1:n マッピング

1:n マッピングは、同じターゲット モデルに対して次にモデル変換が実行される際の競合を最小限にするために使用されます。

BPMN 図でのみ使用される技術オブジェクトを対象外にすることができます。 変換を再度実行すると、これらのオブジェクトは EPC 内に同等のオブジェクトがなくても BPMN 図に残り、この設定のために競合が発生することはありません。

BPMN 図の技術オブジェクトは、EPC のアイテムの詳細化あるいは置き換えとして印を付けることができます。 モデルを再変換しても、競合は表示されません。