フィルターを最初から作成する

フィルターの使用は、各テナントのモデル作成の統一と短時間での評価に役立ちます。 フィルターは、ユーザーに関連する情報とメソッドだけを提供します。

フィルターを最初から作成する場合は、データベースで使用されている内容に基づくフィルターを生成して、時間を節約できます。また、マージされたメソッド アイテムのセットを含む新しいフィルターに、フィルターをマージすることもできます。

必要条件

手順

  1. アプリケーション起動ツール [アプリケーション起動ツール] の 管理 [管理] をクリックします。設定 [設定] ビューが表示されます。

  2. 設定 [設定] をクリックします。

  3. [表記規則] をクリックします。

  4. [フィルター] をクリックします。

  5. モデル タイプの作成 [フィルターの作成] をクリックします。

    すべての属性が、ログオンした言語で表示されます。

  6. そのテナントで使用するすべての設定言語を選択します。

    設定言語を使用して、このテナントの [設定] セクションで管理されるすべてのアイテム (メソッド アイテムフィルターテンプレートフォント内容タイプ セット評価スクリプトなど) の名前と説明を指定します。

    設定管理者は、テナントで使用できる設定言語のセットを作成します。

  7. [名前] や [説明] などの属性値を入力します。システムによって設定される GUID は編集できません。

    警告

    各言語にすべての値を入力する必要があります。ある言語の名前と説明を入力しない場合、その言語を使用してログオンするユーザーは、フィルター名が [(名称未設定)] と表示されるため、そのフィルターを見つけることができません。

  8. 使用されるフィルターの種類を選択します。メソッド フィルターまたは評価フィルターを選択できます。

    必要に応じてメタモデルを選択します。[UML 2.5] を有効にすると、すべての含まれる要素がフィルターで許可されます。ユーザーは、このフィルターを使用して UML 図を作成できます。

  9. フィルターで使用するモデル タイプを追加します

    1. [モデル タイプ] をクリックします。 [許可されているタイプのみを表示] ビューに、ユーザーが使用できるすべてのアイテムが表示されます。 ロックされたアイテム # ロックされているアイテムは、必須アイテムです。つまり、削除も変更もできないアイテムです。 フィルターをゼロから作成しただけの場合、一覧は空です。

    2. [すべて表示] ビューを選択します。

    3. 選択したアイテム 使用可能にするモデル タイプを有効にします。

      モデル タイプを素早く見つけるために、フィルター フィルターを使用します。設定したモデル タイプを探す場合は、「ユーザー定義」 、「派生」、または「カスタマイズ済み」のキーワードを使用するフィルターで一覧を絞り込みます。 ヘッダーをクリックすると、列のエントリが並び替えられます。

    4. 許可 [許可] をクリックします。 [許可されているタイプのみを表示] ビューに、すべての選択したモデルの一覧が、割り当てられたアイテム 許可済みとして表示されます。

    5. 選択内容を確認します。選択したモデルをフィルターから削除するには、割り当ての削除 # s_icon_conn_remove_assignment.png [削除] をクリックします。

  10. フィルターで使用するオブジェクト タイプを追加します

    1. [オブジェクト タイプ] をクリックします。 [許可されているタイプのみを表示] ビューに、ユーザーが使用できるすべてのアイテムが表示されます。 ロックされたアイテム # ロックされているアイテムは、必須アイテムです。つまり、削除も変更もできないアイテムです。 フィルターをゼロから作成しただけの場合、一覧は空です。

    2. [すべて表示] ビューを選択します。

    3. 選択したアイテム 使用可能にするオブジェクト タイプを有効にします。

      オブジェクト タイプを素早く見つけるために、フィルター フィルターを使用します。設定したオブジェクト タイプを探す場合は、「ユーザー定義」、「派生」、または「カスタマイズ済み」のキーワードを使用するフィルターで一覧を絞り込みます。 ヘッダーをクリックすると、列のエントリが並び替えられます。

