属性には、特定のシンボルの固定属性であるものがあります。このような属性を指定する場合、同じオブジェクト定義のすべてのオカレンスのシンボルは同じである必要があります。このオブジェクト定義のデフォルト シンボルは、このシンボルに変更されます。
モデル作成者は、以下の属性を直接変更することはできません。これらは、自動的に設定されます。このような属性は、読取専用属性として表示されます。
イベント タイプ
タスク タイプ
アクティビティ タイプ
新しいオブジェクト定義の作成が完了したあとは、この定義のオカレンスが 1 つしかない場合にのみ属性を変更できます。複数のオブジェクト オカレンスが存在する場合は、システムにより、すべてのオカレンス コピーの自動変更が行われます。
オカレンス コピーでのシンボルの変更には、以下のルールが適用されます。
タイプを変更した場合 '(たとえば、シンボルが [Message] 開始イベントから [Timer] 開始イベントに変更された場合など)、すべてのオカレンス コピーのシンボルが変更されます。同時に、それらのシンボルは、プロパティの表示方法に影響がない方法で変更されます。タイプを変更しなかった場合 (シンボルが [Message] 開始イベントから [Message] 終了イベントに変更された場合など)、選択したオカレンスのシンボルのみが変更されます。
変更されるのはタイプのみなので、ほかのすべてのプロパティは維持されます。開始イベントは開始イベントのままです (同じことは、中間イベントおよび終了イベントにも当てはまります)。[catch] イベントは [catch] イベントのままで、[throw] イベントも [throw] イベントのままです。同じことは、[Interrupting] プロパティおよび [Non-interrupting] プロパティにも当てはまります。新しいタイプにこのようなプロパティがないなどの理由でこれらのプロパティのいずれかが使用できない場合も、シンボルは変更されます。この場合、ユーザーが選択したシンボルが使用されます。