Zwei Blöcke verbinden
Sie können die Blöcke auf der Arbeitsfläche mit den sogenannten Verbindungen verknüpfen. Dann wird die Ausgabe des einen Blocks als Eingabe für den anderen Blocks benutzt.
Die Verbindungen werden an die Ports angeschlossen. Die Ports sind die Kreise, die links und/oder rechts auf einem Block angezeigt werden. Jeder Block kann keinen, einen oder mehrere der folgenden Ports haben:
Ausgangsports (auf der rechten Seite eines Blocks)
Eingangsports (auf der linken Seite eines Blocks)
Die Namen der Ports werden angezeigt, wenn Sie auf den Block klicken und den Block somit auswählen. Sie können auch den Mauszeiger über einen Port bewegen, um den Portnamen in einem Tooltip anzuzeigen.
Ausführliche Informationen zu den Werttypen, die zwischen zwei Blöcken gesendet werden können, zur Verarbeitungsreihenfolge der Verbindungen, Einschränkungen und vieles mehr finden Sie unter
Verbindungen und Blöcke.
Zwei Blöcke verbinden
Klicken Sie auf der Arbeitsfläche des Modelleditors auf den Ausgangsport des Blocks, den Sie verbinden möchten, und ziehen Sie die Maus zum Eingangsport eines anderen Blocks.