通常の [Event] 要素

グラフィックに 4 つのすべてのタイプのイベントを示します。

イベント

これらのイベントに関して、BPMN ファイルに以下の要素が生成されます。

イベント

[Event] タイプのオブジェクトのサブタイプは、特定の [eventDefinition] 要素を使用して定義されます。[messageEventDefinition] 要素は、[Message event] タイプの各オブジェクトに生成されます。ARIS では接続されるメッセージは使用されないため、空のメッセージが生成されます。

イベント - パート 2

有効な下位要素 [timeDate]、[timeDuration]、[timeCycle] のいずれかを含む [timerEventDefinition] 要素が [Timer event] タイプのオブジェクトに生成されます。

イベント - パート 3

[Timer event] タイプのオブジェクトが開始されるまでの経過時間を指定することができます。これにより、[timerEventDefinition] 要素内に下位要素が生成されます。例では、これは 20 日です。

イベント - パート 4

3 番目のオプションでは、時間サイクル、つまり反復インターバルを定義します。例では、これは 10 時間です。

イベント - パート 5

[escalationEventDefinition] タイプの要素が、[Escalation event] タイプのオブジェクトに生成されます。

イベント - パート 6

[compensateEventDefinition] タイプの要素が、[Compensation event] タイプのオブジェクトに生成されます。

イベント - パート 7

条件を含む下位要素を持つ [conditionalEventDefinition] の要素が、[Escalation event] タイプのオブジェクトに生成されます。この要素は、条件が ARIS に定義されている場合にのみ生成されます。

イベント - パート 8

[linkEventDefinition] 要素が、[Link event] タイプのオブジェクトに生成されます。ARIS では、同じオブジェクト定義のオカレンス コピーを使用して、2 つのリンクされたイベント間の関係を表します。そのため、ソース要素とターゲット要素は [linkDefinition] 要素で作成できません。

イベント - パート 9

[ignalEventDefinition] 要素は、[Signal event] タイプのオブジェクトに生成されます。

イベント - パート 10

[terminateEventDefinition] 要素が、[Terminate event] タイプのオブジェクトに生成されます。

イベント - パート 11

ARIS では、複数のイベント定義をシンボルとして追加できます。ただし、これらのイベントには含まれるすべてのイベントの説明が含まれるわけではないので、BPMN2 のシリアル化によって無視されます。

イベント - パート 12

[errorEventDefinition] が、[Error] イベント タイプのオブジェクトに生成されます。ARIS はエラー参照を考慮しないので、この参照は BPMN ファイルに存在しません。

イベント - パート 13