バリアント関係
バリアントにおけるマスターの GUID への参照です。
モデルまたはオブジェクトのバリアントを作成すると、それらのマスターの GUID への参照が提供されます。 バリアントとして作成されたモデルまたはオブジェクトは、マスター アイテムにかかわりなく必要に応じて変更できますが、 マスター モデル/オブジェクトとモデル/オブジェクト バリアントは、相互に認識します。 バリアント関係では、スクリプトを使用して、たとえばアイテム間の違いを評価することができます。