Name | Beschreibung | Typ | Hinweise |
Gerät oder Trigger-Gerät | Das Gerät (oder bei Modellen, die mit Gruppen arbeiten, das Trigger-Gerät), an das das Ereignis gesendet werden soll. Der Modelleditor verwendet den aktuellen Gerätenamen. Dieser ist intern der Geräte-ID zugeordnet. | any | |
Ereignistyp | Kennzeichnet den Typ dieses Ereignisses. | string | |
Nachricht | Der Text, der beim Anlegen des Ereignisses angezeigt wird. Dazu darf der Eingangsport "Texteingabe" nicht verbunden sein. Ohne Angabe wird der Modellname als Text verwendet. | string | Optional |
Parameter Fragment | Wenn dieser Parameter gesetzt ist, dann werden die eingehenden Eigenschaften am Parameter-Eingangsport zu diesem Fragment im generierten Event hinzugefügt. Wenn er nicht gesetzt ist, werden die Eigenschaften in die oberste Ebene des Event-Parameters kopiert. | string | Optional |
Name | Beschreibung | Typ |
Ereignis anlegen | Erzeugt ein Ereignis, wenn ein Signal empfangen wird. | pulse |
Texteingabe | Legt den Text des Ereignisses fest. Falls dies verwendet wird, darf der Parameter "Nachricht" nicht gesetzt sein. | string |
Zeit | Legt den Zeitstempel des Ereignisses fest. Wenn keine Verbindung besteht, wird die aktuelle Modellzeit verwendet. | float |
Eigenschaften | Die Eigenschaften, die für das Ereignis festgelegt werden sollen. | any |