オブジェクトの作成と使用は複数の方法でできます。
オブジェクトの作成
既存オブジェクトと同じ名前を持つ新規オブジェクトを作成できます。
手順
モデルを開きます。
モデリング領域でオブジェクトを配置します。 新規オブジェクトの名前が、変更対象として選択されます。
既存オブジェクトの名前を入力します。
モデリング領域をクリックするか、<Enter> キーを押します。入力した名前が既に使用されていることが通知されます。
[この名前で新規オブジェクトを作成します] 領域で、入力した名前をクリックします。
新規オブジェクトが作成されます。既存オブジェクトと新規オブジェクトは互いに独立しています。異なる GUID を持ち、名前以外の属性は完全に別々にすることができます。
テキスト エディターで新しいオブジェクトを作成し、ARIS へ挿入できます。
同じタイプの複数のオブジェクトを作成して挿入します。
テキスト エディターで、新しいオブジェクトの名前を個別の行に入力します。
オブジェクトの右に、属性をタブで区切って入力します。
すべてのエントリを <Ctrl> + <A> キーで選択してから、<Ctrl> + <C> キーでクリップボードにコピーします。
クリップボードの内容を、新しいオブジェクトを作るための [オブジェクトの作成] ダイアログ ボックスに貼り付けることができます。
オブジェクト定義の挿入
モデルを開きます。
[開始] タブ バーで [オブジェクトの作成] をクリックします。ダイアログ ボックスが開きます。
[オブジェクトの作成] をクリックします。ダイアログ ボックスが開きます。
<Ctrl> + <V> キーを使用して、クリップボードの内容をダイアログ ボックスに貼り付けます。内容がダイアログ ボックスに挿入され、シンボルと属性のタイプに対応する行が作成されます。
[シンボル タイプの選択] ヘッダーで、 [設定] をクリックして、すべての新しいオブジェクトのシンボル タイプを選択します。
[属性タイプの選択] ヘッダーで、 [設定] をクリックして、列のすべての属性の属性タイプを選択します。
[OK] をクリックします。 オブジェクト シンボルのプレビューがモデリング領域に表示されます。
モデリング領域で、オブジェクト シンボルを配置する位置をクリックします。
オブジェクトを配置した後に、他のオブジェクトと接続できます。
[プロパティ] タブで、オブジェクトを再使用または作成できます。これらのオブジェクトは、モデル 内で表示されません。その代わり、再使用または作成されたオブジェクトのオカレンス コピーがあるモデルが、選択したオブジェクトにアサインされます。アサインされるモデル タイプは選択されているオブジェクト タイプによって変わります。[ファンクション割当図] (FAD) タイプのモデルはファンクションにアサインされ、[組織図] タイプのモデルは [組織ユニット] などの組織オブジェクトにアサインされます。
[責任者 (RACI)]、[入出力] データ、[場所] などにオブジェクトを再使用または作成できます。
以下に [責任者 (RACI)] の手順を説明します。
手順
[EPC] タイプの
、ファンクションを選択します。モデルはさまざまな方法で開くことができます。
必要条件
「ARIS Connect Designer」のライセンス権限を持っていること。
使用中のメソッド フィルターで、そのモデル タイプが許可されていること。
手順
複数のデータベースを使用する権限がある場合は、アクセスする内容を含むデータベースを選択します。
[アプリケーション起動ツール] の
[公開内容] をクリックします。
目的のモデルを含むグループ領域またはプロセス領域をクリックします。選択したグループ領域またはプロセス領域の内容の一覧が表示されます。
目的のモデルの名前をクリックします。
モデルのグラフィックを表示する場合は、[図] をクリックします。
[編集] の
[モデルの編集] をクリックします。
[アプリケーション起動ツール] の
[モデルとオブジェクト] をクリックします。 レポジトリで [モデルとオブジェクト] ビューが開きます。
データベースで、目的のモデルを含むグループを選択します。選択したグループの内容の一覧が表示されます。
開くモデルの名前をクリックします。
複数のデータベースを使用する権限がある場合は、アクセスする内容を含むデータベースを選択します。
[アプリケーション起動ツール] の
[モデルとオブジェクト] をクリックします。 レポジトリで [モデルとオブジェクト] ビューが開きます。
[最近使用したアイテム] をクリックします。最近変更または作成したすべてのモデルが一覧表示されます。
開くモデルのタイルをクリックします。
複数のデータベースを使用する権限がある場合は、アクセスする内容を含むデータベースを選択します。
[検索] フィールドをクリックして、モデル名に含まれる語句を入力します。検索結果に、その語句が名前にあるすべてのモデルの一覧が表示されます。
[モデル] カテゴリで、開くモデルの名前をクリックします。
モデルが別のタブで開きます。
まだ開いていない場合は、 [詳細] バーの [プロパティ] タブを開きます。
[プロパティ] タブで [責任者 (RACI)] カテゴリを開きます。
[実行責任者] フィールドで [追加] をクリックします。RACI 関連の組織オブジェクトが表示されます。
[組織ユニット] などのオブジェクトをクリックします。組織ユニットが挿入され、名前を入力できます。
名前を入力します。名前を入力すると、名前に入力した語句が含まれるすべての既存の組織ユニットが表示されます。[作成] をクリックして入力した名前を持つ新しい組織ユニットを作成するか、名前をクリックして既存の組織ユニットを再使用できます。
[財務と管理] をクリックします。[財務と管理] オブジェクトのオカレンス コピーを含むモデルが、ソース モデルで選択したオブジェクトにアサインされます。
[財務と管理] オブジェクトをモデルに表示する場合は、 [モデルのオブジェクトを表示] をクリックします。
[プロパティ] タブでオブジェクトを再使用できます。
既存オブジェクトを再使用できるのは、オカレンス コピーの配置だけではありません。
手順
モデルを開きます。
モデリング領域でオブジェクトを配置します。 新規オブジェクトの名前が、変更対象として選択されます。 また、すでに配置されているオブジェクトを選択してから <F2> キーを押して、上書きする名前を選択することもできます。
既存オブジェクトの名前から 2 文字以上を入力します。入力した文字が名前に含まれるデータベース内のすべてのオブジェクトが表示されます。
再使用するオブジェクトの名前をクリックします。
配置されているオブジェクトが、既存オブジェクトのオカレンス コピーになります。
オブジェクトの配置
で、オブジェクト シンボルをさまざまな方法でモデリング領域に配置できます。
モデルはさまざまな方法で開くことができます。
必要条件
「ARIS Connect Designer」のライセンス権限を持っていること。
使用中のメソッド フィルターで、そのモデル タイプが許可されていること。
手順
複数のデータベースを使用する権限がある場合は、アクセスする内容を含むデータベースを選択します。
[アプリケーション起動ツール] の
[公開内容] をクリックします。
目的のモデルを含むグループ領域またはプロセス領域をクリックします。選択したグループ領域またはプロセス領域の内容の一覧が表示されます。
目的のモデルの名前をクリックします。
モデルのグラフィックを表示する場合は、[図] をクリックします。
[編集] の
[モデルの編集] をクリックします。
[アプリケーション起動ツール] の
[モデルとオブジェクト] をクリックします。 レポジトリで [モデルとオブジェクト] ビューが開きます。
データベースで、目的のモデルを含むグループを選択します。選択したグループの内容の一覧が表示されます。
開くモデルの名前をクリックします。
複数のデータベースを使用する権限がある場合は、アクセスする内容を含むデータベースを選択します。
[アプリケーション起動ツール] の
[モデルとオブジェクト] をクリックします。 レポジトリで [モデルとオブジェクト] ビューが開きます。
[最近使用したアイテム] をクリックします。最近変更または作成したすべてのモデルが一覧表示されます。
開くモデルのタイルをクリックします。
複数のデータベースを使用する権限がある場合は、アクセスする内容を含むデータベースを選択します。
[検索] フィールドをクリックして、モデル名に含まれる語句を入力します。検索結果に、その語句が名前にあるすべてのモデルの一覧が表示されます。
