各アイテムのバリアントを作成できます。
手順
必要条件
バリアントを作成するアイテムが既に保存されていること。
手順
アイテムを右クリックし、マウス ボタンを押したままにします。
マウス ポインターをバリアントを配置する位置までドラッグします。
マウス ボタンを放します。ポップアップ メニューが表示されます。
[バリアントをここに作成] をクリックします。
バリアントが作成されます。
モデル内の 1 つまたは複数のオブジェクトを選択します。
選択範囲を右クリックし、 [コピー] を選択します。
マウスを右クリックします。ポップアップ メニューが開きます。
[形式を選択して貼り付け] の [バリアント] をクリックします。プレビュー枠が表示されます。
バリアントを貼り付ける位置をクリックします。
オブジェクトがバリアントとして貼り付けられます。
[ARIS] の [エクスプローラー] をクリックします。 [エクスプローラー] タブが開きます。
目的のデータベースで、バリアントを作成するアイテムに移動します。
アイテムを右クリックし、マウス ボタンを押したままにします。
マウス ポインターをバリアントを配置するグループまでドラッグします。
マウス ボタンを放します。ポップアップ メニューが表示されます。
[バリアントをここに作成] をクリックします。[バリアントの作成] ダイアログ ボックスが開きます。
設定を行います。
[OK] をクリックします。
バリアントが作成されます。
[ARIS] の [エクスプローラー] をクリックします。 [エクスプローラー] タブが開きます。
目的のデータベースで、バリアントとして作成するオブジェクトを含むグループに移動します。
[詳細] ウィンドウで、目的のオブジェクトを選択します。
選択範囲を右クリックし、 [コピー] を選択します。
バリアントを作成するグループを右クリックします。ポップアップ メニューが開きます。
[形式を選択して貼り付け] から [バリアントをここに作成] をクリックします。[バリアントの作成] ダイアログ ボックスが開きます。
設定を行います。
[OK] をクリックします。
バリアントが作成されます。
各アイテムのバリアントが作成されます。