[属性アニメーション] タブ
属性アニメーションと属性表示の設定を指定します。
システム定義
結果属性のアニメーションが、システムによって定義されます。
ユーザー定義
結果属性のアニメーションが、ユーザーによって定義されます。
イベント
アニメーションを使用する
シミュレーション中に属性が表示され、更新されます。
アニメーションを使用しない
シミュレーション中に属性が表示されますが、更新されません。
非表示
シミュレーション中に属性が表示されません。
ファンクション/アクティビティ
アニメーションを使用する
シミュレーション中に属性が表示され、更新されます。
アニメーションを使用しない
シミュレーション中に属性が表示されますが、更新されません。
非表示
シミュレーション中に属性が表示されません。
ルール/ゲートウェイ
アニメーションを使用する
シミュレーション中に属性が表示され、更新されます。
アニメーションを使用しない
シミュレーション中に属性が表示されますが、更新されません。
非表示
シミュレーション中に属性が表示されません。
人材リソース
アニメーションを使用する
シミュレーション中に属性が表示され、更新されます。
アニメーションを使用しない
シミュレーション中に属性が表示されますが、更新されません。
非表示
シミュレーション中に属性が表示されません。
技術的リソース
アニメーションを使用する
シミュレーション中に属性が表示され、更新されます。
アニメーションを使用しない
シミュレーション中に属性が表示されますが、更新されません。
非表示
シミュレーション中に属性が表示されません。
キャパシティ リソース
アニメーションを使用する
シミュレーション中に属性が表示され、更新されます。
アニメーションを使用しない
シミュレーション中に属性が表示されますが、更新されません。
非表示
シミュレーション中に属性が表示されません。
リスク
アニメーションを使用する
シミュレーション中に属性が表示され、更新されます。
アニメーションを使用しない
シミュレーション中に属性が表示されますが、更新されません。
非表示
シミュレーション中に属性が表示されません。
制御
アニメーションを使用する
シミュレーション中に属性が表示され、更新されます。
アニメーションを使用しない
シミュレーション中に属性が表示されますが、更新されません。
非表示
シミュレーション中に属性が表示されません。
設定が一時的な設定であるのか、デフォルト値であるのかを指定できます。