さまざまな編集を行うことができます。 次に例を示します。
モデルを作成する際に点グリッドまたは特殊グリッド モードを使用できます。
新しいオブジェクト、接続線、フリー テキスト、グラフィック オブジェクトなどを挿入したり、既存のそれらを編集したりできます。
フラグメントを使用して、再帰モデル構造を簡単に配置できます。
オブジェクトのオカレンスを作成できます。
新しいオブジェクトの基礎として定義コピーを使用できます。
モデル属性の書式を設定できます。
モデルのプロパティを変更できます。
ナビゲーション モードでモデルを表示できます。
フィルターによって許可されていないオブジェクトを含むモデルも表示できます。許可されていないオブジェクトは、枠のみで表示されます。