ファンクションの複数処理に人材リソースを割り当てる方法

ファンクションの [実行するプロセス] 属性 ([シミュレーション] 属性タイプ グループ) を使用すると、ほかのファンクションを実行するためにリソースを利用できるようにする前に、そのリソースが動的待機状態のファンクションを実行すべき回数を指定できます。 動的待機状態にあるファンクションのプロセス フォルダーの数が [実行するプロセス] 属性の値より大きい場合、リソースは属性値によって指定された回数だけ、そのファンクションを実行します。 動的待機状態にあるファンクションのプロセス フォルダーの数が [実行するプロセス] 属性の値以下の場合、リソースは待機プロセス フォルダーそれぞれのファンクションを 1 回実行します。 以下のリソース割り当て戦略では、競合が発生する場合があります。