属性ベースのモデリングで値が変化しないケース

処理が必要な先行するオブジェクトの値を、後続のオブジェクトを編集する前に変更する場合があります。たとえば、先行するオブジェクトの値 (処理時間の長さなど) を後続のオブジェクトと重なるように変更した場合、後続のオブジェクトの開始時間は自動的には調整されません。

関連項目

属性ベースのモデリングで値が変化するケース