    4. 許可 [許可] をクリックします。 [許可されているタイプのみを表示] ビューに、すべての選択したオブジェクトの一覧が、割り当てられたアイテム 許可済みとして表示されます。

    5. 選択内容を確認します。選択したオブジェクトをフィルターから削除するには、割り当ての削除 # s_icon_conn_remove_assignment.png [削除] をクリックします。

  11. フィルターで使用する接続線タイプを追加します

    1. [接続線タイプ] をクリックします。 [許可されているタイプのみを表示] ビューに、ユーザーが使用できるすべてのアイテムが表示されます。 ロックされたアイテム # ロックされているアイテムは、必須アイテムです。つまり、削除も変更もできないアイテムです。 フィルターをゼロから作成しただけの場合、一覧は空です。

    2. [すべて表示] ビューを選択します。

    3. 選択したアイテム 使用可能にする接続線タイプを有効にします。

      接続線タイプを素早く見つけるために、フィルター フィルターを使用します。設定したオブジェクト タイプを探す場合は、「派生」または「カスタマイズ済み」のキーワードを使用するフィルターで一覧を絞り込みます。 ヘッダーをクリックすると、列のエントリが並び替えられます。

    4. 許可 [許可] をクリックします。 [許可されているタイプのみを表示] ビューに、すべての選択した接続線の一覧が、割り当てられたアイテム 許可済みとして表示されます。

    5. 選択内容を確認します。選択した接続線をフィルターから削除するには、割り当ての削除 # s_icon_conn_remove_assignment.png [削除] をクリックします。

  12. ユーザーが各モデル タイプに配置できるオブジェクト シンボルを追加します

    1. [オカレンス] の [シンボル] をクリックします。 フィルターに追加したすべてのモデル タイプの一覧が表示されます。

    2. 選択したアイテム シンボルのセットを変更する最初のモデル タイプを選択します。 一覧のエントリを検索するには、フィルター フィルターを使用します。

      許可されている各モデル タイプに対するシンボルのセットを、順番に変更する必要があるので注意してください。

    3. [すべて表示] ビューを選択します。フィルターに含まれるすべてのオブジェクト シンボルの一覧が表示されます。モデルまたはシンボルが不足している場合は、作業を進める前にそれらをフィルターに追加する必要があります。

      一覧のエントリを検索するには、フィルター フィルターを使用します。 設定したシンボルを探す場合は、「派生」または「カスタマイズ済み」のキーワードを使用するフィルターで一覧を絞り込みます。 ヘッダーをクリックすると、列のエントリが並び替えられます。

    4. 選択したアイテム ユーザーが関連するモデル オブジェクトの配置に使用するシンボルを選択します。

    5. 許可 [許可] をクリックします。 [許可されているタイプのみを表示] ビューに、すべての選択したシンボルの一覧が、割り当てられたアイテム 許可済みとして表示されます。

    6. 選択内容を確認します。選択したシンボルを、このフィルターにあるモデル タイプから削除するには、割り当ての削除 # s_icon_conn_remove_assignment.png [削除] を使用します。

      オブジェクト シンボルは、ユーザーのモデリングに提供される際に ARIS メソッドによって並べ替えられます。

    7. この順序を変更するには、[順番] をクリックして、選択したアイテム 移動するシンボルを選択します。

    8. 上へ [上へ] と 下へ [下へ] をクリックして、一覧にあるシンボルの順序を移動します。

      変更を元に戻すには、[リセット] をクリックします。これで、ARIS メソッドで定義されているデフォルトの並べ替え順序に戻ります。

  13. ユーザーが各モデル タイプで使用できる接続線タイプを追加します

    1. [オカレンス] の [接続線] をクリックします。 フィルターに追加したすべてのモデル タイプの一覧が表示されます。

    2. 選択したアイテム 接続線のセットを変更するモデル タイプを選択します。許可されている各モデル タイプに対する接続線のセットを、順番に変更する必要があるので注意してください。タイプが不足している場合は、作業を進める前にそれらをフィルターに追加する必要があります。

