SmartDesign テーブルを使用して、キーボードでモデル内容をすばやく入力できます。同時にモデル グラフィックは自動的に作成されます。
モデル タイプ、SmartDesign 設定、およびテーブル ヘッダーのポップアップ メニューでの [列の表示] の設定により、テーブルに表示される列が決まります。
テーブルの色は、オブジェクト タイプの区別に役立ちます。
既存のモデル内容を編集すると、プロセスに属し、選択したオブジェクトに接続され、相互に直接接続されているすべてのオブジェクトが第 1 列に表示されます。ほかのオブジェクトを挿入できます。SmartDesign 設定により、第 1 列で許可されるオブジェクト タイプと、それらのオブジェクト タイプが続いて発生する方法が決まります。
例: EPC タイプのモデルでファンクションを選択したとします。このファンクションから始まる、相互に直接的な関係を持つすべてのイベントとファンクションが第 1 列に表示されます。ルール オブジェクト ([AND ルール]、[OR ルール]、[XOR ルール]) により、モデルが部分に分割されます。部分はそれぞれ、SmartDesign として編集できます。ほかのイベントとファンクションはテーブル内の第 1 列に挿入できます。
ほかのすべての列には、第 1 列のオブジェクトと関係を持つオブジェクトが表示されます。ほかのオブジェクトを挿入できます。また、SmartDesign 設定によって、許可されるオブジェクト タイプおよび関係が決定されます。
EPC タイプのモデルでは、補助列には、たとえば、入力データや出力文書が含まれることがあります。
カーソルが現在配置されている行の下に、新しいオブジェクトの行を追加します。
警告
最初の列にあるオブジェクトを削除した場合、行全体が削除されるため、ほかの列にある削除したオブジェクトに割り当てられたすべてのオブジェクトも削除されます。
カーソルが現在配置されているオブジェクトを削除します。
カーソルが現在配置されているオブジェクトを 1 行上に移動します。
カーソルが現在配置されているオブジェクトを 1 行下に移動します。
編集ステップを元に戻します。
元に戻した編集ステップをやり直します。
SmartDesign テーブルに列として表示できるオブジェクト タイプを選択できます。
ヘルプ ページを表示します。