提供されているテンプレート、または独自に作成したテンプレートを使用して、必要に応じてモデルを簡単にカスタマイズすることができます。 テンプレートを割り当てることで、モデル内の特定またはすべてのオブジェクトや接続線を目的のスタイルで表示することができます。 また、テンプレートを使用して、属性をオブジェクトや接続線の特定の位置に配置することもできます。
さらに、モデルに複数のテンプレートを割り当てることもできます。 つまり、モデルにオブジェクトのサイズを変更するテンプレートと、必要な属性をオブジェクトの上に配置するテンプレートなどを割り当てることができます。両方の変更が適用されます。 特定のモデル タイプ用のテンプレートを作成すると、それを他のモデル タイプに適用することもでき、とても便利です。
例
イベント、ファンクション、ルールのグラフィックを変更する EPC 用テンプレートを作成したり、組織図のオブジェクトのグラフィックを適応するテンプレートを作成することができます。組織ユニット、イベント、ファンクション、およびルールを含む EPC に 2 つのテンプレートを順々に適用すると、すべてのオブジェクトのグラフィックがそれらに従って変更されて表示されます。
複数テンプレートは、既存のオブジェクトにのみ割り当てることができます。 オブジェクトを新しく作成した場合は、最後に割り当てたテンプレートが適用されます。
テンプレートをモデルの個々のアイテムに適用して、既存のモデル アイテムのみ、または今後変更されるモデル アイテムのみを指定することもできます。 必要な場合は、テンプレートによるすべての変更を戻すことができます。