見つけるために、[オブジェクト タイプ] 列と [シンボル] 列を使用します。

  4. 選択したアイテム 編集可能なシンボルを選択して、設定 [その他] をクリックします。

  5. 必要に応じて、[[構造] を有効化] または [[構造] を無効化] をクリックします。

  6. [適用] をクリックします。

設定が変更されます。

デフォルト設定の変更

デフォルト シンボルは、ユーザーがモデルにオブジェクトを挿入する際に、自動的に使用されるオブジェクト シンボルです。

デフォルト シンボルは、ユーザーがそのタイプのオブジェクトをモデルに挿入する際に、そのオブジェクトの表現に使用されるオブジェクト シンボルです。オブジェクト タイプとモデル タイプにデフォルト シンボルを指定できます。

オブジェクト タイプ

1 つのオブジェクト タイプに 1 つのオブジェクト シンボルを割り当てる場合は、デフォルト シンボルを定義する必要はありません。モデルに複数のオカレンスがある各オブジェクト タイプ、つまり、複数のオブジェクト シンボルを使用して表示される可能性があるオブジェクトには、デフォルト シンボルを指定する必要があります。この場合、デフォルト シンボルは、ユーザーがモデルにオブジェクトを配置する際に自動的に表示されます。ユーザーは、このオブジェクトに使用できる任意の他のオブジェクト シンボルを、モデリングのために追加できます。

オブジェクト定義にデフォルト シンボルに関する情報が無い場合、モデル タイプに指定されているデフォルト シンボルが、モデルにオカレンス コピーを作成するために使用されます。

モデル タイプ

オブジェクト タイプにデフォルト シンボルが指定されていない場合、モデル生成機能とオカレンス コピーの作成機能で、そのモデル タイプに対して定義されているデフォルト シンボルが使用されます。

  1. アプリケーション起動ツール [アプリケーション起動ツール]、 管理 [管理]、[表記規則]、[モデル タイプ] の順にクリックします。

  2. 変更するエントリをクリックします。[デフォルト (設定不可能)] タイプのエントリは変更できません。 一覧のエントリを検索するには、フィルター フィルターを使用します。

  3. [シンボル] をクリックします。

  4. 選択したアイテム 編集可能なシンボルを選択して、設定 [その他] をクリックします。

  5. 必要に応じて、[[デフォルト] を有効化] または [[デフォルト] を無効化] をクリックします。

  6. [適用] をクリックします。

設定が変更されます。

他の接続線の使用

  1. アプリケーション起動ツール [アプリケーション起動ツール]、 管理 [管理]、[表記規則]、[モデル タイプ] の順にクリックします。

  2. 変更するエントリをクリックします。[デフォルト (設定不可能)] タイプのエントリは変更できません。 一覧のエントリを検索するには、フィルター フィルターを使用します。

  3. [接続線] をクリックして、このタイプのモデルでオブジェクトがどのように接続されるかを決定します。オブジェクト シンボルとオブジェクト タイプがどのように接続可能なのか、詳細情報が必要な場合は、[情報] をクリックして、必要なビューを使用します。

    一覧から接続線を選択するか、どのオブジェクト シンボル、またはどのオブジェクト タイプが接続されるかを決定できます。

  4. モデル タイプで使用できる接続線タイプを選択する場合は、[すべての使用可能な接続線タイプ] をクリックします。

    モデル タイプを作成しただけで、接続線をまだ割り当てていない場合は、[割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべての必須接続線タイプが表示されます。 ロックされたアイテム # ロックされているアイテムは、必須アイテムです。つまり、削除も変更もできないアイテムです。

    1. 必要なタイプを選択するには、[すべて表示] ビューを選択します。

    2. 必要な接続線を割り当てるには、選択したアイテム [割り当て済み] 列のコントロールを有効にします。

    3. 接続線を素早く見つけたり、列を並べ替えたりするために、フィルター フィルターを使用します。

  5. 明確なソース オブジェクト シンボルとターゲット オブジェクト シンボルの間で使用できる接続線を選択する場合は、[オブジェクト シンボルのあいだ] をクリックします。 これは、オブジェクト タイプに複数のオブジェクト シンボルがある場合に意味があります。 この場合、特定のオブジェクト シンボルを使用するオブジェクトを接続する方法を決定できます。

