モデル タイプでほかのシンボルを使用する

割り当てられているオブジェクト シンボルを変更する場合は、以下の手順に従います。

必要条件

手順

  1. アプリケーション起動ツール [アプリケーション起動ツール]、管理 [管理] の順にクリックします。

  2. 設定 [設定] をクリックします。

  3. [表記規則] をクリックします。

  4. [モデル タイプ] をクリックします。

  5. 変更するエントリをクリックします。 一覧のエントリを検索するには、フィルター フィルターを使用します。

  6. [シンボル] をクリックして、このタイプのモデルでオブジェクトがどのように表示されるかを決定します。[すべて表示] ビューで、使用可能にするオブジェクト シンボルを 1 つ以上選択します。属性を割り当てるのに使用したテーブルとは違い、ここの [オブジェクト タイプ] 列と [シンボル] 列は追加して使用できます。これらの列を使用して、必要なシンボルを素早く検索できます。

  7. 必要な場合は、デフォルト シンボルを選択します。デフォルト シンボルは、ユーザーがこのシンボルをこのタイプのモデルに挿入する際に、割り当てられたオブジェクト タイプに使用されます

    1. 選択したアイテム 編集可能なシンボルを選択して、設定 [その他] をクリックします。

    2. 必要に応じて、[[デフォルト] を有効化] または [[デフォルト] を無効化] をクリックします。

  8. オブジェクト シンボルが基本オブジェクトを表すか、サテライトを表すかを決定します。基本オブジェクトは、モデルの特徴の情報を運ぶ必須のモデル オブジェクトです。基本オブジェクトは、モデルの典型的な構造を構築するのに使用されます。サテライトは、追加情報のみを含みます

    1. 選択したアイテム 編集可能なシンボルを選択して、設定 [その他] をクリックします。

    2. 必要に応じて、[[構造] を有効化] または [[構造] を無効化] をクリックします。

  9. [割り当て] をクリックします。[割り当てられているタイプのみを表示] ビューに、すべての選択したシンボルの一覧が、割り当て済みとして表示されます。

  10. 割り当てをクリックします。選択したシンボルをモデル タイプから削除するには、割り当ての削除 # s_icon_conn_remove_assignment.png [削除] をクリックします。

  11. その割り当てで問題がなければ、[適用] をクリックします。

すべての選択されているオブジェクト シンボルが、このタイプのモデルで使用できます。