[モデル] カテゴリで、開くモデルの名前をクリックします。
モデルが別のタブで開きます。
手順
手順
[シンボル] バーが開いていない場合は [シンボル] をクリックすると開きます。
モデリング領域に配置するオブジェクト シンボルをクリックします。
マウス ポインターをモデル画面に移動します。 オブジェクトのフレームが表示されます。
な場合、配置されるオブジェクトに対して移動するオブジェクトの配置が線で表示され、矢印で間隔が表示されます。モデリング領域でオブジェクトや接続線を選択した距離で配置するのに役立つ線と矢印を使用するガイド付きモデリングを有効化および無効化できます。
モデルを開きます。
[モデル] タブ バーをアクティブにします。
モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします。チェック ボックスがオンになり (
)、アイテムの配置用ガイドがモデリング領域に表示されます。
ガイドを無効にするには、 モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします
チェック ボックスがオフになります。
ガイド付きモデリングのガイドが有効化または無効化されました。
モデリング領域で、オブジェクト シンボルを挿入する位置をクリックします。 デフォルトでは、配置したオブジェクト シンボルの名前が上書き入力の対象として選択されます。
必要に応じてそれまでの名前を自分で選択した名前で上書きし、<Enter> キーを押します。
オブジェクト シンボルがモデリング領域に挿入されます。
ドラッグ アンド ドロップを使用して、[シンボル] バーからオブジェクトを配置できます。
手順
モデルを開きます。
[シンボル] バーが開いていない場合は [シンボル] をクリックすると開きます。
配置するオブジェクト シンボルをクリックし、マウス ボタンを押したままにします。
マウス ポインターをモデリング領域のオブジェクトを配置する位置までドラッグします。
した場合、ドラッグしたオブジェクトの隣接したアイテムからの方向と距離が線と矢印で表示されます。モデリング領域でオブジェクトや接続線を選択した距離で配置するのに役立つ線と矢印を使用するガイド付きモデリングを有効化および無効化できます。
モデルを開きます。
[モデル] タブ バーをアクティブにします。
モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします。チェック ボックスがオンになり (
)、アイテムの配置用ガイドがモデリング領域に表示されます。
ガイドを無効にするには、 モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします
チェック ボックスがオフになります。
ガイド付きモデリングのガイドが有効化または無効化されました。
マウス ボタンを放します。 オブジェクトが配置され、名前が上書き入力の対象として選択されます。
名前を入力します。既存の名前を入力すると、既存オブジェクトの選択候補が表示されます。新しいオブジェクトを作成するか、既存オブジェクトを選択するか、
。既存オブジェクトと同じ名前を持つ新規オブジェクトを作成できます。
手順
モデルを開きます。
モデリング領域でオブジェクトを配置します。 新規オブジェクトの名前が、変更対象として選択されます。
既存オブジェクトの名前を入力します。
モデリング領域をクリックするか、<Enter> キーを押します。入力した名前が既に使用されていることが通知されます。
[この名前で新規オブジェクトを作成します] 領域で、入力した名前をクリックします。
新規オブジェクトが作成されます。既存オブジェクトと新規オブジェクトは互いに独立しています。異なる GUID を持ち、名前以外の属性は完全に別々にすることができます。
モデリング領域をクリックするか、<Enter> キーを押します。
ドラッグ アンド ドロップを使用して、[シンボル] バーからオブジェクトを配置しました。 また、
で、オブジェクトを配置することもできます。スマート モデリングを使用して配置されるオブジェクトは、デフォルト間隔の設定に従って配置されます。 スマート オブジェクトを特定の位置に配置する場合は、モデリング領域でドラッグ アンド ドロップを使用して配置できます。
手順
モデルを開きます。
新規オブジェクトに接続するオブジェクトを選択します。 [挿入] アイコンが 。
スマート モデリングを有効にしていた場合、以下の条件下で挿入アイコンが表示されます。
十分なスペースがあること
オブジェクト シンボルのまわりに [挿入] アイコンを並べるの十分なスペースが必要です。 そのため、モデル表示には、オブジェクトに加えてモデルに
[挿入] アイコンを表示するのに十分な大きさが必要です。
そのため、スマート モデリングが有効化され、モデル表示が 30 % 以上の場合に、 [挿入] アイコンが表示されます。
接続線の使用権限
選択されているオブジェクトの出力接続線を使用するための権限が必要です。使用されているフィルターで接続線が許可されていないためにユーザーに権限がない場合は、当該方向の
[挿入] アイコンは表示されません。
接続線を取り付ける、選択したオブジェクトのそばにある [挿入] アイコンをクリックします。 [スマート モデリング] ツールバーが開きます。
配置するオブジェクト シンボルをクリックし、マウス ボタンを押したままにします。
マウス ポインターをモデリング領域のオブジェクトを配置する位置までドラッグします。
した場合、ドラッグしたオブジェクトの隣接したアイテムからの方向と距離が線と矢印で表示されます。モデリング領域でオブジェクトや接続線を選択した距離で配置するのに役立つ線と矢印を使用するガイド付きモデリングを有効化および無効化できます。
モデルを開きます。
[モデル] タブ バーをアクティブにします。
モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします。チェック ボックスがオンになり (
)、アイテムの配置用ガイドがモデリング領域に表示されます。
ガイドを無効にするには、 モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします
チェック ボックスがオフになります。
ガイド付きモデリングのガイドが有効化または無効化されました。
マウス ボタンを放します。 オブジェクトが配置され、名前が上書き入力の対象として選択されます。
名前を入力します。既存の名前を入力すると、既存オブジェクトの選択候補が表示されます。新しいオブジェクトを作成するか、既存オブジェクトを選択するか、
。既存オブジェクトと同じ名前を持つ新規オブジェクトを作成できます。
手順
モデルを開きます。
モデリング領域でオブジェクトを配置します。 新規オブジェクトの名前が、変更対象として選択されます。
既存オブジェクトの名前を入力します。
モデリング領域をクリックするか、<Enter> キーを押します。入力した名前が既に使用されていることが通知されます。
[この名前で新規オブジェクトを作成します] 領域で、入力した名前をクリックします。
新規オブジェクトが作成されます。既存オブジェクトと新規オブジェクトは互いに独立しています。異なる GUID を持ち、名前以外の属性は完全に別々にすることができます。
選択可能な接続線が表示された場合、別の接続線をクリックするか、現在の接続線を取得するためにモデリング領域をクリックします。
スマート モデリングとドラッグ アンド ドロップを使用して、オブジェクトを配置しました。
手順
[シンボル] をクリックして開きます。
[シンボル] バーには、モデリング領域に挿入できるオブジェクト シンボル、グラフィック オブジェクト、およびテキストが表示されます。名前を入力することでオブジェクト シンボルにフィルターを適用したり、オブジェクト間の接続線を作成したりすることもできます。
[シンボルの選択と挿入] ボックスで、オブジェクトのシンボル名から数文字を入力します。文字が名前に含まれるすべてのオブジェクト シンボルのリストが表示されます。オブジェクト シンボルが [シンボル] バーに表示されているかどうかは関係ありません。リストは入力内容に応じて更新されます。
一覧で、モデリング領域に配置するオブジェクト シンボルをクリックします。
マウス ポインターをモデル画面に移動します。 オブジェクトのフレームが表示されます。
な場合、配置されるオブジェクトに対して移動するオブジェクトの配置が線で表示され、矢印で間隔が表示されます。モデリング領域でオブジェクトや接続線を選択した距離で配置するのに役立つ線と矢印を使用するガイド付きモデリングを有効化および無効化できます。
