シミュレーションに関連する接続線について

シミュレーションの実行中に評価可能な接続線は、次のとおりです。

これらの接続線タイプには、シミュレーション関連の制御属性があるものもあります。 これらの属性はシミュレーション中に評価され、シミュレーションの実行を制御します。 シミュレーションを開始する前に、接続線のシミュレーション関連属性が設定されていることを確認してください。 以下に接続線および、そのソース オブジェクトとターゲット オブジェクトの一覧を示します。

名前

ソース/ターゲット

制御属性

タイプ

アクティブにする

イベント/ファンクション

なし

なし

アクティブにする

ルール/ファンクション

なし

なし

評価される

ルール/イベント

なし

なし

前に起きる

ファンクション/ファンクション

なし

なし

引き起こす

ファンクション/ルール

なし

なし

引き起こす

ルール/イベント

なし

なし

作成する

ファンクション/イベント

なし

なし

結合する

ルール/ルール

なし

なし

前に起きる

イベント/イベント

なし

なし

送る

ファンクション/メッセージ

なし

なし

受信される

メッセージ/ファンクション

なし

なし

送る

イベント/メッセージ

なし

なし

受信される

メッセージ/イベント

なし

なし

メッセージ フロー

イベント/イベント

なし

なし

メッセージ フロー

ファンクション/イベント

なし

なし

メッセージ フロー

ファンクション/ファンクション

なし

なし

メッセージ フロー

イベント/ファンクション

なし

なし

属する

イベント/プール

なし

なし

属する

ファンクション/プール

なし

なし

属する

ルール/プール

なし

なし

実行する

人材リソース/ファンクション

必要な従業員数

整数 (0 ~ 無限)

 

 

リソースのコミット

論理値

寄与する

人材リソース/ファンクション

必要な従業員数

整数 (0 ~ 無限)

 

 

リソースのコミット

論理値

運用リソースである

技術的リソース/ファンクション

必要なキャパシティ

整数 (0 ~ 無限)

必要とする

ファンクション/技術的リソース

必要なキャパシティ

整数 (0 ~ 無限)

アクセスする

ファンクション/技術的リソース

必要なキャパシティ

整数 (0 ~ 無限)

生産する

ファンクション/キャパシティ リソース

整数 (0 ~ 無限)

消費される

キャパシティ リソース/ファンクション

整数 (0 ~ 無限)

使われる

キャパシティ リソース/ファンクション

整数 (0 ~ 無限)

属する

人材リソース/人材リソース

なし

なし

メンバーを持つ

人材リソース/人材リソース

なし

なし

割り当てられている

人材リソース/人材リソース

なし

なし

構成される

人材リソース/人材リソース

なし

なし

類型である

人材リソース/人材リソース

なし

なし

役職についている

人材リソース/人材リソース

なし

なし

上位にある

人材リソース/人材リソース

なし

なし

占めている

人材リソース/人材リソース

なし

なし

下位イベントを持つ

イベント/イベント

なし

なし

出力として持つ

ファンクション/ERM 属性

演算子

:=, +, -, *

 

 

オペランド

文字列

 

 

オペランド (数値)

浮動小数点数: 定数またはランダム分配

 

 

オペランド (論理値)

選択: 真、偽、未定義

比較される

ERM 属性/イベント

オペランドの位置

整数 (- 無限 ~ + 無限)

 

キャパシティ リソース/イベント

なし

なし