技術的リソース統計では、シミュレーションに含まれるすべての技術的リソースの概要が表示されます。 技術的リソースのコスト統計は、[技術的リソース] タブに表示されます。 各リソースの結果は、個別の行に表示されます。 [ARIS] の [オプション] ダイアログ ボックスにある [シミュレーション]、[統計] の [累計統計] 領域で、これらの統計の作成をアクティブにできます。
ARIS モデル
結果 |
説明 |
名前 |
技術的リソースの名前を示します。 |
処理済みファンクション |
該当時点における、リソースによって処理されたファンクションの数を示します。 |
学習時間合計 |
該当時点までに技術的リソースによって消費された学習時間合計を示します。 |
処理時間合計 |
該当時点までに技術的リソースによって消費された処理時間合計を示します。 |
利用度 |
技術的リソースのシミュレーション期間中の合計利用可能時間に対するファンクションの実行時間の比率を示します。 |
学習中の中断 |
該当時点において、学習が中断された頻度を示します。 スケジュールに従った時間全体に対して必要なリソースを使用できないためにファンクションの処理が中断された場合は、中断が発生します。 |
処理中の中断 |
該当時点において、処理が中断された頻度を示します。 スケジュールに従った時間全体に対して必要なリソースを使用できないためにファンクションの処理が中断された場合は、中断が発生します。 |
計画された時間合計 |
スケジュールにしたがって、リソースが使用可能であった合計時間を示します。 |
アイドル時間合計 |
リソースが使用可能でありながら使用されていなかった合計時間を示します。 これはリソースがファンクションの処理に使用されておらず、ファンクション実行時の学習にも占有されていなかった時間です。 |
規定外労働時間合計 |
スケジュールで定義された時間 (予定済み時間) を超過した部分で使用されたリソースの合計時間を示します。 たとえば、中断不可能なファンクションについてリソースが作業を行い、そのファンクションに対して予定済み時間 (スケジュールに従った時間) を超過した場合が該当します。 |
BPMN モデル
結果 |
説明 |
名前 |
技術的リソースの名前を示します。 |
処理済みのアクティビティ |
該当時点における、リソースによって処理されたアクティビティの数を示します。 |
学習時間合計 |
該当時点までに技術的リソースによって消費された学習時間合計を示します。 |
処理時間合計 |
該当時点までに技術的リソースによって消費された処理時間合計を示します。 |
利用度 |
技術的リソースのシミュレーション期間中の利用可能時間の合計に対するアクティビティの実行時間の比率を示します。 |
学習中の中断 |
該当時点において、学習が中断された頻度を示します。 スケジュールに従った時間全体に対して必要なリソースを使用できないためにファンクションの処理が中断された場合は、中断が発生します。 |
処理中の中断 |
該当時点において、処理が中断された頻度を示します。 スケジュールに従った時間全体に対して必要なリソースを使用できないためにファンクションの処理が中断された場合は、中断が発生します。 |
計画された時間合計 |
スケジュールにしたがって、リソースが使用可能であった合計時間を示します。 |
アイドル時間合計 |
リソースが使用可能でありながら使用されていなかった合計時間を示します。 これはリソースがファンクションの処理に使用されておらず、ファンクション実行時の学習にも占有されていなかった時間です。 |
規定外労働時間合計 |
スケジュールで定義された時間 (予定済み時間) を超過した部分で使用されたリソースの合計時間を示します。 たとえば、中断不可能なファンクションについてリソースが作業を行い、そのファンクションに対して予定済み時間 (スケジュールに従った時間) を超過した場合が該当します。 |