モデル タイプの作成

付属の ARIS メソッド アイテムでは扱われない特別なモデリング要件がある場合、独自の ARIS モデル タイプを作成できます。 これで、すべてのアイテムの表示を企業のコーポレート デザインに準拠させることができます。 ゼロからタイプを作成せずに、既存のデフォルト タイプから新しいタイプを派生させて、時間を節約することができます。

必要条件

手順

  1. アプリケーション起動ツール [アプリケーション起動ツール] の 管理 [管理] をクリックします。設定 [設定] ビューが表示されます。

  2. 設定 [設定] をクリックします。

  3. [表記規則] をクリックします。

  4. [モデル タイプ] をクリックします。

  5. モデル タイプの作成 [モデル タイプの作成] をクリックします。

    既存のモデル タイプに基づくモデル タイプを作成する場合は、ベース モデル タイプを選択してから、シンボルの派生 [モデル タイプの派生] をクリックします。

    すべての属性が、ログオンした言語で表示されます。

  6. そのテナントで使用するすべての設定言語を選択します。

    設定言語を使用して、このテナントの [設定] セクションで管理されるすべてのアイテム (メソッド アイテムフィルターテンプレートフォント内容タイプ セット評価スクリプトなど) の名前と説明を指定します。

    設定管理者は、テナントで使用できる設定言語のセットを作成します。

  7. [名前] や [説明] などの属性値を入力します。[元の名前]、[API 名]、[GUID] など、システムによって設定される特定の属性は編集できません。

    警告

    各言語にすべての値を入力する必要があります。ある言語の名前と説明を入力しない場合、その言語を使用してログオンするユーザーは、フィルター名が [(名称未設定)] と表示されるため、そのフィルターを見つけることができません。

  8. この新しいタイプのモデルで使用する、必要な属性を割り当てます

    1. [属性] をクリックして、このモデル タイプで使用する属性タイプを選択します。モデル タイプを作成しただけで、属性をまだ割り当てていない場合は、[割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべてのロック済み属性が表示されます。 ロックされたアイテム # ロックされているアイテムは、必須アイテムです。つまり、削除も変更もできないアイテムです。

    2. [すべて表示] ビューを選択します。すべての使用できる属性 (属性タイプ) が表示されます。

    3. 必要な属性を割り当てるには、選択したアイテム [割り当て済み] 列のコントロールを有効にします。

      属性を素早く見つけたり、列を並べ替えたりするために、フィルター フィルターを使用します。設定した属性を探す場合は、「ユーザー定義」キーワードを使用するフィルターで一覧を絞り込みます。 ヘッダーをクリックすると、列のエントリが並び替えられます。

    4. 割り当て # s_icon_conn_assign.png [割り当て] をクリックします。 [割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべての選択した属性の一覧が、割り当てられたアイテム 割り当て済みとして表示されます。

    5. 割り当てをクリックします。選択した属性をモデル タイプから削除するには、割り当ての削除 # s_icon_conn_remove_assignment.png [削除] をクリックします。

    6. その割り当てで問題がなければ、[適用] をクリックします。

  9. モデル オブジェクトの配置に使用するシンボルを選択します

    1. [シンボル] をクリックして、このタイプのモデルでオブジェクトがどのように表示されるかを決定します。[すべて表示] ビューで、使用可能にするオブジェクト シンボルを 1 つ以上選択します。属性を割り当てるのに使用したテーブルとは違い、ここの [オブジェクト タイプ] 列と [シンボル] 列は追加して使用できます。これらの列を使用して、必要なシンボルを素早く検索できます。

    2. 必要な場合は、デフォルト シンボルを選択します。デフォルト シンボルは、ユーザーがこのシンボルをこのタイプのモデルに挿入する際に、割り当てられたオブジェクト タイプに使用されます

      1. 選択したアイテム 編集可能なシンボルを選択して、設定 [その他] をクリックします。

      2. 必要に応じて、[[デフォルト] を有効化] または [[デフォルト] を無効化] をクリックします。

    3. オブジェクト シンボルが基本オブジェクトを表すか、サテライトを表すかを決定します。基本オブジェクトは、モデルの特徴の情報を運ぶ必須のモデル オブジェクトです。基本オブジェクトは、モデルの典型的な構造を構築するのに使用されます。サテライトは、追加情報のみを含みます

      1. 選択したアイテム 編集可能なシンボルを選択して、設定 [その他] をクリックします。

      2. 必要に応じて、[[構造] を有効化] または [[構造] を無効化] をクリックします。

    4. [割り当て] をクリックします。[割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべての選択したシンボルの一覧が、割り当て済みとして表示されます。

    5. 割り当てをクリックします。選択したシンボルをモデル タイプから削除するには、割り当ての削除 # s_icon_conn_remove_assignment.png [削除] をクリックします。

    6. その割り当てで問題がなければ、[適用] をクリックします。

  10. 新しいモデル タイプで使用する接続線を決定します

    1. [接続線] をクリックして、このタイプのモデルでオブジェクトがどのように接続されるかを決定します。オブジェクト シンボルとオブジェクト タイプがどのように接続可能なのか、詳細情報が必要な場合は、[情報] をクリックして、必要なビューを使用します。

