Lanes

Eine Lane (OT_BPMN_LANE mit Symbol ST_BPMN_LANE_1) muss stets in einen Pool (OT_BPMN_POOL) platziert werden. Weiterhin gilt, dass ein Objekt vom Typ Lane (OT_BPMN_LANE mit einem Symbol ST_BPMN_LANE_1) nicht in ein anderes Objekt vom Typ Lane (OT_BPMN_LANE mit einem Symbol ST_BPMN_LANE_1) geschachtelt werden darf.