グラフィック オブジェクトをモデリング領域に配置することで、たとえばモデルの内容を構造化できます。
手順
[シンボル] バーには、モデリング領域に挿入できるオブジェクト シンボル、グラフィック オブジェクト、およびテキストが表示されます。名前を入力することでオブジェクト シンボルにフィルターを適用したり、オブジェクト間の接続線を作成したりすることもできます。
円がモデリング領域に挿入されます。 線と内部の色を指定し、たとえば、グラフィック オブジェクトをモデル セクションの背後に配置してその領域を強調することができます。
ワンポイント
選択したサイズの円を作成するには、<Shift> キーを押しながらワークスペース内でマウス ポインターをドラッグします。この場合、サイズは縦横比を保って変更されます。
[シンボル] バーには、モデリング領域に挿入できるオブジェクト シンボル、グラフィック オブジェクト、およびテキストが表示されます。名前を入力することでオブジェクト シンボルにフィルターを適用したり、オブジェクト間の接続線を作成したりすることもできます。
正方形がモデリング領域に挿入されます。 線と内部の色を指定し、たとえば、グラフィック オブジェクトをモデル セクションの背後に配置してその領域を強調することができます。
ワンポイント
選択したサイズの正方形を作成するには、<Shift> キーを押しながらワークスペース内でマウス ポインターをドラッグします。この場合、サイズは縦横比を保って変更されます。
[シンボル] バーには、モデリング領域に挿入できるオブジェクト シンボル、グラフィック オブジェクト、およびテキストが表示されます。名前を入力することでオブジェクト シンボルにフィルターを適用したり、オブジェクト間の接続線を作成したりすることもできます。
四角形がモデリング領域に挿入されます。 線と内部の色を指定し、たとえば、グラフィック オブジェクトをモデル セクションの背後に配置してその領域を強調することができます。
[シンボル] バーには、モデリング領域に挿入できるオブジェクト シンボル、グラフィック オブジェクト、およびテキストが表示されます。名前を入力することでオブジェクト シンボルにフィルターを適用したり、オブジェクト間の接続線を作成したりすることもできます。
楕円がモデリング領域に挿入されます。 線と内部の色を指定し、たとえば、グラフィック オブジェクトをモデル セクションの背後に配置してその領域を強調することができます。
[シンボル] バーには、モデリング領域に挿入できるオブジェクト シンボル、グラフィック オブジェクト、およびテキストが表示されます。名前を入力することでオブジェクト シンボルにフィルターを適用したり、オブジェクト間の接続線を作成したりすることもできます。
多角形がモデリング領域に挿入されます。 線と内部の色を指定し、たとえば、グラフィック オブジェクトをモデル セクションの背後に配置してその領域を強調することができます。
[シンボル] バーには、モデリング領域に挿入できるオブジェクト シンボル、グラフィック オブジェクト、およびテキストが表示されます。名前を入力することでオブジェクト シンボルにフィルターを適用したり、オブジェクト間の接続線を作成したりすることもできます。
線がモデリング領域に挿入されます。線を色付けできます。
円/楕円および正方形/長方形は、配置する際に直接サイズを変更できます。
手順
[シンボル] バーには、モデリング領域に挿入できるオブジェクト シンボル、グラフィック オブジェクト、およびテキストが表示されます。名前を入力することでオブジェクト シンボルにフィルターを適用したり、オブジェクト間の接続線を作成したりすることもできます。
グラフィック オブジェクトが希望のサイズで配置されます。
関連項目
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