シミュレーションの実行に適用する特定のアニメーション設定を定義できます。
アニメーションをアクティブ/非アクティブにする
シミュレーションの実行でアニメーション処理を行うかどうかを指定できます。 シミュレーションの実行でアニメーション処理を実行するように指定している場合、モデル オブジェクトとオブジェクト属性のアニメーションは、すべてのシミュレーションの実行に定義されたプロパティ (アニメーション速度、モデル選択など) を使用して実行されます。 アニメーションはデフォルトではアクティブです。 シミュレーションでアニメーション処理を行わないと、アニメーション処理を行うシミュレーションに比べて、完了までの時間を短縮できます。
アニメーション速度を制御する
シミュレーション中にアニメーションを実行する速度を設定できます。 ただし、低速なアニメーションには、個々のアニメーション ステップを眼で追えるという利点があります。
すべてのシミュレーション モデルを開き、アニメーションをアクティブにする
すべてのシミュレーション モデルを開き、アニメーション処理を行うように指定できます。
開いているモデルのみのアニメーションをアクティブにする
開いているモデルのみをアニメーション処理するよう指定することができます。
オブジェクト アニメーションのオプションを変更する
それぞれのオブジェクトがアニメーション処理されるステータスを選択できます。
アニメーション中にアクティブなオブジェクトを選択する
シミュレーション中、アクティブなオブジェクトを強調表示したままにするよう指定できます。 つまり、オブジェクトがフォーカスされます。
[システム定義] または [ユーザー定義] の属性表示設定を選択する
属性表示設定をシステムとユーザーのどちらで定義するか選択できます。
属性アニメーションのオプションを変更する
特定のオブジェクト タイプについて、シミュレーション中にアニメーション処理するのかしないのか、または非表示にするのかを選択できます。