オブジェクト内容タイプの追加

オブジェクト アイテムを内容タイプのセットに追加できます。

必要条件

手順

  1. [内容タイプ] ページを開きます。

    [表記規則] ページを開いて、内容タイプ セットを編集または作成できます。

    必要条件

    「設定管理者」利用権限を持っていること。

    手順

    1. アプリケーション起動ツール [アプリケーション起動ツール] の 管理 [管理] をクリックします。設定 [設定] ビューが表示されます。

    2. [表記規則] をクリックします。

    3. [内容タイプ] をクリックします。

    内容タイプ セットの一覧が表示されます。内容タイプ セットを作成していない場合は、[デフォルト設定] が表示されます。

  2. 編集する内容タイプ セットをクリックします。

  3. [オブジェクト] セクションで、追加 [内容タイプの作成] をクリックします。 ダイアログ ボックスが開きます。

  4. 新しいアイテムの技術名称を識別子として入力します (例: [能力])。 識別子はすべての内容タイプで一意である必要があります。

  5. 各言語に関して、表示される要素の名前を入力します。少なくとも 1 つの言語で設定されている必要があります。パスを指定しない場合は、フォールバック パスが使用されます。

    追加 [オブジェクト タイプの追加] をクリックします。 ダイアログ ボックスが開きます。

  6. 追加するオブジェクト タイプをクリックします。追加するオブジェクト タイプの最初の文字 (複数) を入力すると、一覧をフィルターできます。

  7. [閉じる] をクリックします。

  8. [Contribution] でオブジェクト タイプを使用する場合は、Contribution [Contribution に使用済み] をクリックします。

  9. オプション: 属性値でオブジェクトを制限する場合は、[属性] 行で 次へ 矢印をクリックします。

    同じオブジェクト タイプを使用して複数のオブジェクト内容タイプを作成した場合、属性値またはシンボル、あるいはその両方でオブジェクトを制限する必要があります。そうしないと、エラーが通知されます。そのようなオブジェクト内容タイプの動作は未定義です。

    1. 除外する属性名の入力を開始します。一致する属性が表示されます。

    2. 除外する属性を選択し、値と言語を指定します。

  10. オプション: [シンボル タイプの制限] を有効にします。[シンボル タイプの制限] を有効にすると、オブジェクト タイプを特定のシンボルに制限できます。選択されたシンボルのみが使用されるのか、あるいはすべてのその他のシンボルが使用されるのかを有効にできます。

    シンボルは追加および削除できます。

    同じオブジェクト タイプを使用して複数のオブジェクト内容タイプを作成した場合、属性値またはシンボル、あるいはその両方でオブジェクトを制限する必要があります。そうしないと、エラーが通知されます。そのようなオブジェクト内容タイプの動作は未定義です。

  11. オプション ([Contribution] のみ): オブジェクトが格納されるグループ パスを指定する場合は、[新規オブジェクトの場所] 行で 次へ 矢印をクリックします。

    グループ パスを入力し、言語を選択します。このセクションの設定は [Contribution] のみで使用され、モデリング コンポーネントでは使用されません。メイン グループ内のグループのパスが指定されます。以下の例では、[My assigned objects] (マイ アサイン オブジェクト) という名前の別をグループを含む [Contribution] という名前のグループが、メイングループの[Contribution/My assigned objects] に作成されます。

    パスを指定しない場合は、フォールバック パスが使用されます。つまり、パスは次のように構成されます: main/Contribution/<オブジェクト タイプ>/<新規オブジェクト> (例: main/Contribution/activity/new activity)。

  12. [保存] をクリックします。

オブジェクト内容タイプが追加しました。

ワンポイント

情報 [情報] をクリックすると、アイテムの詳細が表示されます。