      一覧から接続線を選択するか、どのオブジェクト シンボル、またはどのオブジェクト タイプが接続されるかを決定できます。

    2. モデル タイプで使用できる接続線タイプを選択する場合は、[すべての使用可能な接続線タイプ] をクリックします。

      モデル タイプを作成しただけで、接続線をまだ割り当てていない場合は、[割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべての必須接続線タイプが表示されます。 ロックされたアイテム # ロックされているアイテムは、必須アイテムです。つまり、削除も変更もできないアイテムです。

      1. 必要なタイプを選択するには、[すべて表示] ビューを選択します。

      2. 必要な接続線を割り当てるには、選択したアイテム [割り当て済み] 列のコントロールを有効にします。

      3. 接続線を素早く見つけたり、列を並べ替えたりするために、フィルター フィルターを使用します。

    3. 明確なソース オブジェクト シンボルとターゲット オブジェクト シンボルの間で使用できる接続線を選択する場合は、[オブジェクト シンボルのあいだ] をクリックします。 これは、オブジェクト タイプに複数のオブジェクト シンボルがある場合に意味があります。 この場合、特定のオブジェクト シンボルを使用するオブジェクトを接続する方法を決定できます。

      1. 選択したアイテム 接続線の方向の元になるオブジェクトのソース オブジェクト シンボルを有効にします。 一覧のエントリを検索するには、フィルター フィルターを使用します。

      2. 選択したアイテム 接続線の方向が向かうオブジェクトのターゲット オブジェクト シンボルを有効にします。

      3. 選択したアイテム 必要な接続線タイプを選択します。 モデル タイプを作成しただけで、接続線をまだ割り当てていない場合は、[割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべての必須接続線タイプが表示されます。 ロックされたアイテム # ロックされているアイテムは、必須アイテムです。つまり、削除も変更もできないアイテムです。

      4. 必要なタイプを選択するには、[すべて表示] ビューを選択します。

    4. ソース オブジェクト タイプとターゲット オブジェクト タイプの間で使用できる接続線を選択する場合は、[オブジェクト タイプのあいだ] をクリックします。この場合は、ユーザーは、表示されているオブジェクト シンボルに関係なく、選択した接続線を使用してオブジェクトを接続できます。

      1. 選択したアイテム 接続線の方向の元になるオブジェクトのソース オブジェクト タイプを有効にします。 一覧のエントリを検索するには、フィルター フィルターを使用します。

      2. 選択したアイテム 接続線の方向が向かうオブジェクトのターゲット オブジェクト タイプを有効にします。

      3. 選択したアイテム 必要な接続線タイプを選択します。 モデル タイプを作成しただけで、接続線をまだ割り当てていない場合は、[割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべての必須接続線タイプが表示されます。 ロックされたアイテム # ロックされているアイテムは、必須アイテムです。つまり、削除も変更もできないアイテムです。

      4. 必要なタイプを選択するには、[すべて表示] ビューを選択します。

    5. 割り当て # s_icon_conn_assign.png [割り当て] をクリックします。 [割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべての選択した接続線の一覧が、割り当てられたアイテム 割り当て済みとして表示されます。

    6. 割り当てをクリックします。 選択した接続線をモデル タイプから削除するには、割り当ての削除 # s_icon_conn_remove_assignment.png [削除] をクリックします。

    7. その割り当てで問題がなければ、[適用] をクリックします。

  11. [適用] をクリックします。

  12. 新しいモデル タイプを、ユーザーがログオンで使用するメソッド フィルターに追加します。

    ユーザーがフィルターで使用できるモデル タイプのセットを変更できます。

    1. アプリケーション起動ツール [アプリケーション起動ツール]、管理 [管理]、[表記規則]、[フィルター] の順にクリックします。

    2. 更新するフィルターをクリックします。 関連するテナントで使用できるすべてのメソッド アイテムが自動的に含まれる [全メソッド] フィルターの内容は変更できません。

    3. [モデル タイプ] をクリックします。 [許可されているタイプのみを表示] ビューに、ユーザーが使用できるすべてのアイテムが表示されます。 ロックされたアイテム # ロックされているアイテムは、必須アイテムです。つまり、削除も変更もできないアイテムです。 フィルターをゼロから作成しただけの場合、一覧は空です。

    4. [すべて表示] ビューを選択します。

    5. 選択したアイテム 使用可能にするモデル タイプを有効にします。

      モデル タイプを素早く見つけるために、フィルター フィルターを使用します。設定したモデル タイプを探す場合は、「ユーザー定義」 、「派生」、または「カスタマイズ済み」のキーワードを使用するフィルターで一覧を絞り込みます。 ヘッダーをクリックすると、列のエントリが並び替えられます。

    6. 許可 [許可] をクリックします。 [許可されているタイプのみを表示] ビューに、すべての選択したモデルの一覧が、割り当てられたアイテム 許可済みとして表示されます。

    7. 選択内容を確認します。選択したモデルをフィルターから削除するには、割り当ての削除 # s_icon_conn_remove_assignment.png [削除] をクリックします。

    8. アクションを完了したら、[適用] をクリックします。

    このフィルターを割り当てられたユーザーは、選択されたモデル タイプを使用できます。

モデル タイプを作成してフィルターで使用することができます。 新しいモデル タイプは、それを含むメソッド フィルターでログオンした、そのテナントのすべてのユーザーが使用できます。