プロセスの途中で変化するメッセージ内容を作成するには、プレースホルダーを使用します。
手順
[件名] 属性と [テキスト] 属性の両方でプレースホルダーを使用できます。変化する内容のプレースホルダーは次のようにモデル化します。
$nameofplaceholder
変数の名前には、A...Z、a...z、0~9 の数字、ハイフン (-) またはアンダースコア (_) のみを使用できます。
プレースホルダーはすべての言語で同じ名前を持つ必要があります。たとえば、$process は英語、ドイツ語、その他のすべての言語で同じです。
プレースホルダーを使用して、プロセスの途中に変化する内容がモデル化されました。
例