シミュレーションの実行中に評価可能な接続線は、次のとおりです。
これらの接続線タイプには、シミュレーション関連の制御属性があるものもあります。 これらの属性はシミュレーション中に評価され、シミュレーションの実行を制御します。 シミュレーションを開始する前に、接続線のシミュレーション関連属性が設定されていることを確認してください。 以下に接続線および、そのソース オブジェクトとターゲット オブジェクトの一覧を示します。
名前 |
ソース/ターゲット |
制御属性 |
タイプ |
アクティブにする |
イベント/ファンクション |
なし |
なし |
アクティブにする |
ルール/ファンクション |
なし |
なし |
評価される |
ルール/イベント |
なし |
なし |
前に起きる |
ファンクション/ファンクション |
なし |
なし |
引き起こす |
ファンクション/ルール |
なし |
なし |
引き起こす |
ルール/イベント |
なし |
なし |
作成する |
ファンクション/イベント |
なし |
なし |
結合する |
ルール/ルール |
なし |
なし |
前に起きる |
イベント/イベント |
なし |
なし |
送る |
ファンクション/メッセージ |
なし |
なし |
受信される |
メッセージ/ファンクション |
なし |
なし |
送る |
イベント/メッセージ |
なし |
なし |
受信される |
メッセージ/イベント |
なし |
なし |
メッセージ フロー |
イベント/イベント |
なし |
なし |
メッセージ フロー |
ファンクション/イベント |
なし |
なし |
メッセージ フロー |
ファンクション/ファンクション |
なし |
なし |
メッセージ フロー |
イベント/ファンクション |
なし |
なし |
属する |
イベント/プール |
なし |
なし |
属する |
ファンクション/プール |
なし |
なし |
属する |
ルール/プール |
なし |
なし |
実行する |
人材リソース/ファンクション |
必要な従業員数 |
整数 (0 ~ 無限) |
|
|
リソースのコミット |
論理値 |
寄与する |
人材リソース/ファンクション |
必要な従業員数 |
整数 (0 ~ 無限) |
|
|
リソースのコミット |
論理値 |
運用リソースである |
技術的リソース/ファンクション |
必要なキャパシティ |
整数 (0 ~ 無限) |
必要とする |
ファンクション/技術的リソース |
必要なキャパシティ |
整数 (0 ~ 無限) |
アクセスする |
ファンクション/技術的リソース |
必要なキャパシティ |
整数 (0 ~ 無限) |
生産する |
ファンクション/キャパシティ リソース |
量 |
整数 (0 ~ 無限) |
消費される |
キャパシティ リソース/ファンクション |
量 |
整数 (0 ~ 無限) |
使われる |
キャパシティ リソース/ファンクション |
量 |
整数 (0 ~ 無限) |
属する |
人材リソース/人材リソース |
なし |
なし |
メンバーを持つ |
人材リソース/人材リソース |
なし |
なし |
割り当てられている |
人材リソース/人材リソース |
なし |
なし |
構成される |
人材リソース/人材リソース |
なし |
なし |
類型である |
人材リソース/人材リソース |
なし |
なし |
役職についている |
人材リソース/人材リソース |
なし |
なし |
上位にある |
人材リソース/人材リソース |
なし |
なし |
占めている |
人材リソース/人材リソース |
なし |
なし |
下位イベントを持つ |
イベント/イベント |
なし |
なし |
出力として持つ |
ファンクション/ERM 属性 |
演算子 |
:=, +, -, * |
|
|
オペランド |
文字列 |
|
|
オペランド (数値) |
浮動小数点数: 定数またはランダム分配 |
|
|
オペランド (論理値) |
選択: 真、偽、未定義 |
比較される |
ERM 属性/イベント |
オペランドの位置 |
整数 (- 無限 ~ + 無限) |
|
キャパシティ リソース/イベント |
なし |
なし |