    1. 選択したアイテム 接続線の方向の元になるオブジェクトのソース オブジェクト シンボルを有効にします。 一覧のエントリを検索するには、フィルター フィルターを使用します。

    2. 選択したアイテム 接続線の方向が向かうオブジェクトのターゲット オブジェクト シンボルを有効にします。

    3. 選択したアイテム 必要な接続線タイプを選択します。 モデル タイプを作成しただけで、接続線をまだ割り当てていない場合は、[割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべての必須接続線タイプが表示されます。 ロックされたアイテム # ロックされているアイテムは、必須アイテムです。つまり、削除も変更もできないアイテムです。

    4. 必要なタイプを選択するには、[すべて表示] ビューを選択します。

  6. ソース オブジェクト タイプとターゲット オブジェクト タイプの間で使用できる接続線を選択する場合は、[オブジェクト タイプのあいだ] をクリックします。この場合は、ユーザーは、表示されているオブジェクト シンボルに関係なく、選択した接続線を使用してオブジェクトを接続できます。

    1. 選択したアイテム 接続線の方向の元になるオブジェクトのソース オブジェクト タイプを有効にします。 一覧のエントリを検索するには、フィルター フィルターを使用します。

    2. 選択したアイテム 接続線の方向が向かうオブジェクトのターゲット オブジェクト タイプを有効にします。

    3. 選択したアイテム 必要な接続線タイプを選択します。 モデル タイプを作成しただけで、接続線をまだ割り当てていない場合は、[割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべての必須接続線タイプが表示されます。 ロックされたアイテム # ロックされているアイテムは、必須アイテムです。つまり、削除も変更もできないアイテムです。

    4. 必要なタイプを選択するには、[すべて表示] ビューを選択します。

  7. 割り当て [割り当て] をクリックします。 [割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべての選択した接続線の一覧が、割り当てられたアイテム 割り当て済みとして表示されます。

  8. 割り当てをクリックします。 選択した接続線をモデル タイプから削除するには、割り当ての削除 [削除] をクリックします。

  9. その割り当てで問題がなければ、[適用] をクリックします。

すべての選択されている接続線が、このタイプのモデルで使用できます。

オブジェクト シンボルと接続線に関する情報の取得

割り当てられている接続線のセットを変更するには、オブジェクト シンボルとオブジェクト タイプの接続方法についての知識が必要です。詳細を知るには、[情報] ページで使用できるビューを使用します。

  1. アプリケーション起動ツール [アプリケーション起動ツール]、 管理 [管理]、[表記規則]、[モデル タイプ] の順にクリックします。

  2. 変更するエントリをクリックします。[デフォルト (設定不可能)] タイプのエントリは変更できません。 一覧のエントリを検索するには、フィルター フィルターを使用します。

  3. [情報] をクリックして、ビューのいずれかを使用し、関連情報を見つけます。

    1. どのシンボルがどの接続線タイプと接続できるのかを知るには、接続線をフォーカスして、[ソースとターゲットを持つ接続線] をクリックし、選択したアイテム 接続線タイプを選択します。 一覧のエントリを検索するには、フィルター フィルターを使用します。 この接続線タイプを使用して接続できるすべてのソース オブジェクトとターゲット オブジェクトの一覧が表示されます。

    2. ターゲット シンボルとの接続に使用できる接続線を知るには、ソース シンボルをフォーカスして、[出力接続線を持つシンボル] をクリックし、選択したアイテム ソース シンボルを選択します。選択されているシンボルから発することができるすべての関連する接続線が表示されます。選択したアイテム 接続線タイプを選択して、関連するターゲット シンボルを確認します。この場合、接続線がソースからターゲットに向かうため、能動態名が表示されます。接続線タイプの名前は、常に能動態名が使用されます。

    3. ソース シンボルとの接続に使用できる接続線を知るには、ターゲット シンボルをフォーカスして、[入力接続線を持つシンボル] をクリックし、選択したアイテム ターゲット シンボルを選択します。選択されているシンボルに向かうことができるすべての関連する接続線が表示されます。選択したアイテム 接続線タイプを選択して、関連するソース シンボルを確認します。この場合、接続線がターゲットからソースに向かうため、受動態名が表示されます。