モデルを開きます。
[モデル] タブ バーをアクティブにします。
モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします。チェック ボックスがオンになり (
)、アイテムの配置用ガイドがモデリング領域に表示されます。
ガイドを無効にするには、 モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします
チェック ボックスがオフになります。
ガイド付きモデリングのガイドが有効化または無効化されました。
モデリング領域で、オブジェクト シンボルを挿入する位置をクリックします。 デフォルトでは、配置したオブジェクト シンボルの名前が上書き入力の対象として選択されます。
必要に応じてそれまでの名前を自分で選択した名前で上書きし、<Enter> キーを押します。
オブジェクト シンボルがモデリング領域に挿入されます。
スマート モデリングが無効化されている場合は、 を使用してオブジェクトをリンクできます。
ミニ ツールバーには、選択されているオブジェクトと接続線で接続できるオブジェクト シンボルだけが表示されます。
ミニ ツールバーからオブジェクト シンボルをモデリング領域に配置すると、選択したオブジェクトと新しいオブジェクト シンボルの間に接続線が同時に作成されます。また、ミニ ツールバーを使用して、既存の複数のオブジェクトに複数の接続線を作成することもできます。
ミニ ツールバーは、オブジェクト タイプ別に設定されます。オブジェクトをクリックすると、ミニ ツールバーに、基本となるオブジェクト タイプに対して選択したオブジェクト シンボルが表示されます。
ミニ ツールバーを非表示にすることができます。
手順
配置されているオブジェクト シンボルをクリックします。ミニ ツールバーが表示されます。
ミニ ツールバーで、モデリング領域に配置するシンボルをクリックします。
[接続線の選択] ボックスとオブジェクトの枠線が表示されます。現在使用されている接続線が前のバーでマークされ、太く強調表示されます。
別の接続線をクリックするか、 [閉じる] を使用して [選択線の選択] ボックスを閉じます。
マウス ポインターをモデル画面に移動します。 オブジェクトのフレームが表示されます。
な場合、配置されるオブジェクトに対して移動するオブジェクトの配置が線で表示され、矢印で間隔が表示されます。モデリング領域でオブジェクトや接続線を選択した距離で配置するのに役立つ線と矢印を使用するガイド付きモデリングを有効化および無効化できます。
モデルを開きます。
[モデル] タブ バーをアクティブにします。
モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします。チェック ボックスがオンになり (
)、アイテムの配置用ガイドがモデリング領域に表示されます。
ガイドを無効にするには、 モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします
チェック ボックスがオフになります。
ガイド付きモデリングのガイドが有効化または無効化されました。
モデリング領域で、オブジェクト シンボルを挿入する位置をクリックします。 デフォルトでは、配置したオブジェクト シンボルの名前が上書き入力の対象として選択されます。
必要に応じてそれまでの名前を自分で選択した名前で上書きし、<Enter> キーを押します。
オブジェクト シンボルがモデリング領域に配置され、事前に選択したオブジェクト シンボルと接続線で接続されます。
スマート モデリングを使用して、新規オブジェクトと既存オブジェクトを簡単に配置できます。
手順 (クイック ビデオ)
モデルを開きます。
新規オブジェクトと接続するオブジェクトを選択します。 [挿入] アイコンが 。
スマート モデリングを有効にしていた場合、以下の条件下で挿入アイコンが表示されます。
十分なスペースがあること
オブジェクト シンボルのまわりに [挿入] アイコンを並べるの十分なスペースが必要です。 そのため、モデル表示には、オブジェクトに加えてモデルに
[挿入] アイコンを表示するのに十分な大きさが必要です。
そのため、スマート モデリングが有効化され、モデル表示が 30 % 以上の場合に、 [挿入] アイコンが表示されます。
接続線の使用権限
選択されているオブジェクトの出力接続線を使用するための権限が必要です。使用されているフィルターで接続線が許可されていないためにユーザーに権限がない場合は、当該方向の
[挿入] アイコンは表示されません。
オブジェクトの配置方向の [挿入] アイコンをクリックします。 [スマート モデリング] ツールバーが開きます。
[スマート モデリング] ツールバーに表示された、配置するオブジェクトをクリックします。 選択した [挿入] アイコンの方向にオブジェクトが挿入され、その前に選択したオブジェクトとの接続線が作成されます。 新規オブジェクトの名前が、変更対象として選択されます。
名前を入力します。既存の名前を入力すると、既存オブジェクトの選択候補が表示されます。新しいオブジェクトを作成するか、既存オブジェクトを選択するか、
。既存オブジェクトと同じ名前を持つ新規オブジェクトを作成できます。
手順
モデルを開きます。
モデリング領域でオブジェクトを配置します。 新規オブジェクトの名前が、変更対象として選択されます。
既存オブジェクトの名前を入力します。
モデリング領域をクリックするか、<Enter> キーを押します。入力した名前が既に使用されていることが通知されます。
[この名前で新規オブジェクトを作成します] 領域で、入力した名前をクリックします。
新規オブジェクトが作成されます。既存オブジェクトと新規オブジェクトは互いに独立しています。異なる GUID を持ち、名前以外の属性は完全に別々にすることができます。
選択可能な接続線が表示された場合、別の接続線をクリックするか、現在の接続線を取得するためにモデリング領域をクリックします。
スマート モデリングを使用して、指定した距離でオブジェクトを配置しました。
オブジェクトがモデリング領域に既に配置されている場合、そのオブジェクトの新しいオカレンスを作成できます。これにより、プロセスで組織ユニットが参加するすべての場所に、同じ組織ユニットを挿入することなどができるようになります。
手順
配置されているオブジェクト シンボルをクリックしてから [コピー] をクリックします。
[貼り付け] をクリックします。代わりに、<Ctrl> + <V> キーを押すこともできます。 オカレンス コピーのフレームがモデリング領域に表示されます。
フレームを目的の位置にドラッグします。 配置されるオブジェクトに対する、移動するオブジェクトの配置を線で示し、矢印で間隔を示します。
モデリング領域で、オブジェクト シンボルを挿入する位置をクリックします。
オブジェクト シンボルがモデリング領域に配置されます。 オカレンス コピーとしてコピーしたオブジェクト シンボルを持つオブジェクトを表します。つまり、コピーされたオブジェクト シンボルの名前とオブジェクト シンボルのコピーの名前のように、どちらかのオブジェクトの名前が変更されると、両方のオブジェクト シンボルの名前が変更されます。
オブジェクトがモデリング領域に既に配置されている場合、そのオブジェクトを新規オブジェクトの基礎として使用できます。そのため、新規オブジェクトとソース オブジェクトのあいだで異なる属性のみを変更するだけでよくなります。
手順
配置されているオブジェクト シンボルをクリックしてから [コピー] をクリックします。
下向き矢印をクリックしてから、
[貼り付け] の横にある [オブジェクト定義コピー] をクリックします。 または、<Ctrl> + <Shift> + <V> を押します。 オブジェクト定義コピーのフレームがモデリング領域に表示されます。
フレームを目的の位置にドラッグします。
した場合、ドラッグしたオブジェクトの隣接したアイテムからの方向と距離が線と矢印で表示されます。モデリング領域でオブジェクトや接続線を選択した距離で配置するのに役立つ線と矢印を使用するガイド付きモデリングを有効化および無効化できます。
モデルを開きます。
[モデル] タブ バーをアクティブにします。
モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします。チェック ボックスがオンになり (
)、アイテムの配置用ガイドがモデリング領域に表示されます。
ガイドを無効にするには、 モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします
