SmartDesign テーブルを使用して、キーボードでモデル内容をすばやく入力できます。同時にモデル グラフィックは自動的に作成されます。
モデル タイプ、SmartDesign 設定、およびテーブル ヘッダーのポップアップ メニューでの [列の表示] の設定により、テーブルに表示される列が決まります。
テーブルの色は、オブジェクト タイプの区別に役立ちます。
カーソルが現在配置されている行の下に、新しいオブジェクトの行を追加します。
警告
最初の列にあるオブジェクトを削除した場合、行全体が削除されるため、ほかの列にある削除したオブジェクトに割り当てられたすべてのオブジェクトも削除されます。
カーソルが現在配置されているオブジェクトを削除します。
カーソルが現在配置されているオブジェクトをツリー構造の 1 つ上のレベルに移動します。
カーソルが現在配置されているオブジェクトをツリー構造の 1 つ下のレベルに移動します。 モデル タイプにより、可能なレベルの最大数が決定されます。
カーソルが現在配置されているオブジェクトを 1 行上に移動します。
カーソルが現在配置されているオブジェクトを 1 行下に移動します。
編集ステップを元に戻します。
元に戻した編集ステップをやり直します。
SmartDesign テーブルに列として表示できるオブジェクト タイプを選択できます。
ヘルプ ページを表示します。
階層的に構成されているモデルでは、第 1 列にツリー構造が含まれる場合があります。SmartDesign 設定により、第 1 列に許可されるオブジェクト、およびオブジェクトが相互に持つ関係のタイプが決まります。
例: 組織図では、第 1 列にたとえば、組織ユニットの階層を表示できます。
ほかの列が使用可能な場合は、第 1 列のオブジェクトと関係を持つオブジェクトをそこに作成できます。各列は、第 1 列のオブジェクトと特定の関係を持つオブジェクト タイプを表します。
例: 組織図では、[ロール] 列はたとえば、第 1 列の組織ユニットと [属する] 関係を持つ [ロール] タイプのオブジェクトを表現できます。