[アイテム設定] タブ

[アイテム設定] タブには、モデル、オブジェクト、または接続線のアイテム設定が表示されます。

モデル変換内のアイテムに必要なアイテム設定を定義します。 選択内容によって、指定できる設定が異なります。

構造に関係があるアイテム

定義レベルを対象にする

プレースホルダー

オプションのオブジェクト

関係構築アイテム

オブジェクト要因

階層レベル

プロファイル評価の対象にしない

シンボルを対象にする

オブジェクトを対象にする

オブジェクト タイプを対象にしない

代替タイプ

追加

削除

ターゲット グループへのパス

ターゲット モデルの生成