結果は、永続的には表示されません。画面のスクリーン ショットを必ず撮ってください。これは、提供されている接続線タイプのセットを変更するのに役立ちます。

モデル タイプの名前の変更

現在の言語でモデル タイプの名前を変更することも、複数言語で名前と説明を変更することもできます。

  1. アプリケーション起動ツール [アプリケーション起動ツール]、 管理 [管理]、[表記規則]、[モデル タイプ] の順にクリックします。

  2. 選択したアイテム 変更する名前を選択します。[デフォルト (設定不可能)] タイプのエントリは変更できません。

  3. 名前の変更[名前の変更] をクリックして現在の言語の名前を変更します。複数の言語の名前と説明を変更するには、編集[編集] をクリックして言語を選択してから、必要に応じて各言語の現在の名前と説明を上書きします。

名前と説明が変更されます。デフォルト ARIS メソッド アイテムは元の名前が常に残るため、変更内容を簡単にデフォルト状態にリセットできます。

モデル タイプの名前のリセット

現在の言語のユーザー定義およびカスタマイズ済みのモデル タイプの名前をリセットできます。

  1. アプリケーション起動ツール [アプリケーション起動ツール]、 管理 [管理]、[表記規則]、[モデル タイプ] の順にクリックします。

  2. 選択したアイテム リセットする名前を選択します。

  3. 名前の変更 [名前の変更] をクリックします。 現在の名前が表示されます。

  4. [リセット] をクリックします。現在の言語の元の名前が使用されます。

  5. [保存] をクリックします。

現在の言語の名前が変更されます。

モデル タイプのリセット

テナントの、1 つまたは複数のカスタマイズされたモデル タイプを、標準 ARIS メソッドの元のモデル タイプに置き換えることができます。

  1. アプリケーション起動ツール [アプリケーション起動ツール]、 管理 [管理]、[表記規則]、[モデル タイプ] の順にクリックします。

  2. キーワードとして「カスタマイズ済み」を入力して フィルター フィルターを適用し、復元可能なすべてのカスタマイズ済みタイプを検索します。

  3. 選択したアイテム デフォルト状態にリセットするアイテムを選択します。

  4. アイテムのリセット [リセット] をクリックします。

    警告

    すべての選択したカスタマイズ済みメソッド アイテムが削除され、デフォルト ARIS メソッド アイテムに置き換えられます。 作業を進める前に、エクスポートしたメソッド フィルターにカスタマイズされたメソッド アイテムが含まれることを確認します。そうすれば、フィルターを再びインポートしてカスタマイズされたメソッド アイテムを確実に復元できます。

  5. [リセット] をクリックしてアクションを確定します。

すべての選択したアイテムがデフォルト状態にリセットされます。

モデル タイプの削除

これ以上使用しないユーザー定義または派生のモデル タイプは、テナントの ARIS メソッドから削除できます。ユーザーがモデル タイプを使用しないように、使用できるメソッド フィルターから削除する必要があります。この場合、自分のテナントの ARIS メソッドからモデル タイプを削除する必要はありません。

  1. アプリケーション起動ツール [アプリケーション起動ツール]、 管理 [管理]、[表記規則]、[モデル タイプ] の順にクリックします。

  2. 選択したアイテム 削除するエントリを選択します。[デフォルト (設定不可能)] タイプのエントリは削除できません。 削除できるのは、ユーザー定義タイプと派生タイプのみです。 デフォルト タイプは ARIS メソッドに必須であり、カスタマイズされたタイプは名前が変更されたデフォルト タイプであるため、両方とも削除できません。

  3. 削除 [削除] をクリックします。

  4. アクションを確認するために、[削除] をクリックします。

選択されたモデル タイプが、このテナントの ARIS メソッド から削除されます>。

ARIS メソッドの復元

  1. アプリケーション起動ツール [アプリケーション起動ツール]、管理 [管理]、[表記規則] の順にクリックします。

  2. [モデル タイプ] など、任意のメソッド アイテムをクリックします。

  3. ARIS メソッドの復元 [ARIS メソッドの復元] をクリックします。

    警告

    すべてのユーザー定義およびカスタマイズ済みメソッド アイテムが削除され、デフォルト ARIS メソッド アイテムに置き換えられます。 作業を進める前に、エクスポートしたメソッド フィルターにカスタマイズされたメソッド アイテムが含まれることを確認します。そうすれば、フィルターを再びインポートしてカスタマイズされたメソッド アイテムを確実に復元できます。

  4. [復元] をクリックします。

デフォルト ARIS メソッドに含まれるメソッド アイテムのみが、そのテナントで使用できます。