属性ベースのモデリング

属性ベースのモデリングでは、属性値を入力することで、オブジェクトの次元と位置を指定できます。 このため、たとえば、開始時間と所要時間を利用してオブジェクトの次元を指定してプロセス ステップを視覚化できます。

トピック

時間列の作成

時間列の設定

時間列にオブジェクトを挿入する

意味論の分析

重要情報