チェック ボックスがオフになります。
ガイド付きモデリングのガイドが有効化または無効化されました。
モデリング領域で、オブジェクト シンボルを挿入する位置をクリックします。
オブジェクト シンボルがモデリング領域に配置されます。
は、コピー元のオブジェクト シンボルのオブジェクト属性を使用する新規オブジェクトです。この新しいオブジェクトは、ソース オブジェクトと同じ属性を持っていますが、自立しています。つまり、ソース オブジェクトの名前を変更しても、コピーされたオブジェクトの名前は変わりません。オブジェクト定義のコピーです。つまり、オカレンス コピーのようにオカレンスだけでなく、オブジェクト全体のコピーです。
定義コピーにより新規オブジェクトが作成されます。定義コピーの作成時に作成されるオカレンスは、新規オブジェクトを参照します。
オブジェクトのコピーを作成できます。 オブジェクトをコピーするとき、新しいオブジェクトを作成するか (定義コピー)、既存のオブジェクトの新しいオブジェクト シンボルを作成するか (オカレンス コピー) を指定できます。
新しいオブジェクトにソース オブジェクトのプロパティと類似したプロパティを設定する場合は、既存のオブジェクトの定義コピーを作成すると便利です。
たとえば、「工場 1」というオブジェクトをモデル作成し、プロパティを指定したとします。その後、工場 1 とプロパティが似ている工場 2 というオブジェクトを作成するとします。この場合、工場 1 のオブジェクト定義コピーを作成することが推奨されます。オブジェクト定義コピーを作成すると、工場 2 は工場 1 とプロパティがすべて同じですが、独立した存在になります。そのあと、オブジェクト「工場 1」のプロパティとは異なるプロパティを変更するだけで済みます。たとえば、名前を「工場 2」に変更します。
この方法を使用すると、オブジェクトを新規に作成し、プロパティをすべて再入力する手間が省けます。
定義コピーを作成するときに、一部の属性はコピーされません。たとえば、識別子はオブジェクトの一意の ID を表しているため、オブジェクトの識別子をコピーすることには意味がありません。
簡単にオブジェクトをすぐ下に配置できます。
手順
モデルを開きます。
。
モデリング領域でオブジェクトや接続線を選択した距離で配置するのに役立つ線と矢印を使用するガイド付きモデリングを有効化および無効化できます。
モデルを開きます。
[モデル] タブ バーをアクティブにします。
モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします。チェック ボックスがオンになり (
)、アイテムの配置用ガイドがモデリング領域に表示されます。
ガイドを無効にするには、 モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします
チェック ボックスがオフになります。
ガイド付きモデリングのガイドが有効化または無効化されました。
オブジェクトを、そのすぐ下に配置したいオブジェクトの下端にドラッグします。はまるように配置されます。
マウス ボタンを放します。
オブジェクトが
。簡単にオブジェクトをすぐ下に配置できます:
オブジェクトを再使用するために、さまざまな方法でオカレンス コピーを開いているモデルのモデリング領域に配置できます。
手順
手順
、または で目的のオブジェクト シンボルをクリックし、マウス ボタンを押したままにします。
[シンボル] バーには、モデリング領域に挿入できるオブジェクト シンボル、グラフィック オブジェクト、およびテキストが表示されます。名前を入力することでオブジェクト シンボルにフィルターを適用したり、オブジェクト間の接続線を作成したりすることもできます。
[スマート モデリング] ツールバーには、オブジェクトを素早く簡単に配置するための機能があります。 直接アクセスできるオブジェクトと、ツールバーの一覧が表示されていないオブジェクト シンボルを検索および配置するための検索フィールドがあります。また、スマート オブジェクト ツールバーを使用して、既存の複数のオブジェクトに複数の接続線を作成することもできます。
検索フィールドを使用してオブジェクトを配置すると、配置されたオブジェクトのシンボルが、選択されているオブジェクト タイプに直接アクセスできるオブジェクトの一覧に追加されます。
接続するオブジェクトに常にアクセスできるように、各オブジェクト タイプに対応するツールバーを設定することができます。
マウス ポインターをモデル画面に移動します。
した場合、ドラッグしたオブジェクトの隣接したアイテムからの方向と距離が線と矢印で表示されます。モデリング領域でオブジェクトや接続線を選択した距離で配置するのに役立つ線と矢印を使用するガイド付きモデリングを有効化および無効化できます。
モデルを開きます。
[モデル] タブ バーをアクティブにします。
モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします。チェック ボックスがオンになり (
)、アイテムの配置用ガイドがモデリング領域に表示されます。
ガイドを無効にするには、 モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします
チェック ボックスがオフになります。
ガイド付きモデリングのガイドが有効化または無効化されました。
オブジェクト シンボルを、接続線または挿入するモデリング領域の位置の上にドラッグします。
マウス ボタンを放します。 オブジェクトが配置され、名前が上書き入力の対象として選択されます。
最低 2 文字を入力します。既存オブジェクトの一覧が表示されます。それらは、配置されたオブジェクトと同じタイプで、名前が入力された文字で始まります。
オカレンス コピーとして作成するオブジェクトの名前をクリックします。オブジェクトに名前が入力されます。
オカレンス コピーが配置されます。
手順
または で、目的のオブジェクト シンボルをクリックします。
[シンボル] バーには、モデリング領域に挿入できるオブジェクト シンボル、グラフィック オブジェクト、およびテキストが表示されます。名前を入力することでオブジェクト シンボルにフィルターを適用したり、オブジェクト間の接続線を作成したりすることもできます。
ミニ ツールバーには、選択されているオブジェクトと接続線で接続できるオブジェクト シンボルだけが表示されます。
ミニ ツールバーからオブジェクト シンボルをモデリング領域に配置すると、選択したオブジェクトと新しいオブジェクト シンボルの間に接続線が同時に作成されます。また、ミニ ツールバーを使用して、既存の複数のオブジェクトに複数の接続線を作成することもできます。
ミニ ツールバーは、オブジェクト タイプ別に設定されます。オブジェクトをクリックすると、ミニ ツールバーに、基本となるオブジェクト タイプに対して選択したオブジェクト シンボルが表示されます。
ミニ ツールバーを非表示にすることができます。
マウス ポインターをモデル画面に移動します。
した場合、ドラッグしたオブジェクトの隣接したアイテムからの方向と距離が線と矢印で表示されます。モデリング領域でオブジェクトや接続線を選択した距離で配置するのに役立つ線と矢印を使用するガイド付きモデリングを有効化および無効化できます。
モデルを開きます。
[モデル] タブ バーをアクティブにします。
モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします。チェック ボックスがオンになり (
)、アイテムの配置用ガイドがモデリング領域に表示されます。
ガイドを無効にするには、 モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします
チェック ボックスがオフになります。
ガイド付きモデリングのガイドが有効化または無効化されました。
モデリング領域で、オブジェクト シンボルを挿入する位置をクリックします。 デフォルトでは、配置したオブジェクト シンボルの名前が上書き入力の対象として選択されます。
最低 2 文字を入力します。既存オブジェクトの一覧が表示されます。それらは、配置されたオブジェクトと同じタイプで、名前が入力された文字で始まります。
オカレンス コピーとして作成するオブジェクトの名前をクリックします。オブジェクトに名前が入力されます。
オカレンス コピーがモデリング領域に配置されます。
手順
モデリング領域で、オカレンス コピーを作成するオブジェクトをクリックします。
ツールバーで [コピー] をクリックします。
ツールバーで [貼り付け] をクリックします。 オカレンス コピーのフレームがモデリング領域に表示されます。