      一覧から接続線を選択するか、どのオブジェクト シンボル、またはどのオブジェクト タイプが接続されるかを決定できます。

    3. モデル タイプで使用できる接続線タイプを選択する場合は、[すべての使用可能な接続線タイプ] をクリックします。

      1. 必要なタイプを選択するには、[すべて表示] ビューを選択します。

      2. 必要な接続線を許可するには、選択したアイテム [名前] 列のコントロールを有効にして、[許可] をクリックします。接続線を素早く見つけたり、列を並べ替えたりするために、フィルター フィルターを使用します。

    4. 明確なソース オブジェクト シンボルとターゲット オブジェクト シンボルの間で使用できる接続線を選択する場合は、[オブジェクト シンボルのあいだ] をクリックします。 これは、オブジェクト タイプに複数のオブジェクト シンボルがある場合に意味があります。

      1. 選択したアイテム 接続線の方向の元になるオブジェクトのソース オブジェクト シンボルを有効にします。

      2. 選択したアイテム 接続線の方向が向かうオブジェクトのターゲット オブジェクト シンボルを有効にします。

      3. [すべて表示] ビューを選択します。

      4. 選択したアイテム ユーザーが関連するモデル オブジェクトを接続するのに使用する接続線を選択します。

      5. 許可 [許可] をクリックします。

    5. ソース オブジェクト タイプとターゲット オブジェクト タイプの間で使用できる接続線を選択する場合は、[オブジェクト タイプのあいだ] をクリックします。この場合は、表示されているオブジェクト シンボルに関係なく、接続できるオブジェクトが表示されます。

      1. 選択したアイテム 接続線の方向の元になるオブジェクトのソース オブジェクト タイプを有効にします。

      2. 選択したアイテム 接続線の方向が向かうオブジェクトのターゲット オブジェクト タイプを有効にします。

      3. [すべて表示] ビューを選択します。

      4. 選択したアイテム ユーザーが関連するモデル オブジェクトを接続するのに使用する接続線を選択します。

      5. 許可 [許可] をクリックします。

        すべての選択した接続線の一覧が、割り当てられたアイテム 許可済みとして表示されます。

    6. [許可されているタイプのみを表示する] ビューで選択内容を確認します。選択した接続線を、このフィルターにあるモデル タイプから削除するには、割り当ての削除 # s_icon_conn_remove_assignment.png [削除] を使用します。

  14. ユーザーが各オブジェクト タイプに割り当てることができるモデル タイプを追加します

    1. [アサインメント] の [オブジェクトのアサインメント] をクリックします。フィルターに追加したすべてのオブジェクト タイプの一覧が表示されます。

    2. 選択したアイテム 最初のオブジェクト タイプを選択して、ユーザーがアサインできるモデル タイプのセットを変更します。許可されている各モデル タイプに対するモデル タイプのセットを、順番に変更する必要があるので注意してください。

    3. [すべて表示] ビューを選択します。すべての許可されているモデル (モデル タイプ) が表示されます。モデルまたはオブジェクトが不足している場合は、作業を進める前にそれらをフィルターに追加する必要があります。

      一覧のエントリを検索するには、フィルター フィルターを使用します。 設定したアイテムを探す場合は、「派生」、「ユーザー定義」、または「カスタマイズ済み」のキーワードを使用するフィルターで一覧を絞り込みます。 ヘッダーをクリックすると、列のエントリが並び替えられます。

    4. 選択したアイテム ユーザーが目的のモデル オブジェクトにアサインするモデルを選択します。

    5. 許可 [許可] をクリックします。 [許可されているタイプのみを表示] ビューに、すべての選択したモデルの一覧が、割り当てられたアイテム 許可済みとして表示されます。

