選択したモデル アイテムに基づいて、フラグメントを作成できます。
必要条件
オブジェクトを 1 個以上選択している必要があります。 オブジェクト、接続線、配置されている属性、グループ化、グラフィック オブジェクト、フリーテキスト、OLE オブジェクトが含まれます。
手順
[フラグメント] バーに、フラグメントが作成され、配置されます。 フラグメント名を特定の言語で入力しなかった場合、その言語でのフラグメントの名前は [(名称未設定)] になります。
ワンポイント
[フラグメント] バーでは、フラグメントが名前順に並べ替えられ、整列されます。 フラグメントに付けた名前により、そのフラグメントがバーのどこに表示されるかが決まります。 たとえば、フラグメント名の前に番号を付けて、そのフラグメントをどこに挿入するかを指定できます。