フレームを目的の位置にドラッグします。
した場合、ドラッグしたオブジェクトの隣接したアイテムからの方向と距離が線と矢印で表示されます。モデリング領域でオブジェクトや接続線を選択した距離で配置するのに役立つ線と矢印を使用するガイド付きモデリングを有効化および無効化できます。
モデルを開きます。
[モデル] タブ バーをアクティブにします。
モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします。チェック ボックスがオンになり (
)、アイテムの配置用ガイドがモデリング領域に表示されます。
ガイドを無効にするには、 モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします
チェック ボックスがオフになります。
ガイド付きモデリングのガイドが有効化または無効化されました。
マウス ボタンを押します。
オカレンス コピーが配置されます。
オブジェクトを別のオブジェクト内に配置できます。オブジェクトは配置されたオブジェクトに重なり、このオブジェクトへの非表示の接続線が作成されます。 非表示の接続線は、オブジェクトが別のオブジェクト内に配置されているあいだに表示されない接続線です。
手順 (
)
モデルを開きます。
別のオブジェクト内に配置するオブジェクトをクリックして、マウス ボタンを押したままにします。
オブジェクトを別のオブジェクトの上にドラッグして、別のオブジェクトの枠線内に配置して、マウス ボタンを放します。2 つのオブジェクトの間で複数の接続線が使用可能な場合、接続線の選択肢が表示されます。埋め込まれているオブジェクトの出力接続線に右矢印が追加されます。また、入力接続線には左矢印が追加されます。
これらの 2 つのオブジェクト間に描画する接続線をクリックします。作成される接続線は非表示の接続線です。つまり、オブジェクトが別のオブジェクト内に埋め込まれているあいだ、接続線は表示されません。
オブジェクトが別のオブジェクト内に配置されました。既存の非表示の接続線のため、オブジェクトが埋め込まれているオブジェクトを選択または移動すると、埋め込まれているオブジェクトも選択または移動します。入れ子にされたオブジェクトをモデル領域にドラッグすると、2 つのオブジェクトの間に接続線が自動的に表示されます。
ワンポイント
同じタイプの複数のオブジェクトを一度に配置できます。
オブジェクトを別のオブジェクト上に配置できます。オブジェクトは配置されたオブジェクトに重なりますが、このオブジェクトへの非表示の接続線は作成されません。 非表示の接続線は、オブジェクトが別のオブジェクト内に配置されているあいだに表示されない接続線です。
手順 (
)
モデルを開きます。
別のオブジェクト上に配置するオブジェクトをクリックして、マウス ボタンを押したままにします。
オブジェクトを別のオブジェクトの上にドラッグして、別のオブジェクトの枠線内に配置して、マウス ボタンを放します。接続線の選択が表示されます。
[接続線なし] をクリックします。このように、2 つのオブジェクト間には接続線は作成されません。
オブジェクトが別のオブジェクト上に配置されました。非表示の接続線はないため、オブジェクトが配置されているオブジェクトを選択または移動しても、オブジェクト内のオブジェクトは選択または移動されません。重なっているオブジェクトをモデル領域にドラッグしても、2 つのオブジェクトの間に接続線は表示されません。
オブジェクトを他のオブジェクト上または他のオブジェクト内に配置できます。2 つの手順の違いは以下のとおりです。別のオブジェクトの上にオブジェクトを配置すると、オブジェクト間に非表示の関係が作成されないように指定されます。一方、オブジェクト内にオブジェクトを配置すると、オブジェクト間に非表示の関係が作成されることが指定されます。
同じタイプの複数のオブジェクトを一度に配置できます。 2 つのオブジェクトを同時に埋め込むと、オブジェクト 1 は内包するオブジェクトへの接続線を持ちます。一方、接続線を作成する際に次の手順に従うと、オブジェクト 2 には接続線は作成されません。
オブジェクト 1 と内包するオブジェクトの間に存在する接続線を選択します。この接続線は、現在、両方のオブジェクトと内包するオブジェクトをリンクしています。
オブジェクト 1 と内包するオブジェクトの間に存在する接続線以外の接続線を選択します。オブジェクト 1 は、現在、2 本の接続線 (既存の接続線と選択した接続線) を使用して内包するオブジェクトにリンクされています。オブジェクト 2 は新規接続線を使用します。
内包するオブジェクトを移動すると他のオブジェクト内に内包されたオブジェクトもまた移動します。内包するオブジェクトが選択されると、埋め込まれたオブジェクトもまた選択されます。これにより、他のオブジェクトに埋め込まれているオブジェクトが明確にわかります。一方、埋め込まれていないオブジェクトは、そのオブジェクトが配置されているオブジェクトを選択または移動しても、選択も移動もされません。
埋め込まれたオブジェクトを内包するオブジェクトからドラッグして、モデルの背景に移動できます。オブジェクトを接続する接続線が表示されます。
オブジェクトのさまざまなコピーを使用できます。
コピーしたオブジェクトをオカレンス コピーとしてモデルに貼り付けることができます。このようにして、オブジェクトの新しいグラフィカルな表現であるオカレンスが作成されます。つまり、このオカレンスの名前が変更されると、コピーされたオブジェクトのすべてのオカレンスの名前が変更されます。
必要条件
メソッドにより、オブジェクトがターゲット モデルで許可されていること。
手順
モデルを開きます。
該当するオブジェクトを選択します。
[コピー] をクリックします。コピーを現在のモデルまたは別のモデルに挿入できます。
[貼り付け] から [オカレンス コピー] をクリックします。代わりに、<Ctrl> + <V> キーを押すこともできます。 オブジェクトのフレームが表示されます。
マウス ポインターを目的の位置まで移動します。
した場合、ドラッグしたオブジェクトの隣接したアイテムからの方向と距離が線と矢印で表示されます。モデリング領域でオブジェクトや接続線を選択した距離で配置するのに役立つ線と矢印を使用するガイド付きモデリングを有効化および無効化できます。
モデルを開きます。
[モデル] タブ バーをアクティブにします。
モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします。チェック ボックスがオンになり (
)、アイテムの配置用ガイドがモデリング領域に表示されます。
ガイドを無効にするには、 モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします
チェック ボックスがオフになります。
ガイド付きモデリングのガイドが有効化または無効化されました。
モデリング領域で、オブジェクト シンボルを挿入する位置をクリックします。
オブジェクトのコピーと貼り付けが完了しました。
オカレンス コピーを使用すると、同じモデル内や異なる複数のモデルの異なる複数の場所で同じオブジェクトをすばやく再使用できます。
コピーしたオブジェクトを定義コピーとしてモデルに貼り付けることができます。このようにして、コピーしたオブジェクトと属性が同じオブジェクトを新規作成できます。貼り付けられたオブジェクトの属性を変更しても、コピーしたオブジェクトは変更されません。
必要条件
メソッドにより、オブジェクトがターゲット モデルで許可されていること。
手順
モデルを開きます。
該当するオブジェクトを選択します。
[コピー] をクリックします。コピーを現在のモデルまたは別のモデルに挿入できます。
[貼り付け] の [オブジェクト定義コピー] をクリックします。 オブジェクトのフレームが表示されます。
マウス ポインターを目的の位置まで移動します。
した場合、ドラッグしたオブジェクトの隣接したアイテムからの方向と距離が線と矢印で表示されます。モデリング領域でオブジェクトや接続線を選択した距離で配置するのに役立つ線と矢印を使用するガイド付きモデリングを有効化および無効化できます。
モデルを開きます。
[モデル] タブ バーをアクティブにします。
モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします。チェック ボックスがオンになり (
)、アイテムの配置用ガイドがモデリング領域に表示されます。
ガイドを無効にするには、 モデリング領域の
[ガイドの表示] をクリックします
チェック ボックスがオフになります。
