Vous pouvez imbriquer des objets d'autres programmes dans la surface de modélisation et les ouvrir ultérieurement pour les éditer dans leur programme de base en double-cliquant dessus.
Procédure
L'objet OLE est inséré.
Astuce
Lorsque vous insérez ou éditez des objets OLE, une boîte de dialogue de progression s'affiche. Cela vous permet de reconnaître que vous éditez un objet OLE, même si la fenêtre du programme correspondant se trouve à l'arrière-plan.