    6. 選択内容を確認します。選択されているモデルをアサインできなくするには、割り当ての削除 # s_icon_conn_remove_assignment.png [削除] を使用します。

  15. ユーザーが各接続線タイプに割り当てることができるモデル タイプを追加します

    1. [アサインメント] の [接続線のアサインメント] をクリックします。フィルターに追加したすべての接続線タイプの一覧が表示されます。

    2. 選択したアイテム 最初の接続線タイプを選択して、ユーザーがアサインできるモデル タイプのセットを変更します。許可されている各接続線タイプに対するモデル タイプのセットを、順番に変更する必要があるので注意してください。

    3. [すべて表示] ビューを選択します。フィルターに追加したすべてのモデル (モデル タイプ) の一覧が表示されます。接続線またはモデルが不足している場合は、作業を進める前にそれらをフィルターに追加する必要があります。

      一覧のエントリを検索するには、フィルター フィルターを使用します。 設定したアイテムを探す場合は、「派生」、「ユーザー定義」、または「カスタマイズ済み」のキーワードを使用するフィルターで一覧を絞り込みます。 ヘッダーをクリックすると、列のエントリが並び替えられます。

    4. 選択したアイテム ユーザーが目的の接続線にアサインするモデルを選択します。

    5. 許可 [許可] をクリックします。 [許可されているタイプのみを表示] ビューに、すべての選択したモデルの一覧が、割り当てられたアイテム 許可済みとして表示されます。

    6. 選択内容を確認します。選択されているモデルをアサインできなくするには、割り当ての削除 # s_icon_conn_remove_assignment.png [削除] を使用します。

  16. ユーザーが各モデル タイプに指定できる属性タイプを追加します

    1. [属性] の [モデル属性] をクリックします。 フィルターに追加したすべてのモデル タイプの一覧が表示されます。

    2. 選択したアイテム 最初のモデル タイプを選択して、ユーザーが指定できるモデル属性のセットを変更します。許可されている各モデル タイプに対する属性のセットを、順番に変更する必要があるので注意してください。

      [割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべての 割り当てられたアイテム 許可されている属性とロック済みの属性が表示されます。 ロックされたアイテム # ロックされているアイテムは、必須アイテムです。つまり、削除も変更もできないアイテムです。

    3. [すべて表示] ビューを選択します。すべての使用できる属性の一覧が表示されます。

    4. 選択したアイテム ユーザーがモデルに指定できる属性を選択します。

    5. 許可 [許可] をクリックします。 [許可されているタイプのみを表示] ビューに、すべての選択した属性の一覧が、割り当てられたアイテム 許可済みとして表示されます。

    6. 選択内容を確認します。選択されている属性をユーザーが指定できなくするには、割り当ての削除 # s_icon_conn_remove_assignment.png [削除] をクリックします。

      属性は、ユーザーのモデリングに提供される際に ARIS メソッドによって並べ替えられます。

    7. この順序を変更するには、[順番] をクリックして、選択したアイテム 移動する属性を選択します。

    8. 上へ [上へ] と 下へ [下へ] をクリックして、一覧にある属性の順序を移動します。

      変更を元に戻すには、[リセット] をクリックします。これで、ARIS メソッドで定義されているデフォルトの並べ替え順序に戻ります。

  17. ユーザーが各オブジェクト タイプに指定できる属性タイプを追加します

    1. [属性] の [オブジェクト属性] をクリックします。フィルターに追加したすべてのオブジェクト タイプの一覧が表示されます。

    2. 選択したアイテム 最初のオブジェクト タイプを選択して、ユーザーが指定できるオブジェクト属性のセットを変更します。許可されている各オブジェクト タイプに対する属性のセットを、順番に変更する必要があるので注意してください。

      [割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべての 割り当てられたアイテム 許可されている属性とロック済みの属性が表示されます。 ロックされたアイテム # ロックされているアイテムは、必須アイテムです。つまり、削除も変更もできないアイテムです。