ガイド付きモデリングのガイドが有効化または無効化されました。
モデリング領域で、オブジェクト シンボルを挿入する位置をクリックします。
オブジェクトが定義コピーとしてコピーされ、貼り付けられました。
定義コピーを使用すると、属性がわずかに異なる複数のオブジェクトを作成する手間を省くことができます。
オカレンス コピーは、オブジェクトのグラフィカルな表現のコピーにすぎません。つまり、オカレンス コピーを作成する際には、コピーしたオブジェクトを参照するグラフィックが作成されます。
定義コピーを作成する際には、コピーされたオブジェクトの属性と同じ属性を持つ、まったく新しいオブジェクトが作成されます。
オブジェクトの属性が変更されると、オブジェクトのすべてのオカレンスの対応する属性にもこの変更が適用されます。[名前] 属性を変更すると、これをはっきり確かめることができます。
オブジェクトは、そのモデルでメソッドが許可している場合、モデルに貼り付けることができます。
クリップボードに [ファンクション] タイプと [組織ユニット] タイプのオブジェクトをコピーしたとします。クリップボードの内容を [EPC] タイプのモデルに貼り付けると、EPC ではメソッドが [ファンクション] と [組織ユニット] を許可しているため、両方のオブジェクト タイプがモデルに挿入されます。
しかし、クリップボードの内容を [組織図] タイプのモデルに貼り付けると、組織図ではメソッドが [ファンクション] タイプを許可していないため、[組織ユニット] のみが挿入されます。オブジェクトを貼り付ける際にファンクションがバツ (X) で表示されるため、貼り付けられないことがわかります。
オブジェクトの編集
テキストに挿入できます。これらのハイフンは、オブジェクトなどサイズが変化したときにテキストを分割しなければならないなど、必要な場合のみ表示されます。任意指定のハイフンは属性テキストやフリー テキストで使用できます。次の手順では、オブジェクトの名前属性で任意指定のハイフンを使用する場合を想定しています。
任意指定のハイフンは、長い単語の分割点を示すために使用します。必要に応じて、これらの分割点で自動分割が行われ、任意指定のハイフンが挿入されます。
たとえば、属性テキストを入力するときに、任意指定のハイフンを指定できます。入力中に、任意指定のハイフンはプレースホルダー () で表示されます。たとえば、オブジェクト名に任意指定のハイフンを挿入すると、オブジェクトのサイズが変化したときに、名前が自動的に調整されます。
例
任意指定のハイフンは、テキストを入力するときに挿入します。
モデルの背景をクリックして入力を終了すると、名前が分割されます。
オブジェクトを拡大すると、異なる位置で名前が分割され、ハイフンが追加されます。それまで表示されていたハイフンは削除されます。
手順
モデルを開きます。
モデルで選択したオブジェクトをクリックします。このオブジェクトの名前が、編集対象として選択されます。
任意指定のハイフンを挿入する位置にカーソルを配置します。
<Alt> + <-> キーを押します。任意指定のハイフンが挿入され、任意指定のハイフンのプレースホルダーが表示されます ()。
オブジェクトのサイズを変更する際に、属性値を分割する位置に任意指定のハイフンを挿入します。
モデルの背景をクリックします。
テキスト入力ボックスが閉じて、任意指定のハイフンのアイコンのプレースホルダーが表示されなくなります。
ここでオブジェクトのサイズを変更して、テキストの改行が必要になると、該当する任意指定のハイフンの位置でテキストが折り返され、折り返し位置にハイフンが自動的に挿入されます。
任意指定のハイフンは、長い単語の分割点を示すために使用します。必要に応じて、これらの分割点で自動分割が行われ、任意指定のハイフンが挿入されます。
たとえば、属性テキストを入力するときに、任意指定のハイフンを指定できます。入力中に、任意指定のハイフンはプレースホルダー () で表示されます。たとえば、オブジェクト名に任意指定のハイフンを挿入すると、オブジェクトのサイズが変化したときに、名前が自動的に調整されます。
例
任意指定のハイフンは、テキストを入力するときに挿入します。
モデルの背景をクリックして入力を終了すると、名前が分割されます。
オブジェクトを拡大すると、異なる位置で名前が分割され、ハイフンが追加されます。それまで表示されていたハイフンは削除されます。
複数のシンボルが使用できる場合は、選択したオブジェクトのシンボルを変更できます。
必要条件
使用中のメソッド フィルターに選択したオブジェクトの別のシンボルが含まれていること。
手順
モデルを開きます。
オブジェクトをクリックするか、<Ctrl> キーを押した状態で同じタイプの複数のオブジェクトを選択します。
[開始] タブ バーをまだ選択していない場合はアクティブにします。
[シンボルの変更] をクリックします。選択したオブジェクトに使用できるオブジェクト シンボルの一覧が表示されます。
このモデルで選択したオブジェクトの今後使用するシンボルをクリックします。
選択した 1 つのオブジェクトのシンボル、または選択した複数のオブジェクトのシンボルが変更されます。
開いているモデルで、オブジェクトを配置するのと同時にサイズを決定できます。
手順
[シンボル] バーの使用
で、配置するオブジェクトをクリックします。
[シンボル] バーには、モデリング領域に挿入できるオブジェクト シンボル、グラフィック オブジェクト、およびテキストが表示されます。名前を入力することでオブジェクト シンボルにフィルターを適用したり、オブジェクト間の接続線を作成したりすることもできます。
マウス ポインターをモデリング領域に移動し、クリックして、マウス ボタンを押したままにします。
オブジェクトのサイズを変更する方向にマウス ポインターを移動します。 オブジェクトの左上端の位置がアンカー ポイントです。
オブジェクトが希望のサイズになったらマウス ボタンを放します。
オブジェクトを配置するのと同時にサイズを決定しました。
ミニ ツールバーの使用
ミニ ツールバーで、配置するオブジェクトをクリックします。
オブジェクトの左上端が、希望する位置のアンカー ポイントとして配置されるようにオブジェクトのプレビュー フレームを配置します。
オブジェクトのサイズを変更する方向にマウス ポインターを移動します。
オブジェクトが希望のサイズになったらマウス ボタンを放します。
オブジェクトを配置するのと同時にサイズを決定しました。
モデリング領域でオブジェクトを選択された状態にできます。モデリング領域の表示領域にオブジェクトが表示されていない場合は、表示領域が移動し、オブジェクトが選択された状態で表示されます。
手順
モデルを開きます。
[検索] をクリックするか、<Ctrl> + <F> キーを押します。 が開きます。
バー ボタンを使用して、[意味論分析]、 、 のバーと を表示または非表示にすることができます。
、 、 、 [検索] バー ボタンをクリックして、モデルでオブジェクトを選択するのに使用できる [検索] バーを表示します。
バー ボタンの [詳細] をクリックして [プロパティ] タブを表示します。ここでは、 またはオカレンスとオブジェクトの関係の表示などが可能です。
モデル、オブジェクト、接続線の属性を編集できます。使用する属性のみを表示するために、各属性の [その他] メニューを使用して できます。
で、追加属性を表示したり、属性を表示するかまたいつ表示するかを設定したりできます。
モデルはさまざまな方法で開くことができます。
必要条件
「ARIS Connect Designer」のライセンス権限を持っていること。
使用中のメソッド フィルターで、そのモデル タイプが許可されていること。
手順
複数のデータベースを使用する権限がある場合は、アクセスする内容を含むデータベースを選択します。
[アプリケーション起動ツール] の
[公開内容] をクリックします。
目的のモデルを含むグループ領域またはプロセス領域をクリックします。選択したグループ領域またはプロセス領域の内容の一覧が表示されます。
目的のモデルの名前をクリックします。
モデルのグラフィックを表示する場合は、[図] をクリックします。
[編集] の
[モデルの編集] をクリックします。
[アプリケーション起動ツール] の
[モデルとオブジェクト] をクリックします。 レポジトリで [モデルとオブジェクト] ビューが開きます。
データベースで、目的のモデルを含むグループを選択します。選択したグループの内容の一覧が表示されます。
開くモデルの名前をクリックします。
複数のデータベースを使用する権限がある場合は、アクセスする内容を含むデータベースを選択します。
[アプリケーション起動ツール] の
