Die fünf grundlegenden Kategorien von Elementen sind:
Flussobjekte
Daten
Verbindungselemente
Swimlanes
Artefakte
Flussobjekte sind die wesentlichen grafischen Elemente, um das Verhalten eines Geschäftsprozesses zu definieren. Es gibt drei Flussobjekte:
Ereignisse
Aktivitäten
Gateways
Daten werden durch vier Elemente repräsentiert:
Datenobjekte
Dateneingaben
Datenausgaben
Datenspeicher
Es gibt vier Wege, die Flussobjekte miteinander oder andere Informationen zu verbinden. Zum Verbinden gibt es vier Objekte:
Sequence flow
Message flow
Associations
Data associations
Es gibt zwei Wege, die primären Modellierungselemente durch Swimlanes in Gruppen zusammenzufassen:
Pools
Lanes
Artefakte werden dazu verwendet, zusätzliche Informationen zum Prozess bereitzustellen. Es gibt zwei standardisierte Artefakte:
Gruppe
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