Wird ein modifiziertes Quellmodell in ein bestehendes Zielmodell transformiert, kann es vorkommen, dass ein bereits bestehendes Objekt in einem anderen Container eingebettet wird. Die Grafik zeigt diesen Fall:
Im ursprünglichen Quellmodell waren die drei Funktionen F1, F2 und F3 mit derselben Organisationseinheit Alice verbunden. Nach der Anpassung ist die Funktion F2 jetzt mit der Organisationseinheit Bob verbunden. Wird das geänderte Quellmodell transformiert, können nicht mehr alle Funktionen in derselben Lane Alice platziert werden. Für die Funktion F2 wird die Lane Bob angelegt. Wird das veränderte Quellmodell transformiert und das ursprüngliche Ergebnismodell als Ziel für den interaktiven Merge angegeben, wird nach diesem interaktiven Merge ein Modell angezeigt, bei dem der Task F2 einmal in der ursprünglichen Lane Alice und weiterhin in der neuen Lane Bob platziert ist (in der Grafik rechts).
Der Task F2 und die Kanten von F1 zu F2 sind zwar unverändert geblieben, werden aber durch die Änderung der zuständigen Organisationseinheit, die zu einer Verschiebung in die neue Lane Bob führt, einmal als von der Transformation hinzugefügt () und gelöscht (
) gekennzeichnet. Ist der komplexe Konflikt eine solche Containeränderung, werden als untergeordnete einfache Konflikte angelegt:
Wurde als komplexer Konflikt identifiziert, dass ein neues Container-Objekt angelegt und Objekte dort platziert werden müssen, werden die einfachen Konflikte im ursprünglichen Container als untergeordnete Konflikte generiert, die eine Löschung repräsentieren.
Die Konfliktlösung kann entweder in der Lane Alice oder der Lane Bob erfolgen, wie die Grafik zeigt:
Egal wie die Entscheidung ausfällt, die einfachen Konflikte, die durch die Kanten zur Funktion F2 verursacht werden, müssen manuell gelöst werden.