[モデルとオブジェクト] をクリックします。 レポジトリで [モデルとオブジェクト] ビューが開きます。
[最近使用したアイテム] をクリックします。最近変更または作成したすべてのモデルが一覧表示されます。
開くモデルのタイルをクリックします。
複数のデータベースを使用する権限がある場合は、アクセスする内容を含むデータベースを選択します。
[検索] フィールドをクリックして、モデル名に含まれる語句を入力します。検索結果に、その語句が名前にあるすべてのモデルの一覧が表示されます。
[モデル] カテゴリで、開くモデルの名前をクリックします。
モデルが別のタブで開きます。
手順
まだ開いていない場合は、 [詳細] バーの [プロパティ] タブを開きます。
言語固有の属性用の [言語の編集] をクリックします。追加データベース言語を選択して、現在使用中の言語の横で編集できます。
オリジナル言語列の横に別の言語の列を表示できます。これにより、複数の言語で言語依存のアイテムの内容を並べて比較および編集できます。たとえば、このオプションを使用して、ある言語から別の言語へ言語依存の内容を翻訳できます。
手順
モデルを開きます。
まだ開いていない場合は、 [詳細] バーの [プロパティ] タブを開きます。
[言語の設定] をクリックします。言語依存の属性のために 2 番目の列が表示されます。
ヘッダーのセルで下矢印をクリックして、必要な言語を選択します。言語列の内容が、選択した言語で表示されます。 場合は、選択した言語で行います。
モデル、オブジェクト、接続線の属性は、システム属性を除き、さまざまな言語で編集が可能です。
手順
モデルを開きます。
まだ開いていない場合は、 [詳細] バーの [プロパティ] タブを開きます。
属性にフィルターを適用します。属性が [プロパティ] タブに追加されていない場合は、その を追加します。
開いているモデルで、モデル属性とオブジェクトや接続線の属性を追加できます。
手順
まだ開いていない場合は、 [詳細] バーの [プロパティ] タブを開きます。
モデル属性を編集する場合は、モデル アイテムが選択されていないことを確認します。
オブジェクトや接続線の属性を編集する場合は、対応するオブジェクトまたは接続線を選択します。
[プロパティ] タブの [属性の追加] をクリックします。[属性の選択] ダイアログ ボックスが開きます。
値が割り当てられている属性のみを表示する場合は、[設定されている属性のみ表示する] チェック ボックスをオンにします。 表示される属性を制限するために検索語を使用できます。
表示する属性で検索する検索語を入力します。入力した語句が名前に含まれる属性を含む属性タイプ グループが展開され、属性が表示されます。
目的の属性のチェック ボックスをオンにします。
[OK] をクリックします。
[属性の選択] ダイアログ ボックスが閉じ、選択されている属性が [プロパティ] タブの [その他の属性] カテゴリに追加されます。[その他の属性] カテゴリの属性は非表示にできます。
[プロパティ] タブで非表示にする属性の行の上にマウス カーソルを移動します。
行の最後の 3 点リーダーをクリックします。属性メニューが開きます。
属性に値が設定されていても非表示にする場合は [常に表示しない] をクリックします。
値が設定されていない属性は非表示にするが、値が入力されている属性は表示する場合は [指定されていない場合は表示しない] をクリックします。
常に非表示のままにする属性は、値が設定されていても非表示のままになります。
[指定されていない場合は表示しない] オプションを使用して非表示にした属性は、属性が設定されていない場合や値を削除した場合でも非表示のままです。モデリング領域などで値が入力されると、[プロパティ]
タブで再び表示されます。
必要な言語列を表示します。
属性名の後ろのセルをクリックします。[編集] ダイアログ ボックスと選択した言語列が表示されます。必要な場合は、このダイアログ ボックスを拡大できます。
変更を行います。属性タイプによって、さまざまな入力オプションを使用できます。[名前] などのテキスト属性にはテキストを入力できますが、数値と時間の単位などを選択する場合もあります。 システムが定義する属性の属性値は、変更や削除ができません。[タイプ] など、そのような属性値はグレーのセルに配置されています。
表示されている言語で入力を行ってから、別の言語で入力を行う場合、ダイアログ ボックスで選択した言語の名前をクリックします。利用できる言語の一覧が開きます。
別の言語を選択して、入力を行います。
[OK] をクリックします。
変更内容が複数言語で保存されます。
2 番目の言語を表示する必要がなくなった場合は、 [言語の非表示] をクリックします。追加列が削除され、オリジナルの言語の列のみが引き続き表示されます。
言語列を使用して、複数の言語で属性を表示しました。
[プロパティ] タブの [属性の追加] をクリックします。[属性の選択] ダイアログ ボックスが開きます。
設定されている属性のみを追加する場合は、[設定されている属性のみ表示する] チェック ボックスをオンにします。 表示される属性を制限するために検索語を使用できます。
表示する属性で検索する検索語を入力します。入力した語句が名前に含まれる属性を含む属性タイプ グループが展開され、属性が表示されます。
目的の属性のチェック ボックスをオンにします。
[OK] をクリックします。 [属性の選択] ダイアログ ボックスが閉じ、選択されている属性が [プロパティ] タブに追加されます。
[プロパティ] タブで、表示設定を行う属性の横にある [その他] をクリックします。使用できるメニュー項目は属性によって変わります。
モデル内で属性値を表示する場合は、 [属性の配置] をクリックしてからモデリング領域の目的の位置をクリックします。
属性値を削除する場合は、 [属性の削除] をクリックします。 システムが定義する属性の属性値は、変更や削除ができません。[タイプ] など、そのような属性値はグレーのセルに配置されています。
値が設定されているときも [属性] タブに属性を表示しない場合は、 [常に表示しない] をクリックします。属性をあとで表示するには、[追加] をクリックして明示的に選択する必要があります。
値が設定されているときのみ [属性] タブに属性を表示する場合は、 [指定されていない場合は表示しない] をクリックします。
[プロパティ] タブに属性が設定に応じて表示されます。
必要条件
選択した属性が編集できること。 システムが定義する属性の属性値は、変更や削除ができません。[タイプ] など、そのような属性値はグレーのセルに配置されています。
手順
モデルを開きます。
まだ開いていない場合は、 [詳細] バーの [プロパティ] タブを開きます。
モデル属性を編集する場合は、モデル アイテムが選択されていないことを確認します。
オブジェクトや接続線の属性を編集する場合は、対応するオブジェクトまたは接続線を選択します。
属性にフィルターを適用します。属性が [プロパティ] タブに追加されていない場合は、その
を追加します。で、モデル属性とオブジェクトや接続線の属性を追加できます。
モデルはさまざまな方法で開くことができます。
必要条件
「ARIS Connect Designer」のライセンス権限を持っていること。
使用中のメソッド フィルターで、そのモデル タイプが許可されていること。
手順
複数のデータベースを使用する権限がある場合は、アクセスする内容を含むデータベースを選択します。
[アプリケーション起動ツール] の
[公開内容] をクリックします。
目的のモデルを含むグループ領域またはプロセス領域をクリックします。選択したグループ領域またはプロセス領域の内容の一覧が表示されます。
目的のモデルの名前をクリックします。
モデルのグラフィックを表示する場合は、[図] をクリックします。
[編集] の
[モデルの編集] をクリックします。
[アプリケーション起動ツール] の
[モデルとオブジェクト] をクリックします。 レポジトリで [モデルとオブジェクト] ビューが開きます。
データベースで、目的のモデルを含むグループを選択します。選択したグループの内容の一覧が表示されます。
開くモデルの名前をクリックします。
複数のデータベースを使用する権限がある場合は、アクセスする内容を含むデータベースを選択します。
[アプリケーション起動ツール] の
[モデルとオブジェクト] をクリックします。 レポジトリで [モデルとオブジェクト] ビューが開きます。
[最近使用したアイテム] をクリックします。最近変更または作成したすべてのモデルが一覧表示されます。
開くモデルのタイルをクリックします。