    3. [すべて表示] ビューを選択します。すべての使用できる属性の一覧が表示されます。

    4. 選択したアイテム ユーザーがオブジェクトに指定できる属性を選択します。

    5. 許可 [許可] をクリックします。 [許可されているタイプのみを表示] ビューに、すべての選択した属性の一覧が、割り当てられたアイテム 許可済みとして表示されます。

    6. 選択内容を確認します。選択されている属性をユーザーが指定できなくするには、割り当ての削除 # s_icon_conn_remove_assignment.png [削除] をクリックします。

      属性は、ユーザーのモデリングに提供される際に ARIS メソッドによって並べ替えられます。

    7. この順序を変更するには、[順番] をクリックして、選択したアイテム 移動する属性を選択します。

    8. 上へ [上へ] と 下へ [下へ] をクリックして、一覧にある属性の順序を移動します。

      変更を元に戻すには、[リセット] をクリックします。これで、ARIS メソッドで定義されているデフォルトの並べ替え順序に戻ります。

  18. ユーザーが各接続線タイプに指定できる属性タイプを追加します

    1. [属性] の [接続線属性] をクリックします。フィルターに追加したすべての接続線タイプの一覧が表示されます。

    2. 選択したアイテム 最初の接続線タイプを選択して、ユーザーが指定できる接続線属性のセットを変更します。許可されている各接続線タイプに対する属性のセットを、順番に変更する必要があるので注意してください。

      [割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべての 割り当てられたアイテム 許可されている属性とロック済みの属性が表示されます。 ロックされたアイテム # ロックされているアイテムは、必須アイテムです。つまり、削除も変更もできないアイテムです。

    3. [すべて表示] ビューを選択します。すべての使用できる属性の一覧が表示されます。

    4. 選択したアイテム ユーザーが接続線に指定できる属性を選択します。

    5. 許可 [許可] をクリックします。 [許可されているタイプのみを表示] ビューに、すべての選択した属性の一覧が、割り当てられたアイテム 許可済みとして表示されます。

    6. 選択内容を確認します。選択されている属性をユーザーが指定できなくするには、割り当ての削除 # s_icon_conn_remove_assignment.png [削除] をクリックします。

      属性は、ユーザーのモデリングに提供される際に ARIS メソッドによって並べ替えられます。

    7. この順序を変更するには、[順番] をクリックして、選択したアイテム 移動する属性を選択します。

    8. 上へ [上へ] と 下へ [下へ] をクリックして、一覧にある属性の順序を移動します。

      変更を元に戻すには、[リセット] をクリックします。これで、ARIS メソッドで定義されているデフォルトの並べ替え順序に戻ります。

フィルターが作成されます。

フィルターをユーザーまたはユーザー グループに割り当てます

メソッド フィルターをユーザーまたはユーザー グループに割り当てると、ユーザーは ARIS メソッド のサブセットにのみアクセスできます。 フィルターは、ユーザーに関連する情報とメソッドだけを提供します。 メソッド フィルターをユーザーまたはユーザー グループに割り当てるには、次の手順に従います。

  1. アプリケーション起動ツール [アプリケーション起動ツール]、管理 [管理]、設定 [設定]、[データベース] の順にクリックします。

  2. 選択したアイテム データベースを選択して、プロパティ [プロパティ]、[メソッド フィルター] の順にクリックします。

  3. [ユーザー グループ] または [ユーザー] をクリックしてから、フィルターを割り当てるユーザー グループまたはユーザーををクリックします。

  4. 必要なメソッド フィルターを有効にします。

    [ユーザー] を選択した場合、ユーザーに個別に割り当てられたフィルター、ユーザー グループからユーザーに継承されたフィルター、ユーザーが持つすべてのフィルターが表示されます。

単一のユーザーまたはユーザー グループのメンバーは、割り当てられたフィルターに含まれるすべてのメソッド アイテムを使用できます。