ロックの使用

モデルとオブジェクトをロックして固定し、別のユーザーが編集できないようにできます。ロックしたアイテムのロックを解除することもできます。

モデルとオブジェクトのロックはリリース サイクル管理 (RCM) の実施中に役立ち、たとえば必要なアイテムの評価を行うことができます。

バージョン管理の点では、固定ロックはリリース サイクル管理の主要な面をサポートします。

次をロックできます。

ロックを行うには、[永久的なロックの実行] 権限を持っている必要があります。

ロックされたアイテムは、システム ユーザーまたはロックを実行したユーザーのみがロック解除できます。