複数のデータベースを使用する権限がある場合は、アクセスする内容を含むデータベースを選択します。
[検索] フィールドをクリックして、モデル名に含まれる語句を入力します。検索結果に、その語句が名前にあるすべてのモデルの一覧が表示されます。
[モデル] カテゴリで、開くモデルの名前をクリックします。
モデルが別のタブで開きます。
手順
まだ開いていない場合は、 [詳細] バーの [プロパティ] タブを開きます。
モデル属性を編集する場合は、モデル アイテムが選択されていないことを確認します。
オブジェクトや接続線の属性を編集する場合は、対応するオブジェクトまたは接続線を選択します。
[プロパティ] タブの [属性の追加] をクリックします。[属性の選択] ダイアログ ボックスが開きます。
値が割り当てられている属性のみを表示する場合は、[設定されている属性のみ表示する] チェック ボックスをオンにします。 表示される属性を制限するために検索語を使用できます。
表示する属性で検索する検索語を入力します。入力した語句が名前に含まれる属性を含む属性タイプ グループが展開され、属性が表示されます。
目的の属性のチェック ボックスをオンにします。
[OK] をクリックします。
[属性の選択] ダイアログ ボックスが閉じ、選択されている属性が [プロパティ] タブに追加されます。
オブジェクトを非表示にできます。
[プロパティ] タブで非表示にする属性の行の上にマウス カーソルを移動します。
行の最後の 3 点リーダーをクリックします。属性メニューが開きます。
属性に値が設定されていても非表示にする場合は [常に表示しない] をクリックします。
値が設定されていない属性は非表示にするが、値が入力されている属性は表示する場合は [指定されていない場合は表示しない] をクリックします。
常に非表示のままにする属性は、値が設定されていても非表示のままになります。
[指定されていない場合は表示しない] オプションを使用して非表示にした属性は、属性が設定されていない場合や値を削除した場合でも非表示のままです。モデリング領域などで値が入力されると、[プロパティ]
タブで再び表示されます。
マウス ポインターを属性の上に移動します。
編集のボタンを使用するか、値を変更する属性をクリックします。
属性が編集されました。
[シンボル] バーには、モデリング領域に挿入できるオブジェクト シンボル、グラフィック オブジェクト、およびテキストが表示されます。名前を入力することでオブジェクト シンボルにフィルターを適用したり、オブジェクト間の接続線を作成したりすることもできます。
[コラボレーション] バー ボタンをクリックして [コラボレーション] バーを表示します。このバーを使用して、モデルに関するメモ、改善の提案、質問などを入力することができます。
テーブルベースでモデリングすると、EPC モデルや BPMN 図を素早く快適にモデリングできます。モデル作成テーブルは、デフォルトで表示されます。
テーブルでモデリングされたオブジェクトは、その上に表示されるモデルに同時に配置されます。レイアウトは自動的に実行されます。オブジェクト間の距離は、レイアウト オプションで指定される間隔で定義されます。
テーブルベースのモデリングは、プロジェクトの計画段階でのミーティングなどで、初期段階のプロセスのモデリングやフレームワークの処理を素早く簡単に行う方法です。
モデルやオブジェクトに追加情報を付加できます。
モデル内の移動にも使用できます。テーブルで選択されているオブジェクトはモデル内でも選択されています。選択されているオブジェクトは表示領域に移動します。モデルで選択されているオブジェクトはテーブルでも選択されています。その行が表示領域で表示されます。
モデル作成テーブルが表示されない場合は [モデル作成テーブル] をクリックすると表示されます。その逆も同様です。
[検索] バー ボタンをクリックして、モデルでオブジェクトを選択するのに使用できる [検索] バーを表示します。
検索するオブジェクトの名前の一部または全体を入力します。
オブジェクトを検索する方向として、 [下へ検索] または
[上へ検索] をクリックします。入力した語句が名前に含まれる次のオブジェクトが選択されます。オブジェクトが表示領域の外にある場合は、表示領域まで移動します。
もう一度 [下へ検索] または
[上へ検索] をクリックします。文字列を名前に含む次のオブジェクトが選択されます。
上下のボタンをクリックするたびに、次のオカレンスが選択されます。対応するオブジェクトが一方向で見つからなかった場合は、最初のオカレンスがふたたび選択されます。
オブジェクトの表示
開いているモデル、または他のモデルで選択したオブジェクトや接続線のオカレンスの使用を表示できます。
手順
モデリング領域でオカレンスを選択します。
[詳細] をクリックします。[詳細] バーが開きます。
まだアクティブになっていない場合は、[オカレンス] タブをクリックします。 選択したオカレンスの使用は、[このモデル] および [別のモデル] 領域に表示されます。
複数のオカレンスがある場合は、モデル内の個別オブジェクトに移動します。これを実行するには、[このモデル] 領域でナビゲーション ボタンを使用します。
上から下へ、または左から右へ: 右矢印をクリックします。
下から上へ、または右から左へ: 左矢印をクリックします。
オカレンスを直接選択: 直接選択をクリックしてからオカレンスの数を選択します。
選択したオカレンスが強調表示されます。表示領域外に配置されている場合は、モデル表示は自動的に移動して、選択したオカレンスは表示領域に配置されます。
[他のモデル] 領域にあるモデルの名前をクリックすると、選択したオブジェクトまたは接続線のオカレンスも使用されているモデルを開くことができます。
選択したオブジェクトの関係を表示できます。
手順
モデルを開きます。
モデリング領域で目的のオブジェクトのオカレンスを選択します。
[詳細] をクリックします。[詳細] バーが開きます。
まだアクティブになっていない場合は、[関係] タブをクリックします。
選択したオブジェクトの関係の一覧が表示されます。 選択したオブジェクトの関係にオカレンス (接続線) があれば、リンクされているオブジェクトへ移動できます。モデルにオカレンスを持たない接続線は削除できます。
ナビゲーション制御を使用して、オブジェクトまたは接続線のオカレンスの使用場所を表示し、必要なオカレンスを選択できます。
手順
モデルを開きます。
モデルでオブジェクトを選択します。
[詳細] をクリックします。[詳細] バーが開きます。
[オカレンス] タブをクリックします。 選択したオブジェクトのオカレンスの一覧が表示されます。現在のモデルに複数のオカレンスがある場合、選択されているオカレンスの番号と、オカレンスの合計数がオブジェクト名の横に表示されます。
モデルで隣のオカレンスに移動するには、左または右の矢印をクリックします。隣のオカレンスが選択され、番号が更新されます。
オカレンスを直接選択するには、ドロップダウン リストを展開してオカレンス番号をクリックします。
選択されているオブジェクトのオカレンスを含むモデルを開くには、[別のモデル] 領域でファクト シートが表示されます。
。モデルが開き、オブジェクトの最初のオカレンスが選択されます。オカレンスに対応する [図] ファクト シートがない場合は、[概要] ファクト シートなどの最初の[他のモデル] 領域には、読取権限以上があるすべてのモデルが表示されます。
ナビゲーション制御を使用して、オブジェクトのオカレンス間を切り替えます。
ナビゲーション制御を使用して、オブジェクトまたは接続線のオカレンスの使用場所を表示し、必要なオカレンスを選択できます。
ナビゲーション制御には、矢印とドロップダウン リストが含まれます。
矢印をクリックすると、次のオカレンスが選択されます。オカレンスの順序は、モデル内のオブジェクトの垂直座標で決まります。最上位座標のオカレンスの番号が 1 になります。
ドロップダウン リストの最初の番号は現在選択されているオカレンスを参照し、2 番目の番号はモデル内のオカレンスの合計数を表します。
ドロップダウン リストを使用すれば、特定のオブジェクト オカレンスを直接選択できます。
関係は次のシンボルで識別します。
現在のモデルにオカレンスまたは非表示の接続線がある関係のシンボル。
アサインメント関係のシンボル (非表示の関係)。
現在のモデルにオカレンスがない、および非表示ではない関係のシンボル。
たとえば、オブジェクト A とオブジェクト B の間に接続線が作成されているときにオブジェクト B を削除した場合、オブジェクト A を選択すると、その関係が表示されます。